Полное импортозамещение на игровом рынке России может произойти уже в течение 3-5 лет — глава ИРИ Алексей Гореславский
- Комментарии
- Форум
-
Ветеран Xbox Лора Фрайер: Naughty Dog поступила мудро, отказавшись от разработки The Last of Us Online для PlayStation 5
15 -
Пиксельное киберпанк-пиршество: Состоялся релиз Replaced
1 -
Джез Корден: Microsoft активно обсуждает политику эксклюзивов Xbox — возможно, компания пересмотрит свою стратегию
16 -
Ветеран Xbox Эд Фрайс: Мощная консоль Project Helix станет воплощением идеи, которая не сработала в 2001 году
28 -
Stray по-русски: Анонсировано приключение Vaska о заблудившемся в сказочном лесу коте
30
Глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский заявил, что полноценное импортозамещение на российском игровом рынке может произойти в течение ближайших трёх–пяти лет. Такой прогноз он озвучил на форуме RIGF, передаёт агентство ТАСС.
По словам Гореславского, в игровой сфере импортозамещение пока остаётся проблемной зоной, в отличие от сериалов и блогосферы, где этот процесс уже практически завершён. Он отметил, что создание игр требует значительно больших инвестиций и времени, поэтому переход аудитории на российские проекты происходит медленнее.
"На самом деле проблема есть в игровой среде, потому что в играх полноценного импортозамещения не произошло пока. Но мы будем надеяться, что на горизонте трех-пяти лет это исправится. Связано это, прежде всего, с тем, что игры - гораздо более капиталоемкая задача, то есть пересадить целое поколение на российские игры - задача кратно более сложная, чем работа даже с кино и сериалами. Но практика показывает, что нет ничего невозможного", - отметил Гореславский.
Глава ИРИ также привёл данные опросов ВЦИОМ, согласно которым доля зрителей российских сериалов выросла с 70% в сезоне 2022–2023 годов до 85% в 2025 году. При этом интерес к зарубежным сериалам за тот же период снизился с 56% до 40%.
По данным исследовательской компании "Медиаскоп", в 2025 году среди лидеров рейтингов оказалось только три зарубежных сериала, тогда как в 2021 году их было 12 из 15 позиций.
Кроме того, по информации "ВКонтакте", в блогосфере российские авторы также уверенно занимают доминирующие позиции. По мнению Гореславского, этот опыт показывает, что аналогичные процессы могут со временем произойти и в игровой индустрии.
Читайте также: Мегахит: "Супер Марио: Галактическое кино" штурмом берёт кинотеатры — крупнейшая премьера 2026 года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.04.2026 Ветеран Xbox Эд Фрайс: Мощная консоль Project Helix станет воплощением идеи, которая не сработала в 2001 году
- 13.04.2026 Сценарист Half-Life Марк Лэйдлоу удивлён, что жанр шутеров не перенял нарративный подход Valve
- 13.04.2026 В коде Steam нашли упоминание SteamGPT — Valve разрабатывает ИИ для обработки обращений и укрепления античита Counter-Strike 2
- 13.04.2026 Возвращение во времена Xbox 360: Критики хвалят Capcom за рискованную Pragmata — 87 баллов на OpenCritic
- 13.04.2026 Starfield переживает новый всплеск интереса со стороны игроков — зафиксирован крупнейший с 2023 года пиковый онлайн
- 13.04.2026 Разработчики Fable подтвердили выход игры осенью 2026 года
Забаним Steam в течении 3-5 лет 🙄
Клоуны с рубильником
они такие смешные, думают если заменить что-то импортное, качественное на отечественное, говно, все сразу побежали это покупать
ну любители скабеевой и соловьева купят, а дальше что?
Подождите, а разве они на кино и сериалы пересадили? Или считают успехом, когда из 30 фильмов с откатом окупился хотя бы 1?
Хорошо, технически - мы не против. Выпускайте 30 игр и пусть из них зайдет хотя бы 1. Вот только выпускать игры, как показывает практика, куда более трудоемкая задача, чем штамповать каждый год "Елки".
И даже если мы возьмем ту же "Смуту" и будем думать, что она вышла хорошей, то сколько лет, напомните, ее выпускали? То есть любая следующая игра - еще лет 5.
У меня даже в теории, натягивая за уши, математика не сходится. Тут банально не на что пересесть - они не создадут столько игр в количественном варианте, не говоря уже о качественном.