
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Starfield Тодд Говард не собирается на пенсию — впереди много работы
12 -
В Ubisoft обеспокоены текучестью кадров среди руководителей разработки игр
5 -
Авторы Call of Duty: Modern Warfare 4 не боятся конкуренции с Grand Theft Auto VI
9 -
Масштабный супергеройский кроссовер в первом трейлере фильма "Мстители: Доктор Дум"
38 -
Геймдиректор Hearthstone покинул Blizzard
8
Компания Archetype Entertainment продолжает снабжать игроков роликами Exodus. В этот раз авторы показали сражение главного героя с противником. Фрагмент игрового процесса позволяет изучить локацию, построенную Небесными созданиями оборонительную платформу, которая вращается вокруг их родной планеты Лидон.
В ролике продолжительностью около минуты демонстрируется бой в коридорах Хонсу вместе с Томом и Элизой. Зрители могут лицезреть Шреддер в действии: персонаж использует режим скорострельной оружия для стрельбы на расстоянии и режим измельчителя для ближнего боя.
Среди специальных приёмов можно заметить применение «Перчатки Копья», которая позволяет метать снаряды, наносящие значительный урон. В качестве врагов выступают Призраки — древние автоматизированные защитные механизмы Небесных сил, которые активируются при обнаружении нарушителей.
Релиз Exodus ожидается в начале 2027 года на консолях и ПК.
Читайте также: «Наш дом, наша улица, весь наш квартал переместился»: Тизер фантастического фильма «На краю Оук-стрит» с Юэном Магрегором и Энн Хэтэуэй.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 19.07.2026 "Одиссея" собрала 264 миллиона долларов за первые выходные по всему миру — лучший старт в карьере Кристофера Нолана
- 19.07.2026 Слух: Capcom уже несколько лет тайно разрабатывает ремейк Dino Crisis
- 19.07.2026 Война на Османском фронте: Gallipoli выйдет 20 августа
- 19.07.2026 PlayStation Store в Латинской Америке переведут на расчёты в местной валюте
- 19.07.2026 Дженнифер Инглиш отказалась от озвучки главной героини Tides of Annihilation
- 19.07.2026 Самая бесполезная студия Microsoft: У Halo Studios больше нет игр в активной разработке
В таких играх упор делается на сюжет, повествование и атмосферу. То, что она геймплейно повторяет Mass Effect, это даже хорошо, не нужно будет тратить много времени, чтобы понять, как в это играть. Если, по-вашему, это игра уже миллионная, напишите мне, пожалуйста, список игр, похожих на эту. Потому что я ни одной такой не знаю, хотя в целом за геймдевом слежу.
@comradeKot
Да ну нах?)) Че то не при помню такого, вы походу в какой-то гейский мод играли
В mass effect тоже было полно тупых коридоров и пиу-пиу с прижималками. В любых шутерах это есть. Да почти во всех шутерах есть коридорные локации, почему их не должно быть в этой игре?
Ну это уже вкусовщина. По дизайну сложно всем угодить. Наверняка в игре будет огромное количество противников, а не только роботов.
По сути, все что вы пытаетесь написать негативного про эту игру, можно с точно таким же успехом приплести и к оригинальному mass effect.
Просто я не понимаю, а чего именно вы ждете от разработчиков, которые делали Mass Effect?
То что они не стали делать очередную игру сервис, уже им отдельное спасибо.
@xenosaga81 ну так надо было 5 раз, рассчет на это был
Давай будем честны, шутерная боёвка Mass Effect была Ахиллесовой пятой, её терпели и только...закрывали на это глаза
Потому и говорили о космической опере, персах, сюжете и графоне, но не о пострелушках...а достойной пальбу сделали лишь в Андромеде, что иронично, просевшей во всех остальных аспектах
2027г будет тоже бомбический + новое пакаление которое я возьму обе на старте.
Напоминает противостояние Дэд Спейс ремейка и другой игры, которую уже все забыли. Были клево, но проиграли все в итоге.
@Habeniht
Так и что? Ни кто и не говорит, что боевка в mass effect это эталон для шутеров. Но она вполне приемлима для игры, в которой акцент в первую очередь делается на повествовании. При этом все равно, с каждой частью боевка становилась только лучше. Наверняка в Exodus сделают, как минимум не хуже чем в андромеде. Меня лично вполне устраивала такая боевка.
@Logan Надо надеется на лучшее. Я и так уже почти ни каких игр не жду, если обе окажутся провальными будет печально.
отлично побольше таких сингловых проектов а хейтеров посылаем в пекло!
А вторая какая игра?
@Ocean
https://gamemag.ru/news/198495/the-expanse-osiris-reborn-vyjdet-vesnoj-2027-goda--zakrytaya-beta-projdyot-v-aprele
Там от обоих хотели каких то нереальных цифр по продажам студии притом что обе продались неплохо как минимум.
Take my money

Если противников заменить на зомби, восприниматься будет лучше, ведь ведут они себя как зомби - просто бегут на тебя умирать.
Вот этот ролик мне нравится. Какая-то движуха присутствует, картинка приятная. Прошлый с отстрелом дрона и демонстрацией крюка наоборот только разочаровал, ибо сама презентация смотрелась нелепо, а здесь коротко и по делу поотрывали металлические жопы и пошли дальше. ПРИЕМЛЕМО
@Double_Jump ещё можно на космических шахидов заменить
Ну выглядит лучше, чем та параха по Экспансии, но есть еще над чем работать
Не было там никакого противостояния. Сразу было понятно, что повесточный ремейк будет никому не нужен, а Протокол Каллисто разойдется миллионами, но не окупит бюджет
Просто топовый жир !!!!!! Жду вместе с Экспансией и GTA6 и усё
.
Непонятно, дурацкий острел в лоб, не самых расторопных роботов, ну не сильно впечатляет, особенно когда у тебя на стороне, какой-то йоба-робот с пушками. Понятно, что ждать от подражателя Mass Effect, какой-то крутой шутер-состовляющей не стоит. Надеюсь повествовательная часть будет такая же сильная как и в МЕ, ну еще конечно же переделают эти силиконовые лица братьев Богдановых, а то cringe лютый.