
Microsoft рассказала, как разработчики могут приготовиться к появлению мощной консоли нового поколения Xbox Project Helix
- Комментарии
- Форум
-
Тираж Silent Hill f достиг 2 миллионов копий
15 -
Инсайдер: PlayStation 6 может оказаться немного слабее, чем ожидалось — судьбу новой консоли Sony решат цены на память
75 -
Джеймс Бонд в качестве: Геймплей 007 First Light для PlayStation 5 Pro
18 -
Alinea Analytics: PS5-эксклюзив Saros стартовал хуже Returnal — Sony продала только 300 тысяч копий за две недели
62 -
Sega уходит от разработки сервисных игр и обещает вернуть классику — готовятся новые Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage и Golden Axe
26
Генеральный менеджер программы Microsoft Gaming по работе с независимыми разработчиками ID@Xbox Xbox Крис Чарла рассказал о планах компании на консоль нового поколения Xbox Project Helix.
По его словам, Microsoft стремится упростить создателям контента пребывание в экосистеме Xbox. В будущем студии смогут создавать одну общую игровую сборку, которая будет работать на Xbox Project Helix, обычных ПК и облачных устройствах — включая смарт-телевизоры.
«Мы работаем над тем, чтобы разработчики создавали одну Xbox-сборку, которая будет запускаться на консоли Xbox Project Helix, на ПК и на облачных платформах», — отметил Чарла.
Студии уже сейчас могут начать готовиться к новому поколению. Для этого им нужно адаптировать свои игры под Xbox PC, то есть выпускать в официальном ПК-магазине Microsoft Store, и присоединяться к программе Xbox Play Anywhere. Играм из линейки Xbox PC в будущем будет проще получить нативную поддержку Xbox Project Helix.
Представитель Microsoft добавил, что новая консоль предложит свои уникальные возможности, о которых корпорация начнёт рассказывать в ближайшие месяцы. Альфа-версии оборудования станут доступны разработчикам в 2027 году. Однако база понятна уже сейчас — если студии хотят присутствовать в консольной экосистеме Microsoft, им стоит начать делать версии своих игр для Xbox PC. Это особенно важно для тех, кто до этого присутствовал на ПК только в Steam.
Чарла также отметил, что за последние годы сильно изменилась работа Microsoft с инди-разработчиками. Если раньше основной проблемой для студий был доступ к платформе, то теперь их больше интересуют рыночные условия и продвижение контента в цифровом магазине. Команда Xbox помогает партнёрам с маркетингом, PR и аналитикой.
Особое внимание Microsoft уделяет улучшению видимости новых игр. По словам Чарлы, страница новых релизов в магазине Xbox стала важным инструментом для инди-разработчиков. Ранее она была перегружена повторяющимися проектами, однако компания обновила правила и сделала витрину более удобной.
Stranger Than Heaven сразу попадёт в Xbox Game Pass
Прокомментировал менеджер и перемены в Microsoft Gaming после ухода Фила Спенсера. Несмотря на развитие облачного гейминга и ПК-направления, консольный гейминг остаётся важной частью стратегии Microsoft.
« Консоли Xbox всегда были в основе всего, что мы делаем. Это центр нашего бизнеса», — подчеркнул Чарла.
В завершение он отметил, что индустрия переживает лучший период в своей истории. Сегодня выходит огромное количество интересных игр, но это не мешает классическим проектам сохранять актуальность.
«Люди будут играть в Castle Crashers через сто лет, и она будет так же хороша», — заключил он.
По слухам, запуск Project Helix может состояться в конце 2027 года.
Читайте также: Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.05.2026 Тати Габриэль раскрыла интересную деталь о главной героине PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet
- 12.05.2026 Изучение глубин подземного комплекса: Геймплей End of Abyss от разработчиков Little Nightmares
- 12.05.2026 Последний рывок перед ростом цен: Nintendo анонсировала выгодное предложение для покупателей Switch 2
- 12.05.2026 Разработчиков Castlevania: Lords of Shadow и Metroid Dread накрыли увольнения на фоне разочаровывающих продаж Blades of Fire
- 12.05.2026 Сюжетный режим файтинга MARVEL Tokon: Fighting Souls от Sony и Arc System Works не предложит геймплейных секций
- 12.05.2026 Grand Theft Auto VI получит возрастной рейтинг «17+»
1. Платный онлайн помрет
2. Разрабы будут создавать отдельный конфиг под хеликс, как сейчас под Стим Дек
3. Драйверы будут обновляться точно так же, как сейчас на консолях - обновами прошивок.
Какой-то атавизм, не более того.
Классные игры на масте.
потому что продукты оверпрайс параша и гнобят частников? (в моей Калининградской области)
Кроме экзов игр не существует что ли?
Альтернативного не включай. Все ты понял.
Типа коробка с унифицированным железом, то есть разрабы могут оптимизировать драйвера и игры под него конкретно. Мс уже выпускала средне бюджетный сериес с, который ряд людей бутылочным горлышком называет и разрабы якобы неохотно на него что-то делают. Поэтому с чего вдруг стим со своим средне-бюджетным должна восприниматься иначе. Вы про тупит и глючат дрова на новом устройстве, но к стим машин это разве не относится, там нет драйверов? Как раз непонятно позиционирование стим-машин. Если это просто пк для игр, то проще самому собрать и помощнее для игр-то. Если консоль, то слабенькая как сериес с в своё время, если не хуже. К слову, более мощный рогалик х продается лучше обычного. На коробокс обещается обратная совместимость с играми прошлого поколения. В любом случае, для игр чисто на пк, что должен предпочесть пользователь? Слабенький средне бюджетный или устройство помощней?
Я вообще на своём коробокс играю только в мультиплатформу. Мне экзы не нужны для этого. Самые интересные игры мультиплатформа всё равно. А покупать консоль из-за убогих экзов вот где альтернативность.
Что ты еще можешь сказать как владелец икс бокса, кроме того что ты играешь в мультиплатформу. Будто у тебя выбор есть. Бгы))))
Выбор всегда есть. Например взять плойку. Но на фига. Взгляни на все чарты продаж, приди в антикафе и посмотри какие игры на пр ставках. Сплошь мультиплатформа вне зависимости от того какого лейбла приставка. И это абсолютно нормально. А какая разница, где играть в мультиплатформу? Мне очень зашёл квик резюме, вообще огонь. Киллер-не киллер фича, но однозначно классная и удобная. О своём выборе не жалею. Следующим скорее всего возьму проджект хеликс этот. В стиме тоже есть игрульки, и в гог, и в эпик. Ну и Альтернативного не включай. В форзу и старфилд до недавнего на плойку было не поиграть. Но мне эти игры не интересны. Не всем интересны игры только за то, что они экзы. Это не знак качества какой-то, это вообще к интересу к игре не имеет никакого отношения.