Зрелищная китайская игра Phantom Blade Zero для PlayStation 5 и ПК почти готова, в ней всё сделано вручную — без ИИ
34 Комментарии: 45

Зрелищная китайская игра Phantom Blade Zero для PlayStation 5 и ПК почти готова, в ней всё сделано вручную — без ИИ

Автор: Deacon
Дата: 10.04.2026 09:00
22 4 4 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Слух: inFAMOUS от Sony может вернуться на PlayStation 5

    19 18.05.2026 14:52 от Kir_9010
  • Разработчики Days Gone ищут дизайнера миссий для создания высокобюджетной консольной AAA-игры

    13 18.05.2026 14:45 от Ilya_sss
  • Blades of Fire от создателей Castlevania: Lords of Shadow посетила Steam в улучшенной версии

    10 18.05.2026 14:44 от roman_ryabukhin
  • Killzone? MotorStorm? Resistance? Sony рассматривает возможность возвращения классических серий PlayStation — инсайдер

    61 18.05.2026 14:44 от Sten-47
  • Штраус Зельник: GTA VI опаздывает на 18 месяцев — релиз предполагался в мае 2025 года

    12 18.05.2026 14:40 от Banderas5s

Разработка зрелищного экшена Phantom Blade Zero вступила в финальную стадию, сообщила китайская студия S-Game. В ближайшие пять месяцев команда сосредоточится на полировке проекта, чтобы к релизу довести до идеала все ключевые элементы.

В обращении к аудитории разработчики подчеркнули, что Phantom Blade Zero создаётся без использования генеративного искусственного интеллекта — весь контент выполнен вручную художниками и геймдизайнерами студии.

"Мы полностью осознаём, что вокруг нас разворачивается серьёзная технологическая революция. Однако весь контент нашей игры создан руками настоящих художников. Мы не будем использовать визуальные технологии на базе ИИ, которые могут изменить изначальный творческий замысел наших авторов".

Модели персонажей создавались на основе 3D-сканирования актёров, которые также участвовали в записи лицевой анимации. Озвучка выполнена на китайском и английском языках.

"Наши модели персонажей основаны на 3D-сканировании актёров, которые также записывали лицевую анимацию. Огромное внимание уделено озвучке на китайском и английском языках - для обеих версий реализована полноценная синхронизация губ".

При создании оружия разработчики вдохновлялись традиционными китайскими боевыми искусствами и привлекали мастеров-оружейников, которые изготавливали для них реальные копии исторических образцов.

"Оружие в игре основано на богатом арсенале традиционного китайского вооружения. Чтобы лучше понять, как вес и длина оружия влияют на движения, мы просили мастеров изготовить реальные копии".

Боевая система создавалась с использованием захвата движений мастеров боевых искусств. Команда также консультировалась с представителями традиционных школ кунг-фу. Для записи фехтовальных движений приглашали мастеров с горы Эмэй, а для сцен с танцем льва — специалистов из провинции Гуандун.

"Над захватом движений работали более двадцати опытных мастеров боевых искусств. Чтобы добиться максимальной аутентичности, мы консультировались с мастерами традиционных школ. Также команда посетила множество реальных локаций по всему Китаю — от родовых храмов в Фуцзяне до старинных городов в Чжэцзяне и старых металлургических заводов в Пекине. Эти места были отсканированы и объединены в оригинальный визуальный стиль — кунг-фу-панк».

Разработчики также подтвердили, что в игре появятся карты, выполненные вручную с использованием традиционных китайских кистей и рисовой бумаги. Над ними работали молодые художники Центральной академии изобразительных искусств Китая.

"Мы твёрдо убеждены, что человеческое творчество - это не просто способ создания ценности. Это и есть сама ценность. Наша команда стремится создать проект, которым смогут гордиться все участники разработки. Нам не терпится, чтобы вы сами почувствовали разницу между настоящим и искусственным на примере Phantom Blade Zero уже через несколько месяцев. Спасибо!", - говорится в сообщении.

