Игроков призвали дать Marathon шанс, пока ещё есть время — за первый месяц шутер Bungie потерял 60% аудитории
70 Комментарии: 59

Игроков призвали дать Marathon шанс, пока ещё есть время — за первый месяц шутер Bungie потерял 60% аудитории

Автор: Deacon
Дата: 01.04.2026 22:58
39 12 10 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
Теги:
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Путешествие молодого Бельмонта в Париже 1499 года: Геймплейный трейлер Castlevania: Belmont’s Curse

    17 10.04.2026 15:58 от Kart
  • Сражение, смерть, воскрешение и повторить: Разработчики Saros напомнили о скором релизе эксклюзива PlayStation 5

    12 10.04.2026 15:50 от kro44i
  • "Не включу ни при каких обстоятельствах": ПК-геймеры отвергают технологию DLSS 5 от NVIDIA — опрос PC Gamer

    52 10.04.2026 15:44 от Citizenfour
  • Темный мессия с зельями: Представлен полноценный геймплей Alkahest

    1 10.04.2026 15:44 от razore3rus
  • Создатель Death Stranding Хидео Кодзима хочет помогать игрокам с расширением культурного кругозора

    20 10.04.2026 15:21 от GuardianAngel

Поклонники Bungie с тревогой следят за онлайном Marathon в Steamза первый неполный месяц шутер от создателей Destiny потерял около 60% аудитории в сервисе Valve. Такая динамика заставляет игроков задумываться о долгосрочных перспективах проекта, особенно учитывая, что значительная часть его почитателей сосредоточена именно на ПК.

Обозреватель GameSpot Жан-Люк Сайпке призвал противников засилья сервисных игр отбросить предвзятость и дать Marathon шанс, пока ещё не поздно. В своём материале он отметил, что новая работа Bungie ощущается неожиданно свежо, и выразил сожаление в связи с возможным закрытием проекта на фоне плохих цифр.

"У меня есть проблема. Мне очень нравится Marathon, и теперь я всерьёз переживаю, что Sony может её закрыть. Игра вышла всего несколько недель назад, стоит около 40 долларов, и сама мысль о том, что нужно переживать о её будущем, может показаться кому-то странной. Но именно в таком мире мы сейчас живём. Это уже не редкость - сервисные проекты закрывают постоянно, они просто не живут долго.

Здесь на ум сразу приходят Concord и Highguard. В Concord просто никто не играл, у неё не было "искры". Она сразу не смогла привлечь аудиторию, и не было ощущения, что ситуация может измениться. Sony просто решила, что продолжать не имеет смысла, и закрыла проект.

А вот Marathon - совсем другая история. У неё есть та самая "искра". И я говорю это как человек, который вообще не собирался болеть за Bungie. Но я поиграл - и считаю, что она отличная. У неё очень уникальная и смелая эстетика, и она предложила то, чего я от неё вообще не ожидал - заставила меня заинтересоваться хардкорными экстракшен-шутерами. Я пробовал многие из них и никогда не задерживался надолго. Но Marathon смогла меня зацепить так же, как когда-то Destiny заставила полюбить сервисные лутер-шутеры.

Я действительно считаю Marathon чем-то особенным. И я не один так думаю - среди реальных покупателей заметно преобладающее позитивное мнение. Фанаты признают, что Bungie сделали это. Они сделали действительно крутую игру. 

Недавно появился отчёт с оценками продаж Marathon. По первым данным, игра продалась тиражом около 1,2 миллиона копий. Вроде звучит неплохо. Но проблема в том, что я не тот, кто платил за разработку. Для Sony этих показателей может оказаться недостаточно. Она купила Bungie более чем за 3 миллиарда долларов несколько лет назад, и сама студия, судя по всему, очень дорогая в содержании. Если бы Marathon была проектом меньшей команды и масштаба, её результаты можно было бы назвать успехом. Но для Sony этого может быть мало.

