Неуклюжий должник: Критики остались недовольны релизом Samson: A Tyndalston Story
- Комментарии
- Форум
-
Grand Theft Auto VI будет буквально создавать миллионеров, и речь идёт не только о разработчиках из Rockstar Games — инсайдер
35 -
Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
11 -
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
13 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
17 -
Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
36
Студия Liquid Swords объявила о релизе Samson: A Tyndalston Story. Игра уже доступна на ПК, позднее ожидается выход консольных версий.
События Samson разворачиваются в вымышленном городе Тиндалстон. Главный герой — Самсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого и выплатить огромный долг, растущий каждый день.
Судя по трейлерам, Liquid Swords делает акцент в геймплее на рукопашные сражения и погони на автомобилях. Фактически создатель серии Just Cause Кристофер Сандберг в своем новом проекте решил переосмыслить Mad Max, сделав ее более компактной и насыщенной.

Реакция журналистов и блогеров оказалась смешанной и даже негативной, то же самое можно сказать о первых игроках. На OpenCritic оценка игры закрепилась в районе 58 баллов.
Игру ругают за затянутую сюжетную кампанию, которая проходится за 8-20 часов, хотя структурно она очень примитивна, однообразна и даже неуклюжа. Также впечатление портят многочисленные баги. В плюсы некоторые критики относят основную геймплейную базу.
"Игра катастрофически плоха. В принципе, если вылечат все ее болячки, то это будет просто крохотное подобие GTA 4, но без огнестрела, интересных миссий, ярких персонажей и кучи других возможностей.
Игра в целом про гринд - надо выплатить долг в размере 100 тысяч баксов. Она постоянно генерирует новые миссии уровня "сходи-избей" и "сгоняй-увези". Буквально одноклеточные развлечения уровня GTA 1 (и даже подано все так же - приезжаешь на точку, получаешь текст задания, едешь к точке задания). Но на самом деле все еще хуже, потому что, во-первых, из-за крошечного мира все эти улицы и мосты быстро приедаются. Во-вторых, миссии не просто примитивные - они иногда еще и повторяются. Задание по поиску четырех бутылок винища я выполнял раза четыре, все разы враги и бутылки стояли на одних и тех же местах".

"Что ближний бой, что покатушки - всё сделано на уровне ниже среднего. Боёвка это что-то, анимации регулярно рвутся, противники застревают в текстурах, в том числе и в главном герое, про их интеллект и сказать чего. Тупые - это мягко сказано. И ведь потенциал явно был, ведь мочить врагов с использованием окружения всегда весело, но реализация сильно подвела. Много багов, как в типичном раннем доступе, но тут релиз... Карта малюсенькая, кругом статичные персонажи, что буквально стоят на месте. Даже машин крайне мало, едешь , а впереди тебя с десяток абсолютно одинаковых авто".
"Да, это MindsEye 2. Даже с учетом цены и что это инди AA-проект, в это катастрофически скучно играть... По сути, это просто набор однотипных заданий, раскиданных по небольшому острову. (который стилистически визуально напоминает GTA IV, Watch Dogs 1, RoboCop). Но при этом город пустой и мертвый. Геймдизайн слабый. Приедь - избей, догони - побей, потарань машины, победи сильного противника. Почти всегда нарративного обоснования происходящего нет. Тупо текст", - пишут покупатели.
Читайте также: Музыка острова: Представлен новый трейлер Silent Hill: Townfall
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.04.2026 Ryzen 5 3600 и RTX 3060: Системные требования Mouse: P.I. for Hire
- 10.04.2026 Анонсирована Don't Starve Elsewhere — игра возвращается в новом формате
- 10.04.2026 Marvel's Guardians of the Galaxy для Nintendo Switch 2 получила возрастной рейтинг на Тайване
- 10.04.2026 Бойтесь Наполеона: Представлен новый трейлер Valor Mortis от создателей Ghostrunner
- 10.04.2026 WAAAGH: Представлен новый трейлер Warhammer Survivors от создателей Boltgun
- 10.04.2026 Темный мессия с зельями: Представлен полноценный геймплей Alkahest
Убийца Mindseye
@MRDrama отличие в том, что Samson никто не позиционировал как ААА. Изначально говорилось, что бюджетный релиз со сниженным ценником.