Ранее разработчики отмечали, что Phantom Blade Zero не ориентирована на поклонников "соулслайков". Боевая система вдохновлена Devil May Cry и предлагает стремительные, техничные сражения с акцентом на комбинации и реакцию игрока.

При этом дизайн уровней опирается на классический подход FromSoftware, знакомый по Dark Souls. Локации будут компактными, взаимосвязанными и тщательно продуманными. Авторы стремятся создать геймплей в духе кунг-фу-фильма, где сражения, сюжет и исследование органично дополняют друг друга.

Читайте также: "Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (45)
FoxDie
FoxDie 52.88 10.04.2026 09:14 удалён
8

Молодцы ребята, их игру очень жду indecision

Когда показали босс файт с мобом на нитках и заиграл нормальный такой музон, вызвало эффект радости и "вау" 

Поэтому определённо игру жду 

AlexFomi
AlexFomi 217.42 10.04.2026 09:21 удалён
4

За последние годы прям зафанател по сеттингу тёмного азиатского фэнтези. Игру очень жду. devil

AraymNC
AraymNC 21.44 10.04.2026 09:28 удалён
1

Китаёзам даже нейрослоп не нужен, им партия велит всегда один и тот же великий китай рисовать sad

Breoreus
Breoreus 136.68 10.04.2026 09:44 (изменен) удалён
0

Ну пиар на культурных ценностях и ручном труде нынче хорошо заходитlaugh

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 628.8 10.04.2026 09:49 (изменен) удалён
0

.

ssjRED_army
ssjRED_army 5.75 10.04.2026 09:58 удалён
2

Боёвка очень заинтересовала, игру жду.

xenosaga81
xenosaga81 202.67 10.04.2026 09:59 удалён
0

Молодцы ребята, их игру очень жду indecision

Когда показали босс файт с мобом на нитках и заиграл нормальный такой музон, вызвало эффект радости и "вау" 

Поэтому определённо игру жду 

Как просто вас, сосалистов, забайтить.sad

Nomad_1976
Nomad_1976 50.83 10.04.2026 10:09 удалён
1

Раньше на коробках писали большими буквами Полностью на русском, теперь будут писать без ИИ?)

FoxDie
FoxDie 52.88 10.04.2026 10:56 удалён
2

Молодцы ребята, их игру очень жду indecision

Когда показали босс файт с мобом на нитках и заиграл нормальный такой музон, вызвало эффект радости и "вау" 

Поэтому определённо игру жду 

Как просто вас, сосалистов, забайтить.sad

Я не сосалист, я больше по слешарам yes

А тут сосалик с смесью слешара (а достойные слешеры ещё и мрачные выходят сегодня редко) 

+ нравится дизайн, атмосфера, музыка и боевка (анимации и т. Д) 

Ну и чего греха таить сосалики тоже люблю, но как же они задолбали в последнее время 

Любимые сосалики Sekiro, Бладик, Соулс 1 и 3й, хотя вряд ли Вам интересно 

 

Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 5.94 10.04.2026 11:03 удалён
-1

МолодцЫ китайцЫ, талантливо плагиатят.

True-_-Gamer
True-_-Gamer 0.03 10.04.2026 11:06 удалён
0

Вай вай ахпер... Неужели пришло то время, когда мы будем ждать игры ручной работы 😔 

hog12
hog12 139.92 10.04.2026 11:17 удалён
2

Заметьте, они ничего не написали про ИИ в коде, только про визуальную часть 

Lambdass
Lambdass 78.12 10.04.2026 11:22 удалён
3

Попытка хорошая, но западные элитарии все равно поставят игру в один ряд с другими такими восточными нейрослопами, как Lies of P, Black Myth: Wukong, Stellar Blade, Crimson Desert.

