"Ящик Пандоры открыт, мы обречены": Steam стремительно наполняется играми с ИИ-контентом, и это проблема — основатель No More Robots
- Комментарии
- Форум
-
Путешествие молодого Бельмонта в Париже 1499 года: Геймплейный трейлер Castlevania: Belmont’s Curse
28 -
Grand Theft Auto VI будет буквально создавать миллионеров, и речь идёт не только о разработчиках из Rockstar Games — инсайдер
37 -
Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
32 -
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
36 -
Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
11
Основатель инди-издательства No More Robots Майк Роуз считает, что генеративный ИИ уже стал обычным явлением в игровой индустрии. В интервью GamesRadar+ он сравнил распространение технологии с открытием "ящика Пандоры", который уже невозможно закрыть.
По словам Роуза, тенденция особенно заметна в Steam, где ежегодно выходят десятки тысяч игр. Он отметил, что среди участников последнего фестиваля Steam Next Fest сгенерированный нейросетями контент присутствовал примерно в 30% проектов — и речь шла ещё о сравнительно качественных работах.
Проблема в том, что так называемый "нейрослоп" заполняет платформу Valve рекордными темпами, вызывая беспокойство у талантливых авторов. Им и раньше было сложно привлекать внимание к своим играм в Steam, а теперь они рискуют окончательно потеряться среди потока ИИ-поделок, считает разработчик.
"Если раньше количество игр в Steam казалось огромным, то теперь оно просто зашкаливает. На последнем Steam Next Fest примерно треть демо имела либо сгенерированный ИИ арт, либо другой контент. Теперь нам ещё и с этим приходится конкурировать", - поделился Роуз.

Роуз отметил, что ИИ-изображения часто выглядят неестественно и вызывают негативную реакцию у геймеров, однако распространение технологии среди игровых компаний всё равно будет расти. По его мнению, многие разработчики выберут более быстрые и дешёвые способы создания контента — такова человеческая природа.
"Люди по своей природе ленивы - это не оскорбление, это факт. Так что если им приходится выбирать между долгой разработкой и быстрым результатом через ИИ, многие выберут второй вариант.
Так что неважно, нравится нам генеративный ИИ или нет. Его будут использовать всё чаще. Сейчас многие уже говорят, что видеоигры обречены".
Мнение основателя No More Robots разделяют и другие издатели, включая Hooded Horse и Pocketpair. Тем временем известный по Papers, Please и Return of the Obra Dinn разработчик Лукас Поуп заявил, что стал осторожнее относиться к демонстрации своих игровых произведений в сети. Причина проста — уникальные идеи могут быстро копироваться или использоваться для обучения нейросетей.
Впрочем, далеко не все в индустрии выступают против ИИ. Среди ярых сторонников генеративного искусственного интеллекта — создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра и глава Epic Games Тим Суини. Последний считает, что разработчики вообще не должны объяснять игрокам, где применялся ИИ, а где нет.
Читайте также: Актёр озвучки Кратоса считает, что Sony не станет отказываться от постельных сцен в ремейке God of War для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.04.2026 Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
- 11.04.2026 Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
- 11.04.2026 Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
- 11.04.2026 "С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
- 10.04.2026 Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
- 10.04.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
Ну так что это хорошо чтоли? Это плачевная ситуация в люой области. Какие бы ИИ не давал преимущества хорошим разработчикам которые пытаются делать чтото уникальное и интересное, по итогу ИИ слоп тупо засирает всё как саранча. По сути ИИ убивает и кино и музыку и игры. Единственное что может помоч это если аудитория перестанет это хавать, но говноедов, к сожалению очень много.
Готов поставить деньги на то, что в 2027 году уже 90% игр будут разрабатываться с применением ИИ.
