В сети появились новые кадры отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft India
17 Комментарии: 21

В сети появились новые кадры отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft India

Дата: 10.04.2026 20:46
7 5 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Lords of the Fallen II выйдет в Steam — новый геймплей

    6 13.06.2026 08:57 от slamm
  • Nintendo показала первые официальные 4K-скриншоты ролевой игры Xenoblade Genesis для Switch 2

    17 13.06.2026 08:56 от slamm
  • Застрять в Японии вместе с bowie knife99: Обзор Forza Horizon 6

    50 13.06.2026 08:56 от Fixat_
  • Названы самые популярные анонсы летних игровых презентаций — God of War Laufey для PlayStation 5 лидирует с большим отрывом

    20 13.06.2026 08:56 от NeProfi
  • СМИ: Microsoft может отсоединить от себя Xbox, Ашу Шарму попросили ускорить выпуск новых флагманских Fallout, Halo и The Elder Scrolls

    27 13.06.2026 08:52 от NeProfi
  • Студия FromSoftware Inc

    542 13.06.2026 08:33 от St1Let
  • HALO: Combat Evolved Anniversary

    504 13.06.2026 08:10 от Usurper
  • Футбол

    13592 13.06.2026 06:52 от JasonWU
  • Король цифровой лицензии

    3256 13.06.2026 00:42 от IDN
  • Gothic

    49 13.06.2026 00:26 от CatW

В портфолио геймдизайнера Чандры Коунса обнаружили не публиковавшиеся ранее фрагменты геймплея ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Ролик демонстрирует наработки индийских подразделений Ubisoft, которые занимались проектом на ранних этапах, до передачи разработки студии в Монреале.

В опубликованном фрагменте показаны сражения в библиотеке, где Принц действует вместе с Фарой. Также демонстрируются элементы паркура  герой выполняет серию прыжков по стенам, чтобы добраться до Кинжала Времени. Часть этих сцен появлялась в анонсирующем трейлере 2020 года, однако новые кадры позволяют лучше рассмотреть анимации и взаимодействие персонажей.

Видео записано в низком разрешении и с нестабильной частотой кадров, поэтому сделать окончательные выводы о графике невозможно. Тем не менее ролик даёт представление о том, каким проект задумывался на этапе разработки в студиях Ubisoft Mumbai и Ubisoft Pune.

Производство игры столкнулось с серьёзными техническими трудностями. Руководство Ubisoft обязало индийские студии использовать движок AnvilNext 2.0, созданный для проектов с открытым миром вроде Assassin’s Creed Origins. Он не поддерживал базовые механики Prince of Persia, поэтому разработчикам пришлось с нуля реализовывать, например, систему бега по стенам.

Дополнительные сложности возникли из-за отсутствия проектной документации оригинальной игры 2003 года — многие ассеты команде пришлось создавать самостоятельно.

Remake Prince of Persia: The Sands of Time анонсировали в 2020 году. После резкой критики визуального стиля релиз перенесли на 2021 год. В мае 2022 года разработку передали Ubisoft Montreal, где приняли решение полностью перезапустить производство. С тех пор сроки выхода неоднократно переносились — сначала на 2022–2023 годы, затем на 2026 год. В итоге проект был окончательно отменён в начале 2026 года.

Читайте также: Стало красивее: CD Projekt RED выпустила обновление Cyberpunk 2077 для PlayStation 5 Pro

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (21)
Zod4ii
Zod4ii 39.54 11.04.2026 22:09 удалён
0

Эх, если б Блюпоинты б взялись - была бы сказка!

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!