Я просто надеюсь, что в компании увидят позитивную реакцию игроков и решат вложиться в долгосрочную поддержку шутера. Но учитывая поведение Sony, уверенным быть в этом нельзя - её студии закрываются одна за другой.

Так что наслаждайтесь Marathon. Наслаждайтесь возможностью поиграть в неё. Она крутая, интересная и предлагает что-то необычное. Если вы ещё не пробовали Marathon, но задумывались об этом - попробуйте, пока есть возможность. Кажется, это всё, что мы можем сделать", - говорится в материале.

Marathon дебютировала 5 марта с пиковым онлайном в 88 тысяч человек, но к 1 апреля показатели упали до 33 тысяч человек. Одномоментного оттока аудитории не произошло, но общий тренд показывает уверенное снижение интереса к релизу Bungie. 

Для сравнения, стартовый пиковый онлайн ARC Raiders составил 264 тысячи человек. За первый неполный месяц цифры выросли до 449 тысяч человек.

Читайте такжеСила эксклюзива: Продажи Nintendo Switch 2 в Великобритании взлетели на 154% после выхода Pokemon Pokopia.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Habeniht
Habeniht 165.06 01.04.2026 23:10 удалён
29

Обозреватель на лапу получил, видимо, переживает онsmiley       Прямо потеря потерь будет, если эта поделка загнётся...нашёл о чём плакать, сердобольный ты нашsad

Lambdass
Lambdass 76.84 01.04.2026 23:08 удалён
22

Не знаток жанра, но из того что я увидел, создается впечатление что игра просто не веселая.
Вот Арк Рейдерс да, там постоянно эпизоды веселые случаются, как с игроками, так и арками. А вот этот кислотный трип с хардкорными шутерными механиками - уже есть  более популярные представители, куда люди обратно пойдут.
Лучше бы дали Банжам сделать сингловый шутер. У Сони и Киллзона была и Резистанс - сейчас в сюжетных шутанах там серьезная дыра.

Tigger
Tigger 635.6 02.04.2026 00:52 (изменен) удалён
15

Короче, все должны броситься играть, потому что какой-то Жан Поль Бельмондо из Геймспота будет плакать, если игру закроют, ведь так она ему понравилась. Ясно.

Не, бро, веселые игры не теряют аудиторию настолько стремительно, потому что людям нравится веселиться. Марафон же с этой задачей справляется, очевидно, не очень хорошо.

перейти к непрочитанному
Комментарии (59)
Gordiy_russkiy
Gordiy_russkiy 5.2 01.04.2026 23:05 удалён
12

если игра хорошая, то никаких уговоров не надо. Люди и по сарафану от друзей будут втягиваться. А уговаривать в очередной сервис время убивать это последнее дело. Когда уже нажретесь то со своими попытками получать миллионы на халяву.....

Lambdass
Lambdass 76.84 01.04.2026 23:08 удалён
22

Не знаток жанра, но из того что я увидел, создается впечатление что игра просто не веселая.
Вот Арк Рейдерс да, там постоянно эпизоды веселые случаются, как с игроками, так и арками. А вот этот кислотный трип с хардкорными шутерными механиками - уже есть  более популярные представители, куда люди обратно пойдут.
Лучше бы дали Банжам сделать сингловый шутер. У Сони и Киллзона была и Резистанс - сейчас в сюжетных шутанах там серьезная дыра.

AraymNC
AraymNC 19.04 01.04.2026 23:09 удалён
3

Нет.

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 114.77 01.04.2026 23:09 удалён
6

"Развитие на годы вперед"

Habeniht
Habeniht 165.06 01.04.2026 23:10 удалён
29

Обозреватель на лапу получил, видимо, переживает онsmiley       Прямо потеря потерь будет, если эта поделка загнётся...нашёл о чём плакать, сердобольный ты нашsad

korpyl3w
korpyl3w 3.47 01.04.2026 23:11 удалён
3

Marathon действительно отличная. Дарит то напряжение в PvP, которого у меня давно не было в сессионках.

