Newzoo: ПК-геймеров становится всё больше — к 2028 году более 1 миллиарда человек будут играть на компьютерах
32 Комментарии: 102

Newzoo: ПК-геймеров становится всё больше — к 2028 году более 1 миллиарда человек будут играть на компьютерах

Автор: Deacon
Дата: 13.03.2026 12:00
18 3 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Тираж Silent Hill f достиг 2 миллионов копий

    18 13.05.2026 16:37 от Siro
  • Владельцы PlayStation 5 не почувствуют недостатка в качественных играх — разработчики готовят много интересного

    30 13.05.2026 16:34 от antonPSN
  • Alinea Analytics: PS5-эксклюзив Saros стартовал хуже Returnal — Sony продала только 300 тысяч копий за две недели

    66 13.05.2026 16:32 от RetroFan
  • Grand Theft Auto VI получит возрастной рейтинг «17+»

    33 13.05.2026 16:27 от Doug
  • Инсайдер: PlayStation 6 может оказаться немного слабее, чем ожидалось — судьбу новой консоли Sony решат цены на память

    75 13.05.2026 16:08 от Ilya_sss

Newzoo прогнозирует, что к 2028 году рынок ПК-игр впервые за последние 10 лет обойдёт консольный по общему уровню выручки. Об этом говорится в новом отчёте аналитической компании, представленном на мероприятии GDC Festival of Gaming.

По оценкам экспертов, выручка в игровом ПК-сегменте будет увеличиваться в среднем на 6,6% в год в период с 2025 по 2028 годы. Для консолей прогнозируется более умеренный рост — около 4,4% ежегодно.

"ПК-рынок давно демонстрирует стабильный и уверенный рост. Динамика разная, потому что у консолей есть циклы - выходит новое поколение, затем появляются обновлённые версии, и в эти моменты меняется поведение пользователей в плане расходов".

Согласно прогнозу Newzoo, к 2028 году совокупный оборот игрового рынка ПК и консолей достигнет отметки в $103,7 миллиарда. По итогам 2025 года он оценивался в $88,3 миллиарда, а к концу 2026 года должен вырасти до $94,3 миллиарда. Это первый заметный подъём индустрии после постпандемийного спада.

10 лет назад ПК-рынок утратил лидерство в результате оттока ультраказуальной аудитории на телефоны. Современный рост обусловлен интересом к традиционным играм.

На ПК ключевым драйвером роста сейчас являются премиальные игры — платные AAA, AA и инди. В 2025 году этот сегмент вырос на 11,8%, а его доля в доходах ПК-рынка составила 29%.

Также увеличивается интерес к играм за пределами крупнейших хитов. Если в 2022 году на проекты вне первой двадцатки приходилось 33% игрового времени пользователей, то к 2025 году этот показатель вырос до 42%.

По прогнозу Newzoo, к 2028 году общая аудитория ПК-игроков превысит 1 миллиард человек, чему будет способствовать развитие рынка Восточной Азии и расширение аудитории за счёт представителей поколений зумеров и альфа — они всё активнее интересуются компьютерным геймингом.

"Китай - не единственный регион, где мы видим рост. Он наблюдается по всей Восточной Азии в целом. Например, в Японии, где долгое время лидировал мобильный гейминг, за которым шли консоли и только потом ПК, пользователи начинают гораздо активнее открывать для себя Steam".

Портер указал, что рост популярности Steam в таких странах, как Япония и Южная Корея является благом для разработчиков, так как местные игроки не жалеют денег на любимые цифровые развлечения

"В Китае средние расходы на одного игрока относительно низкие, тогда как в Японии и Южной Корее этот показатель значительно выше".

На консолях примерно половину доходов в 2025 году обеспечили премиальные игры. При этом продажи проектов дороже $50 составили почти 80% этой категории. Доходы от микротранзакций немного снизились, подписки показали умеренный рост в основном благодаря повышению цен и переходу пользователей на более дорогие тарифы.

Среди самых популярных игровых франшиз 2025 года первое место заняла Roblox — время, проведённое в этой игре, выросло на 52%. Далее идут Fortnite и Call of Duty, хотя вторая показала серьёзное падение. 

В двадцатку главных генераторов дохода впервые за долгое время вернулась серия Battlefield.

Аналитики отдельно выделили ценовой сегмент $30-50, который сейчас показывает самый быстрый рост на всех традиционных платформах. На ПК при этом остаются популярными и более дешёвые игры. 

"Игры по цене от 30 до 50 долларов принимаются на разных платформах одинаково хорошо. Категория игр дешевле $30 растёт очень быстро. Если смотреть только на новые релизы в этом сегменте, их рост составил 156%".

Отдельно Newzoo отметила влияние Xbox Game Pass на рынок Xbox. Портер подтвердил, что подписочный сервис Microsoft бьёт по продажам игр, поскольку пользователи предпочитают дожидаться их в подписке — или получают в подписке прямо на старте. 

"Xbox Game Pass делает самые разные игры доступнее для широкой аудитории. Но побочный эффект в том, что в чартах продаж Xbox всё выглядит гораздо скромнее. Xbox Game Pass буквально вытесняет игры уровня Clair Obscur: Expedition 33 и The Elder Scrolls IV: Oblivion из списков бестселлеров".

Читайте такжеОбозреватель Forbes Пол Тасси: ПК — главная платформа для Marathon, и это тревожный звонок для Bungie.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
yahoo
yahoo 306.45 13.03.2026 12:58 удалён
10

капец няша из превью во что превратилась heart

Комментарии (102)
lihddt
lihddt 5.81 16.03.2026 13:27 удалён
0

У нас в офисе на работе 10 компов и у каждого есть там игры.А если прибавить ещё к ним и домашнии .Вот и считай .smiley

Double_Jump
Double_Jump 378.16 16.03.2026 20:23 удалён
0

@dulcineaamber 

даже лень писать что-то

Слив засчитан. Иди поиграй хотя бы в одну часть ГТА, чтобы больше так не позориться smiley А заодно попробуй RDR2, чтобы понимать, что такое система свидетелей, и не приплетать всякий примитив типа Морровинда.

А копы еще в пейдей здание оцепляли

Чел, это не игра в открытом мире, она миссионная и вся на скриптах. Всякий раз, когда я думаю, что ничего тупее я уже не прочитаю, ты умудряешься удивлять.

Споры об играх - явно не твоё, завязывай.

 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!