Джез Корден: Microsoft ослабила давление на Xbox Game Studios — 30-процентная маржинальность больше не является требованием
19 Комментарии: 4

Джез Корден: Microsoft ослабила давление на Xbox Game Studios — 30-процентная маржинальность больше не является требованием

Дата: 14.04.2026 08:13
9 3 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • "Не хочу даже близко подходить": Ветеран Valve Чет Фалисек открестился от работы над Half-Life 3

    2 18.05.2026 18:35 от hyperx6m
  • Британский чарт продаж: Indiana Jones and the Great Circle — 2 место, Directive 8020 — 3 место, Saros — 32 место

    4 18.05.2026 18:29 от Serji91
  • Штраус Зельник: GTA VI опаздывает на 18 месяцев — релиз предполагался в мае 2025 года

    17 18.05.2026 18:20 от yahoo
  • 60% ПК-геймеров не планируют собирать новый игровой компьютер в ближайшие годы — слишком дорого

    12 18.05.2026 18:12 от Ilya_sss
  • Дань уважения Бэтмену: Критики остались довольны LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

    2 18.05.2026 18:10 от 6wg

Microsoft снизила требования к маржинальности Xbox Game Studios, что дало внутренним студиям больше свободы для разработки функций и систем. Об этом сообщил журналист Windows Central Джез Корден.

«Недавно узнал, что руководство Xbox снизило давление по показателям маржинальности. Это дало Xbox Game Studios дополнительную свободу действий для работы над функциями и системами, которые не связаны напрямую с прибыльностью».

Ранее Корден сообщал, что верхушка Microsoft потребовала от руководства Xbox достичь 30-процентной маржинальности игр — позже эту информацию подтвердило издание Bloomberg. Эксперты называли достижение таких цифр невозможным, поскольку они значительно превышают средний уровень по индустрии, который составляет от 17 до 22%.

За последние шесть лет маржинальность игрового направления Xbox находилась в диапазоне от 10 до 20%. Судебные документы также показали, что в первые девять месяцев 2022 финансового года она составляла 12%.

Keeper от Xbox Game Studios удостоилась высоких оценок, но осталась незамеченной широкой аудиторией. Ни о какой 30-процентной маржинальности здесь не могло быть и речи.

По словам Кордена, прежние требования ограничивали возможности разработчиков из Xbox Game Studios, так как фактически были направлены строго на извлечение максимальной прибыли, что било по творческой составляющей. Теперь Microsoft пересмотрела стратегию. В последние недели подразделение активно обновляет платформу — в частности, был анонсирован масштабный пересмотр системы достижений.

Ранее глава Microsoft Gaming Аша Шарма также сообщила о создании отдельной команды, отвечающей за сбор обратной связи от поклонников Xbox.

Читайте также: ZeniMax регистрирует в России товарные знаки The Evil Within и Fallout Shelter

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (4)
Evgeniy
Evgeniy 203.92 14.04.2026 10:40 удалён
0

xbox мёртв а они там ещё консоль нового поколения готовят, вот придурки, лучше бы на создание игр потратили эти деньги и продали их на всех платформах. Майкам надо трансформироваться в компанию издателя игр, больших и дорогих игр, это единственный выход.

Uranus
Uranus 8.22 14.04.2026 10:52 удалён
0

@Evgeniy типа как в свое время сделала SEGA?

opposer
opposer 29.55 14.04.2026 15:10 удалён
1

Я считаю зря

Надо затянуть пояса

Впереди трудные времена

Маржинальность должна быть стопицот процентов

Иначе на мороз

skinnyelephant
skinnyelephant 11.51 14.04.2026 16:16 удалён
0

Они думают о менее дорогой подписке. Наверное начали терять подписчиков для которых 30 баксов слишком дорого

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!