Меня лично не устраивает, что сегодня онлайн-игры максимально family friendly: CoD, Battlefield, Fortnite и многие другие. ARC Raiders попыталась в напряжение, но всё же в ней многие делают ставку на совместную игру между сквадами. Это безусловно круто и также свежо, но хочется отличного и жёсткого PvP.

Я верю, что Bungie пройдут сквозь эти проблемы и Marathon в итоге найдёт себе место в индустрии. 

AraymNC
AraymNC 19.04 01.04.2026 23:11 удалён
9
И я говорю это как человек, который вообще не собирался болеть за Bungie

"Но мне заплатили и вот я впариваю вам это"

Habeniht
Habeniht 165.06 01.04.2026 23:13 (изменен) удалён
0

Не знаток жанра, но из того что я увидел, создается впечатление что игра просто не веселая.
Вот Арк Рейдерс да, там постоянно эпизоды веселые случаются, как с игроками, так и арками. А вот этот кислотный трип с хардкорными шутерными механиками - уже есть  более популярные представители, куда люди обратно пойдут.
Лучше бы дали Банжам сделать сингловый шутер. У Сони и Киллзона была и Резистанс - сейчас в сюжетных шутанах там серьезная дыра.

На сюжетных шутанах миллиарды не залутаешь, забытые Киллзоны, Резистансы наглядный тому примерno      

xenosaga81
xenosaga81 200.12 01.04.2026 23:18 удалён
4

Призвали? Желтый дождь на свою лысину призовите, эболанафтыsad

DIAL1
DIAL1 104.02 01.04.2026 23:23 удалён
4

Трешаделы из банки имея миллионы не смогли сделать с двух попыток нормальную игру. Сделали какой-то средней паршивости шутан на 6.5 из 10

BrWaynee
BrWaynee 12.87 01.04.2026 23:35 (изменен) удалён
11

" призвал противников сервисных игр отбросить предвзятость и дать Marathon шанс

Я не понял, так если я противник сервисных игр и мне в принципе это не интересно, зачем мне им давать шанс, если я не играю в такое? Мне что, нужно скачать и насильно поиграть в неё чтобы быть не предвзятым или что?

xaker89
xaker89 30.1 01.04.2026 23:40 удалён
4

Поиграйте в нашу игру, ну пожалуйста! 

yahoo
yahoo 302.7 01.04.2026 23:42 удалён
4

за первый месяц шутер Bungie потерял 60% аудитории

BonJovy
BonJovy 245.81 01.04.2026 23:42 удалён
3

Пока не поздно,пускай ф2п делают. после Д2,другого и не жду.

reuzassetov
reuzassetov 59.32 01.04.2026 23:50 удалён
10
за первый неполный месяц шутер от создателей Destiny потерял около 60% аудитории в сервисе Valve


LeonStrife
LeonStrife 665.63 01.04.2026 23:54 удалён
1

У Highguard и  Marathon схожая ситуация - на старте у проектов был хороший онлайн, что породило новости типа "Новый Concord не случился". Но потом, внезапно, онлайн начинал стремительно падать. И опять как в случае с Highguard и Marathon западная пресса пытается деффать и вытаскивать проект. Они бы так некоторым сингловым играм из Кореи, Китая пытались помочь...

LeonStrife
LeonStrife 665.63 01.04.2026 23:56 (изменен) удалён
5

Поиграйте в нашу игру, ну пожалуйста! 

Это особенно смешно звучит если вспомнить это - "Не нравится — проходите мимо":

Ninjalex
Ninjalex 2.32 02.04.2026 00:08 удалён
3

шанс, он не получка не аванс

Hakkuren
Hakkuren 67.06 02.04.2026 00:15 удалён
0

Конкордалити

eraslive93
eraslive93 20.4 02.04.2026 00:22 удалён
3

Вот бы сони больше делала игр сюжетных

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!