«Подло поступают, чтобы прикрыть свои провалы»: Бывший арт-директор Halo обвинил руководство студии Microsoft в неэтичном поведении
- Комментарии
- Форум
-
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
44 -
Невероятная пара, сведённая судьбой: Трейлер протагонистов Pragmata от Capcom
15 -
Экранизацию Metal Gear Solid снимут режиссёры «Пункта Назначения: Узы крови»
18 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
21 -
Microsoft может оставить подписчиков Xbox Game Pass без новых Call of Duty в день релиза — Windows Central
31
Ветеран серии Halo Гленн Израэль выступил с серьёзными обвинениями в адрес руководства Halo Studios и кадровой политики Microsoft.
В серии публикаций на LinkedIn Израэль рассказал, что в период с января 2024 года по июнь 2025 года стал свидетелем множества неэтичных и незаконных действий со стороны старших менеджеров студии. Среди них он назвал «организацию чёрных списков, мошенничество, безудержный фаворитизм и кумовство», которые напрямую влияли на найм и карьерный рост сотрудников.
По словам разработчика, руководство намеренно организовывало кампании по травле «неугодных» специалистов, чтобы вынудить их уволиться по собственному желанию.
Израэль утверждает, что неоднократно направлял жалобы в отдел кадров Microsoft, однако ситуация лишь усугублялась. В июне 2025 года старший представитель отдела международных трудовых отношений якобы прямо пригрозил ему местью при первой возможности и пообещал свернуть любые расследования.
Вскоре Израэля отстранили от создания неанонсированного проекта, а его команду художников перевели на разработку Halo: Campaign Evolved.
Самого арт-директора с 17-летним стажем работы над Halo к созданию обновлённой версии первой части не допустили, назвав его роль «ненужной». Разработчик уверен, что это и стало реализацией обещанной мести.
В сентябре 2025 года руководитель отдела по трудовым отношениям пообещал разработчику провести независимое расследование инцидента, но вскоре отказался от своих слов. Израэль подчёркивает, что внутренние подразделения Microsoft были в курсе происходящего, однако, по его мнению, полностью проигнорировали жалобы.
Арт-директор покинул Halo Studios в октябре 2025 года. Он утверждает, что Microsoft регулярно использует волны массовых сокращений как предлог для увольнения сотрудников, отстаивающих свои права. По его словам, структура внутренних расследований компании намеренно фрагментирована, чтобы руководство могло ссылаться на неосведомлённость.
«Я знаю, что наша индустрия сейчас в крайне тяжёлом положении, но, руководствуясь общественными интересами, я не могу с чистой совестью рекомендовать искать работу в этой организации... Ваш труд и опыт не уважают. Если вы отказываетесь играть в политические игры, ваша карьера застопорится; если вы возражаете — вас выдавят», — написал Израэль.
Публикации Израэля поддержали и другие бывшие сотрудники студии. Экс-менеджер Робин Кейн заявила, что лично сталкивалась с харассментом до своего увольнения в мае 2025 года.
Работавший в команде поддержки сообщества 343 Industries Тайлер Дэвис добавил, что руководство часто перекладывало ответственность за собственные ошибки на рядовых сотрудников.
«Они поступили подло со многими из нас, чтобы прикрыть свои провалы... Были и те в руководстве, кто хотел уволить абсолютно всех художников, и они говорили мне об этом прямым текстом», — заявил Дэвис.
Microsoft пока не прокомментировала обвинения.
Читайте также: Лавочка закрывается? Sony начала удалять упоминания ПК с официального сайта PlayStation Studios — взят курс на эксклюзивы
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.04.2026 Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
- 11.04.2026 Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
- 11.04.2026 Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
- 11.04.2026 "С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
- 10.04.2026 Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
- 10.04.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
.
Что бы он знал о кумовстве, заглядывай к нам родной!
Ну по качеству игр Halo Studios всё и так видно, слова излишни
Вообще серия пошла под откос с Halo 4, трилогия и Reach лучшее, что с ней было...ну а Infinite
Согласен с ними. 343 индуса надо было вносить в черные списки уже после 5-ой части. Визуальная часть - дерьмо, сюжетная часть - дерьмо. А с Бесконечность и вовсе непонятно на что столько денег и времени ушло. Пусть "специалист" скажет спасибо, что аж 17 лет проработал с такими проектами в портфолио
А вам в голову не приходило что обычные сотрудники в этом не при чем? В 99% работяги делают то что им говорят, и делают хорошо, так уж сложилось. Но из-за токсичной атмосферы которые поддерживает руковдство в своих целях, из-за тупого менеджмента, когда руководить проектами ставят людей которые не понимают о чем проект, не то что про технологии и получается результат.
Вот откуда ноги растут. Паршивое и гнилое руководство Майкрософт мешает разработчикам делать качественные игры. Фил, как глава подразделения, всё это одабривал. Если Майки хотят исправить ситуацию, всю эту заразу надо выжигать калёным железом. Делать масштабные чистки в руководстве, проводить реструктуризацию, менять политику.
Ждем инсайды о том как Филька пускал газы в лица разработчикам.
.
@Habeniht Хало 4 отличная
.
Израэль прыгнул на США получается)
Дядя только щас понял как реальный мир устроен
подержите моё пиво. Меня уволили после 15 лет безупречной работы в международной компании, потому что на моё место нужно было посадить нужную девушку. Жалобы никуда не помогли, омбудсмен компании проигнорировал моё обращение, коллеги отводили глаза и никто за меня не вступился. Жалобы руководству привели лишь к тому, что я теперь в черном списке у всех международных компаний в РФ, по крайней мере в FMCG сегменте. Подтверждение этого черного списка, незаконного конечно же, я получил, но доказать не могу.
Довел Широкий контору до цугундера, а писечке теперь расхлебывай...
В чём прикол брать себе в фамилию название этой страны? Уже не впервые вижу название Израиля у кого-то в качестве фамилии. Никто же не называет себя Гватемалой или Канадой какой-нибудь. Это что-то из списка МКБ-10?
@reuzassetov у меня на работе был азербайджанец с именем Азер )
В моей голове такие бредовые мысли не вертятся. Если сотрудник делает дерьмо, то виноват сугубо он и никто другой. Руководитель не пишет сюжет, не создает модельки, не пишет код. Его работа организовывать этих "профессионалов", чтоб получился готовый продукт. А тут нечего получать, ибо из низкокачественных частей не собрать отличный продукт. Если, к примеру, та позорная модель Брута в презентации была говном, то она была говном, потому что ее такой слепил говеный специалист. Либо он схалтурил, тогда кнут руководителя был недостаточно жестким. Вот тут тогда вина руководителя
Это именно древнееврейское имя, Исраэль, у арабов произносят Исраил...то бишь Богоборец
Сочувствую... тоже сталкивался с подобным, только в сфере ритуальных услуг. Такие же черные списки, что ни агентом, ни на кладбище не возьмут. Ну а кумовство - вообще стандартная схема, особенно если кто-то резко получает должность, потом жди там всю его семью, соседей и тд. Я в такие ситуации не попадал, но вот товарищ... Надеюсь вы нашли себе новую сферу и она вас не разочаровывает ✊
Вы сильно заблуждаетесь. Наверно никогда не работали в даже средней компании. Сотрудники не принимают никаких решений, они предлагают варианты, и конечно часто руководители приказывают делать то что они хотят и ожидают. Инициативность очень редкая штука в любой сфере.
А вот сделать хорошо что уже согласовли это да, уже сотрудник. Он может описать как может хороше сцену сюжета, нарисовать модельки в те сроки и теми инструментами что утвердили и т.д. и т.п.