Я говорю о том какая игра там критики разное пишут не все хвалят геймплей.
Куда подевались комментаторы из прошлых новостей, что игра ТОП?
Кривые анимации, полторы локации, вообще непонятная атмосфера гонок, когда ревёт мотор, стремясь в космос, а по факту еле плетёшься. Ничего у авторов не вышло. Ценник молодцы не стали за говно задирать.
У игры было много добавлений в желаемое. При сносном качестве могла бы окупиться, и студия продолжала бы работать. А так -- теперь всё, скорее всего.
ПК эксклюзивы, они такие
Игра очень плоха. Миссии однообразные и примитивные, боевка деревянная, управление машиной сделано через жопу. Тот случай, когда лучше бы доплатил ещё 25 баксов, но получил вменяемый проект
Жаль. На игру были робкие надежды
я не сильно обломался . у меня стоила 15 баксов.
да мисии отдельные, я думал там будет чисто одна сюжетная линия типо мафии.
сеттинг прикольный, да напомнил робокоп (хотя робокоп был прям душноват). ну на вечерок че б и нет.
весит 10 гб, стоит 15 баксов. какого чуда ожидали люди не понятно)
Угу 300 000 добавили.
Реальность, даже 10к нет.
Проблема в том, что критики - дурачьё, обыгравшиеся в гта и вешающие бирки "соулслайк - не соулслайк". Некоторые игроки им потакают в меру своей узколобости и тоже вешают бирки. Просто после того, как эти "специалисты" мопвнивали последнюю Мафию с ГыТыА, а Hell is Us со своим бездумным сосаликом - у меня оеончательно не осталось веры в их слова. Сплошь и рядом ярлыки и субъективное мнение. И только. И, возможно, эта игра не будет опробована из-за этих спецов и останется в неведении и её дажп не опробуют. Нужно пробовать самим. Нужно запускать лично. Раньше справлялись без этих спецов и сейчас упразднить.
Я конечно догадывался что создатель Just Cause, просто не в состоянии создать глубокий, проработанный проект. Но надежды были хотя бы на среднечёк. Каким был MAd Max например.
С другой стороны я и игровым сми уже не доверяю, хотя вроде как игроки тоже не в восторге.
В общем, пусть подождёт пока, обрастёт патчами, там глядишь и русик выкатят, и игроки остынут. Может получится поймать пресловутый фан от игры.
А если нет - то и хрен с ней:)
По факту, никто почти не играл из игроков и теперь брызжут желчью. Прям уверен, что сыграло от силы 10% из всех возмущабщихся. Нужно самим попробовать и тогда уж решать. Возможно, данная игра - алмаз неограненный, а возможно шлак. Но, в любом случае, критикам веры нет никакой и пробовать буду сам подобный проект.
P.s. Да, во мне говорит надежда, но ориентироваться на критиков, я давно перестал. Из того, что всплывает первое - Инквизиция
Я играл, хватило на два часа, шлак несусветный, о чём я выше и написал
Реализьма, етить его мать
Зато денег на Джеспера Кида хватило.
Я вот поиграл лично и в игре плохо сделано буквально все.Ей явно нужно было еще долгий срок разработки чтобы стать нормальной игрой. Причем разработчики уже начали расказывать как корпарации не дают разработчикам игры делать прямо как Миднайт с его шпионами.
Сравнивать конечно не нужно, однако игра от этого лучше не станет.
Вся игра - будто побочки Мафии 3 проходишь.
Хватило на час.
Только сейчас до меня дошло, что это никакая не Мафия 3 и прочее из современного игродела. Разработчики вдохновлялись игрой Бой с тенью!
Посмотрите обзоры от Маддисона хотя бы, чтобы убедиться в этом.