
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
- Комментарии
- Форум
-
Mouse: P.I. For Hire разошлась тиражом более 730 тысяч копий — разработчики довольны
7 -
Indiana Jones and the Great Circle стала доступна для Nintendo Switch 2, появилось сравнение версий
8 -
Sega уходит от разработки сервисных игр и обещает вернуть классику — готовятся новые Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage и Golden Axe
3 -
Nintendo Switch 2 пришла надолго
26 -
Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
79
По данным источников обозревателя Forbes Пола Тасси, Sony вложила в разработку Marathon как минимум $200 миллионов — на момент релиза итоговый бюджет шутера мог превысить $250 миллионов. Расходы на дальнейшую поддержку и создание нового контента здесь не учитываются, то есть разработчики продолжают нуждаться в дополнительном финансировании.
"Я могу подтвердить, что игра обошлась Sony как минимум в $200 миллионов. Скорее всего, на неё потратили свыше $250 миллионов. Расходы на создание пострелизного контента в эту сумму не входят", - написал журналист.
Из материала следует, что на момент релиза бюджет Marathon был примерно равен бюджетам Horizon Forbidden West и The Last of Us Part II Remastered. На Spider-Man 2 потратили больше — в районе $300-330 миллионов, и для окупаемости этому эксклюзиву PlayStation 5 нужно было разойтись тиражом в 7 миллионов копий по полной цене.
Проблема заключается в том, что Marathon не демонстрирует продаж на уровне приведённых выше игр и предлагается всего за $40 вместо $70.
Согласно первым оценкам, за три недели с момента релиза шутер Bungie нашёл порядка 1,2 миллиона покупателей, причём 70% тиража обеспечили ПК-геймеры. Steam стала главной платформой для проекта, но и там он продолжает терять аудиторию — на этой неделе среднесуточный пиковый онлайн впервые провалился ниже отметки в 30 тысяч человек.

Всё это оказывает давление на Bungie, от которой ждали гораздо большего. В 2022 году Sony купила создателей Halo и Destiny за рекордные $3,6 миллиарда, и Marathon стала первой созданной под крылом платформодержателя сервисной игрой студии.
Отметим, что информация Тасси пока не подтверждена официально. Комментарий Sony о запуске Marathon ожидается на презентации отчёта за четвёртый квартал.
Читайте также: "Не включу ни при каких обстоятельствах": ПК-геймеры отвергают технологию DLSS 5 от NVIDIA — опрос PC Gamer.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.05.2026 Microsoft раздает пожизненные баны ПК-игрокам за запуск пиратской версии Forza Horizon 6
- 11.05.2026 Nintendo Switch 2 пришла надолго
- 11.05.2026 Valve выпустит игровую систему Steam Machine сразу в четырёх версиях — две уже известны
- 11.05.2026 Mouse: P.I. For Hire разошлась тиражом более 730 тысяч копий — разработчики довольны
- 11.05.2026 Большие и маленькие: Создатель Resident Evil и The Evil Within Синдзи Миками готовит сразу несколько новых игр
- 11.05.2026 Говард Лавкрафт и Колесо судьбы: Обзор Call of the Elder Gods
Не купишь, сони другим дерьмом и подорожанием техники пробелы в прибыли будет восполнять. Купишь, сони почуствуют успех и продолжат нагнетать сервисным дерьмом.
видимо у сони успех хелдайверса перед глазами продолжает маячить..
Жаль этого добряка (с)
Оглушительный
Опять хайпожор из желтушной форбс вещает свой бред
Банджи ведь кроме марафона не занимаются вообще ни чем, ага
@John92Shepard ну да, помимо марафона еще заняты убийством дестини 2, спасибо что напомнили.
План финансового успеха сосни:
1. Слив, ой выпуск всех экзов на пк
2. Делаем кроссген сиквелы
3. Делаем ремастеры
4. Делаем онлайн парашу
5. Профит!
Гении руководители вместе с инвесторами пусть жрут теперь что посеяли
@Hakkuren так у плейстейшен все отлично с финансами.
@ssjRED_army проект был чистой хероборой, что бы топ-менеджмент банжи мог соблюсти условия контракта. И улететь на золотом парашуте/винтажной тачке в закат, сразу после выпуска.
Все, что с игрой происходит/происходило надо рассматривать с этой точки зрения. Большинство вопросов отпадет.
Откуда инфа? Вот тут недавно сказали что у сони жопа и плейстейшн теперь основной источник доходов. А игровое подразделение закрывает сиудии за студиями урезая доходы. Вам слово конкорд о чем-то говорит? Изучите его финансовые показатели.
@CryMeMore делаешь сервис игру = урезаешь доходы.
В первый раз что ли? И ещё раз также сделают.
Та не. Мне батя говорит что 370млн вложили.
Хоспаде. Аналитег) анализируй еще)
@ugrumko ну да факты фанбойчикам никогда не нравились, в следующий раз попробуй к своему анализу успешности сони применить, может о чем-то задумаешься.
"Акции Sony (NYSE: SONY) в начале 2026 года показывают уверенность: операционная прибыль за 3 квартал выросла на 22%, а компания повысила годовой прогноз по прибыли до ¥1,54 трлн. Несмотря на снижение продаж консолей PS5, рост в музыкальном и киноподразделениях поддерживает котировки, а аналитики Уолл-стрит ожидают потенциал роста акций до 47%"
анализируй это.
Да-да, за год упали на 18%, а щас как вырастут, это ты откуда скопировал? Телеграм канал "мамкин инвестор"?
UPD:
А ну да ты нашел новости от февраля в духе "щас будет успешный успех", а за на то что случилось потом решил свои фанбойские глазки закрыть? Вот неожиданная полная цитата из твоего источника.
Они этот бюджет еще не скоро отобьют. Сони придется годами спонсировать в минус эту игру, если они ей захотят дать шанс.
И возможно со временем и улучшениями постоянными в Марафоне появится нормальный онлайн.
Но возможно 70% пк аудитории и будет приговором этой игры для Сони. Зря Банжи отказались от оригинальной концепции и наняли директора Валоранта, который сделал душный тарков-лайк с героями.
Источники близкие к разработчикам говорят что это лажа про 70% игроков в стим, говорят что основная база игроков на PS5 играет.
Так Sony постоянно отчитывается перед акционерами и эти отчёты выкладываются в открытый доступ.