Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
- Комментарии
- Форум
-
Фильм «Человек-паук: Совершенно новый день» получил трейлер, анонсировано DLC для Marvel's Spider-Man 2
5 -
СМИ: На момент анонса Senua в Microsoft уже закрыли вопрос о будущем Ninja Theory в составе Xbox — от студии избавятся
33 -
Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день
40 -
BFM TV: Sony уволит 50% сотрудников Bungie до конца лета
54 -
Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц
46
Бывший художник по окружению Rockstar Games Дэвид О’Райли, работавший над Grand Theft Auto VI до 2023 года, рассказал о процессе создания трейлеров игры. По его словам, студия изначально доводила до высокого уровня детализации только те области мира, которые должны были попасть в кадр.
В интервью Kiwi Talkz разработчик отметил, что после его ухода масштаб производства значительно вырос. При создании первых трейлеров команда сначала определяла движение камеры, а затем максимально полировала видимую часть сцены. Остальные области оставались менее проработанными.
«Когда создаётся трейлер, разработчики заранее определяют положение камеры и максимально полируют именно этот фрагмент. Всё, что не попадает в кадр, такой обработки пока не получает. Весь мир не выглядит как в трейлере. Фокус делают на том, что хотят показать», — заявил О’Райли.
Художник подчеркнул, что такой подход нельзя назвать введением в заблужение, так как он обусловлен состоянием проекта на конкретном этапе разработки. Когда игра ещё не готова, разработчики пытаются отразить в трейлерах видение, к которому стремятся. Именно поэтому финальный продукт часто отличается от показанного в промоматериалах.
О’Райли также рассказал, что даже после нескольких лет работы над Grand Theft Auto VI практически не знал подробностей сюжета. По его словам, ему было известно лишь о наличии двух главных персонажей, но других деталей истории сотрудникам не раскрывали.
К настоящему моменту Rockstar Games выпустила два трейлера Grand Theft Auto VI. Второй ролик появился 6 мая 2025 года — утверждалось, что он записан полностью на игровом движке на PlayStation 5. Первый трейлер вышел в декабре 2023 года.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года.
Читайте также: Стало красивее: CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.06.2026 СМИ: На момент анонса Senua в Microsoft уже закрыли вопрос о будущем Ninja Theory в составе Xbox — от студии избавятся
- 17.06.2026 Assassin's Creed Black Flag Resynced ушла на «золото»
- 17.06.2026 Нуми Рапас становится киберведьмой в трейлере фильма "Горячая точка"
- 17.06.2026 Похоже, новая студия создателя Yakuza Тосихиро Нагоси действительно закрылась
- 17.06.2026 Эксперты: Grand Theft Auto VI может разойтись на консолях тиражом в 45 миллионов копий за первый день
- 17.06.2026 Джейсон Шрайер: Вы не узнаете Xbox через месяц
Так вот почему первый трейлер Watch Dogs несколько отличался от релиза...
О нет, срежиссированные рекламные ролики не имеют ничего общего с реальностью, шокирующая правда в 2к26....
.
Да ты пациент ПекаБот = я уже понял
* только ВОТ если отключить Генерацию кадров 2X на 5070 ti + DLSS = то в 30 фпс можно только будет поиграть Х0) " Вот она СИЛА Пека без Оптимизации
@Fixat_ Ты ещё не застр.....? Не стоит тратить свою энергию впустую! Заст..... или ты любишь пове.....? — всем станет лучше. 1 очередь принесёт пользу этому сайту, а затем и всему миру, благодаря тому, что ты не будешь вдыхать и выдыхать его воздух, а сайту за дезинформацию, хорошо? сделаешь услугу?
ну да кнакзона не даст соврать