Тут как не пытайся прогнуться под ценности запада, все равно будет недостаточно, тебя выпишут из тусовки просто за то, что ты, дорогой разработчик, родился в неправильном месте. Более радикального проявления расизма, чем в западной игровой журналистике, я не видел давненько.

Leko
Leko 50.04 10.04.2026 11:25 удалён
0

Попытка хорошая, но западные элитарии все равно поставят игру в один ряд с другими такими восточными нейрослопами, как Lies of P, Black Myth: Wukong, Stellar Blade, Crimson Desert.

Тут как не пытайся прогнуться под ценности запада, все равно будет недостаточно, тебя выпишут из тусовки просто за то, что ты, дорогой разработчик, родился в неправильном месте. Более радикального проявления расизма, чем в западной игровой журналистике, я не видел давненько.

Чего блин ? В чем это заключаеться что они играм не поставили 90 баллов оценки ?

tishena
tishena 29.92 10.04.2026 11:37 (изменен) удалён
0

Полностью? Рейтресинга нет? DLSS, тоже не поддерживает? 

Lambdass
Lambdass 78.12 10.04.2026 11:44 (изменен) удалён
2

@Leko в их риторике. Буквально каждую игру из написанных обвиняли в однообразии, подражании более успешным проектам, еще какой-то чуши.
Если ты не замечаешь тренда по тому, как западный игрожур целенаправленно пытается закопать восточный геймдев (кроме японцев), то ты видимо просто не так сильно следишь за ситуацией.
А ну и отсутствие Вуконга в награждениях как вишенка.

Snicker4658941
Snicker4658941 9.05 10.04.2026 11:55 удалён
1

До чего олигофрены с реддита и твиттера довели разрабов, приходится делать предварительные оправдания

Заметьте, они ничего не написали про ИИ в коде, только про визуальную часть 

Вот-вот, и не удивительно, ведь в 2026 наверно почти все используют ИИ для кода в разной степени, как минимум набросать каркас какой-то идеи или скрипт. А те, кто говорят, что не используют, делают это в 2 раза чаще)  Но ясное дело, что головой думать и контролировать всё равно нужно, потому что ИИ зачастую действительно Искуственный Идиот.

В каких-то художественных инструментах он вроде как плотно встроен уже, поэтому наверняка и там целиком без него трудно обойтись

Leko
Leko 50.04 10.04.2026 12:00 (изменен) удалён
0

@Leko в их риторике. Буквально каждую игру из написанных обвиняли в однообразии, подражании более успешным проектам, еще какой-то чуши.
Если ты не замечаешь тренда по тому, как западный игрожур целенаправленно пытается закопать восточный геймдев (кроме японцев), то ты видимо просто не так сильно следишь за ситуацией.
А ну и отсутствие Вуконга в награждениях как вишенка.

Начет подражения они полностью правы, эти игры дейсвительно подражение особенно Stellar Blade вобще беспардонная копия Нейры.

Lambdass
Lambdass 78.12 10.04.2026 12:11 (изменен) удалён
0

@Leko 

Начет подражения они полностью правы

Тогда почему в случае сиквела Horizon сходство с Mass Effect 2 игрожуры использовали как повод поиграть в нее?
Куча игр ворует элементы из других успешных проектов, но если китайская/корейская игра использует souls-like механики - надо срочно указать на это в негативном ключе.
Экспедиция 33 одна большая калька на целый ворох игр, но при этом - игра года, разорвавшая все рейтинги.
Nier Automata вышла почти 10 лет назад, и когда кто-то решил сделать духовного наследника игры, ведь Йоко Таро этого не может, сразу нашлись те, кто комично обвинили игру в смертном грехе (!) - брать идеи из других успешных проектов.
 

emu87
emu87 5.27 10.04.2026 12:14 (изменен) удалён
0

За последние годы прям зафанател по сеттингу тёмного азиатского фэнтези. Игру очень жду. devil

Всмысле, по средневековью, традиционным избам китайцев и их перегруженными балахонами?

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!