
Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft ставит выпуск консольных эксклюзивов для Xbox Series X|S на поток: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — только начало
62 -
Начало новой саги: Разработчики God of War Laufey надеются, что их эксклюзив PlayStation 5 получит продолжение
212 -
Портативный Буратино: Lies of P: Complete Edition выходит в августе на Nintendo Switch 2
4 -
Ролевая игра Fable от Microsoft выйдет без перевода на русский язык
86 -
Nintendo анонсировала ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 — выходит в 2026 году
50
Бывший художник по окружению Rockstar Games Дэвид О’Райли, работавший над Grand Theft Auto VI до 2023 года, рассказал о процессе создания трейлеров игры. По его словам, студия изначально доводила до высокого уровня детализации только те области мира, которые должны были попасть в кадр.
В интервью Kiwi Talkz разработчик отметил, что после его ухода масштаб производства значительно вырос. При создании первых трейлеров команда сначала определяла движение камеры, а затем максимально полировала видимую часть сцены. Остальные области оставались менее проработанными.
«Когда создаётся трейлер, разработчики заранее определяют положение камеры и максимально полируют именно этот фрагмент. Всё, что не попадает в кадр, такой обработки пока не получает. Весь мир не выглядит как в трейлере. Фокус делают на том, что хотят показать», — заявил О’Райли.
Художник подчеркнул, что такой подход нельзя назвать введением в заблужение, так как он обусловлен состоянием проекта на конкретном этапе разработки. Когда игра ещё не готова, разработчики пытаются отразить в трейлерах видение, к которому стремятся. Именно поэтому финальный продукт часто отличается от показанного в промоматериалах.
О’Райли также рассказал, что даже после нескольких лет работы над Grand Theft Auto VI практически не знал подробностей сюжета. По его словам, ему было известно лишь о наличии двух главных персонажей, но других деталей истории сотрудникам не раскрывали.
К настоящему моменту Rockstar Games выпустила два трейлера Grand Theft Auto VI. Второй ролик появился 6 мая 2025 года — утверждалось, что он записан полностью на игровом движке на PlayStation 5. Первый трейлер вышел в декабре 2023 года.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года.
Читайте также: Стало красивее: CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.06.2026 Ремастер Tales of Eternia официально анонсирован и выйдет на русском языке — первый трейлер
- 10.06.2026 Atlus открыла предзаказы Persona 4 Revival по цене от 70 до 100 долларов
- 10.06.2026 Bungie анонсировала «Destiny 2: Коллекция» и выпустила «Destiny 2: Коллекция «Классика» в PlayStation Plus
- 10.06.2026 Ремейк Star Fox для Nintendo Switch 2 получил демоверсию, представлен расширенный геймплей
- 10.06.2026 Герои против Веритаса Тьмы: Square Enix анонсировала Final Fantasy Resonance в формате HD-2D
- 10.06.2026 Борьба за желание: Fire Emblem: Fortune’s Weave выходит в сентябре на Nintendo Switch 2
Так вот почему первый трейлер Watch Dogs несколько отличался от релиза...
О нет, срежиссированные рекламные ролики не имеют ничего общего с реальностью, шокирующая правда в 2к26....
.
Да ты пациент ПекаБот = я уже понял
* только ВОТ если отключить Генерацию кадров 2X на 5070 ti + DLSS = то в 30 фпс можно только будет поиграть Х0) " Вот она СИЛА Пека без Оптимизации
@Fixat_ Ты ещё не застр.....? Не стоит тратить свою энергию впустую! Заст..... или ты любишь пове.....? — всем станет лучше. 1 очередь принесёт пользу этому сайту, а затем и всему миру, благодаря тому, что ты не будешь вдыхать и выдыхать его воздух, а сайту за дезинформацию, хорошо? сделаешь услугу?
ну да кнакзона не даст соврать