The First Berserker: Khazan провалилась — команду разработчиков расформировали
- Комментарии
- Форум
-
Мышиная охота: Критики довольный шутером MOUSE: P.I. For Hire
1 -
Джез Корден: Microsoft активно обсуждает политику эксклюзивов Xbox — возможно, компания пересмотрит свою стратегию
22 -
Пиксельное киберпанк-пиршество: Состоялся релиз Replaced
2 -
Совершенно новую God of War для PlayStation 5 могут представить уже в ближайшие дни — инсайдер
19 -
Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
13
Компания Nexon признала ААА-экшен The First Berserker: Khazan финансово провальным, в результате чего команда его разработчиков была фактически расформирована. Об этом сегодня сообщили корейские СМИ.
О принятом решении сотрудникам объявили 8 апреля — через год после премьеры проекта. На старте The First Berserker: Khazan удалось привлечь порядка 30 тысяч одновременно играющих в Steam, однако продажи быстро упали. Итоговый результат не соответствует ожиданиям.
В Neople подчеркнули, что речь не идёт о массовых увольнениях — разработчиков перевели во внутреннее подразделение переходного периода, откуда они будут помогать другим командам. При этом выпуск дополнительных версий The First Berserker: Khazan теперь остаётся под вопросом. Это же касается создания DLC.
"Мы планируем активно поддерживать сотрудников, получивших важный опыт разработки в команде The First Berserker: Khazan, чтобы они могли применить свои навыки и возможности в других проектах", - сообщил представитель Nexon.
Точные цифры продаж The First Berserker: Khazan названы не были.
Читайте также: Актёр озвучки Кратоса считает, что Sony не станет отказываться от постельных сцен в ремейке God of War для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.04.2026 Индонезийская рейтинговая комиссия допустила «утечку» сюжетных поворотов 007: First Light
- 14.04.2026 Джез Корден: Microsoft ослабила давление на Xbox Game Studios — 30-процентная маржинальность больше не является требованием
- 14.04.2026 Crimson Desert официально получила поддержку Intel Arc — спустя три недели после релиза
- 14.04.2026 Официально: Sony анонсировала экранизацию Bloodborne с рейтингом R
- 13.04.2026 Ветеран Xbox Эд Фрайс: Мощная консоль Project Helix станет воплощением идеи, которая не сработала в 2001 году
- 13.04.2026 Сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу удивлён, что жанр шутеров не перенял нарративный подход Valve
Ну это вполне ожидаемо, продукт не оправдал надежд, инвестиции улетели в "трубу", давать денег на следующую попытку, желающих нет
Там уже по названию было понятно что ждет игру. Максимально убогий нэйминг.
Вроде норм Б'шка. Видимо в современных реалиях есть только два пути: супер хит или провал.
Есть еще 3й вариант: кикстартер. Но для людей, не способных не нап!@#₽здеть инвесторам это, похоже, недоступный уровень самоорганизации.
Сколько же они на неё денег потратили, что продажи не оправдали ожидания...
Жаль. Вполне себе хороший соулс-лайк уровня Nioh 2-3(А если сравнивать с тем же Code Vein 2 то игра в разы лучше.). Ещё в The First Berserker: Khazan стоит отметить визуал и работу художников.
Эпочмаки не взлетели
В это время ещё один соулслайк, AI Limit, вышедший почти в один день с Хазиным, на днях выпустил БЕСПЛАТНОЕ dlc с новым режимом игры и контентом. А разница всего-то в ценовой политике(Хазин открыто плевал на региональные цены).
это там, где всего три вида оружия? рефанднул её, там ещё два вида парирования было или что-то такое, ужасное решение для соулс боёвки, как по мне
хех, купил на рефанднутые от хазана бабулесы ai limit - и прошёл её, хороша игруля, надо теперь dlc пройти тоже
Сам недавно там закончил задрачивать тяжёлый уровень рогалика для получения самого клёвого костюмчика
Там жёстко.
Даже демку не прошёл, о полной версии после этого даже не думал.
Я смотрю многие остались довольны Ai Limit, хорошая игра Б класса. Прям с виду простенькая, но в ней к удивлению все почти работает как надо.
Жаль.
ибо нехрен клепать 100500й говно-соулс..
Хороший соулс с перчинкой секиро. На харде даёт прикурить.
Единственный соулс который я прошел, потому что был уровень сложности. Игра кстати хороша, но блевотная картинка все портит.
Как это провалилась, я не понял?
Не знаю, как вы, но я прошел с лютым кайфом - брутально, мощно, куча скиллов, возможностей к бою, вариации на прохождение. Ты не ограничен жестко стаминой, можешь вплетать скиллы, парировать ими. Это всё еще соулс-лайк, а не слэшер и эта помесь прямо люто крутая, как по мне. Картинка тоже сочная.
Да даже если брать сравнение по аниме стилистике - этот же Казан всяко лучше вышедшего КодаВейн2. Прямо на две головы.
Жаль, что не будет второй части...
Х3 где они там ААА увидели. Там АА максимум. В игре файтится с боссами конечно прикольно, на харде дают прикурить, особенно ласт босс, он реально лютый. В остальном прокачка скудная, в основном чисто приемые новые для стилей боя, рпг элементы тоже не шибко разнообразные, обычные шмотки и сетовые наборы под нужны тебе стиль боя. Уровни довольно простые прямолинейные, мобы рядовые так чисто для галки, души пофармить чтоб качнуться перед босс-файтами. 60\70 евробаксов она явно не стоит.