Да и что значит видеоигры обречены? В музыке сейчас тоже самое. В Яндексе в чарте на первых местах ИИ-слоп. На телевидении реклама с ИИ сделана, более того, даже целые сериалы сделаны полностью через ИИ. И уже есть полнометражные фильм, полностью сделанные с ИИ. Получается мы все обречены. Всё пропало
@hog12 в шортсах слопа меньше стало попадаться,э в начале года анрил было листать
Ну тут не знаю, я шорты не листаю обычно. Но общая тенденция такая. Говорю не с потолка, а реально общался с людьми из индустрии кино и сериалов и они все делают в нейронках щас либо отдельные шорты, либо полностью какие-то проекты
Ну так что это хорошо чтоли? Это плачевная ситуация в люой области. Какие бы ИИ не давал преимущества хорошим разработчикам которые пытаются делать чтото уникальное и интересное, по итогу ИИ слоп тупо засирает всё как саранча. По сути ИИ убивает и кино и музыку и игры. Единственное что может помоч это если аудитория перестанет это хавать, но говноедов, к сожалению очень много.
хз с кем ты общался я рабтаю в голливудском VFX - тут практически ничего в нейронках не делается пока что. Потому как если гето всплывает эта информация это моментально ставит на проекте огромную печать "Дешевое говно".
.
Если они такие талантливые, то им ничего не грозит, тем более ИИ. Так что может быть проблем не в ИИ, а?
Магазин игр посреди огромной свалки
Очередное доказательство,что Стим-помойка.
Если ИИ такой плохой и "выглядят неестественно и вызывают негативную реакцию у геймеров", то чего талантливым художникам боятся?
На фоне ИИ их настоящее человеческое творчество будет выглядеть только лучше, пользоваться большим спросом и т.д.
Может их творчество говно и не отличимо от ИИ слопа?
По началу слушал эту музыку основанную на стихах поэтов. Прошло месяцев 5-6 и теперь кроме как раздражения она ничего не вызывает (хотя изредка и выходит что-то достаточно неплохо звучащее). Вернулся к прослушиванию "людского" контента. Жена кстати тоже как-то высказала, что ей надоело слушать ИИшки.
Думаю тоже будет и с другими слушателями.
Главное, где и как этот ИИ используют. Очевидный нейрослоп почуешь за версту, а если с его помощью делают что-то по мелочи - то как бы и пофиг, на самом деле. Хорошая игра никогда не затеряется
У пчёлов из индустрии просто тряска за свои стулья. Очевидно, что ребятки разрабатывающие свои дженерик маркетинговые "шедевры" по несколько лет не выдержат конкуренции. А мелким разрабам с уникальными механиками и геймплеем бояться нечего, их и раньше что в "верхних интернетах", что в чартах стима не замечали и не уважали, дорогу себе они пробивали исключительно доверием пользователей.
Да вы что? Неужели в этом всё дело? А я-то думал всё дело в экономике, которая основана только на зарабатывании денег, поглощении конкурентов, максимизации прибыли, сокращении расходов.
- Разработка дорожает.
- Но все же сделано с помощью ИИ!
- Большие выплаты большому количеству сотрудников.
- Но вы заменили почти всех ИИ!
- Пошел на х*р, козел!
Такое будущее игровой индустрии я вижу.
Истеричка. Уродливую фигню будут скипать
Этот Роуз против некачественных игр сделанных с использованием ИИ или в целом против использовании ИИ в разработке? Почему то многие внезапно забыли что до появления первой нейросети в стиме хватало шлака и инди-подделок...И всё это было сделанно руками людей.
Если ИИ сможет запустить по всей планете ядерные арсеналы России, США и Китая, то развивайте такой ИИ! Пора всем прогуляться по пустошам.
Прям как во время индустриальной революции, когда работяги руками возмущались, что машина за день делает х10 от их недельной продуктивности. Используйте инструмент, а не воюйте с ним.
Если основной аргумент, что ИИ-игры некачественные - делайте качественно, игроки не такие тупые, как многие думают, и при выборе из двух выберут то, что сделано лучше.
А если вы не можете конкурировать с ИИ-слопом, то может не так уж и плохо, что вы пойдете на дно.
заваливание площадок шлаком это давно уже возможно главная проблема для любого развлекательного контента. Проблема ИИ вцелом в том что он эту и без того серьезную проблему усугубляет потенциально в сотни раз.