Microsoft вложила огромные деньги в MMO-шутер Project Blackbird от ZeniMax Online Studios, но он уже никогда не выйдет
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Uncharted действительно вернётся — новая игра разрабатывается параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet
30 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
22 -
Джез Корден: Новая Metro получит подзаголовок 2039
19 -
Авторов Grand Theft Auto VI снова взломали
15 -
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
16
Бюджет отменённой мультиплеерной ролевой игры Project Blackbird от студии ZeniMax Online оценивался в 400 миллионов долларов. Информацию об этом обнаружили в профиле бывшего геймдиректора проекта Бена Джонса на LinkedIn.
Разработчик прямо указал, что руководил созданием «блокбастера стоимостью в 400 миллионов долларов». Данная сумма сопоставима с бюджетами самых дорогих игр в индустрии, таких как Marvel's Spider-Man 2 и Cyberpunk 2077.
Производство игры было прекращено в июле 2025 года на фоне реструктуризации игрового подразделения Microsoft. До этого момента разработка продвигалась успешно — в марте внутренний билд демонстрировали руководству Xbox, и Фил Спенсер остался под большим впечатлением от увиденного. По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, глава Microsoft Gaming долго не мог оторваться от геймплея прямо во время совещания.
Отменённая Project Blackbird описывалась инсайдерами как атмосферный научно‑фантастический лутер‑шутер в духе Destiny 2 и Warframe с местом действия на планете Сотерия, вдохновлённой «Бегущим по лезвию». Игроки брали на себя роль аугментированных оперативников‑ревенантов, служащих инопланетным синдикатам. Она готовилась около семи лет.
Релиз планировался на 2028 год, а штат команды насчитывал около 300 человек. Закрытие проекта привело к уходу бессменного руководителя ZeniMax Online Мэтта Фиррора. Часть сокращенных сотрудников позже основала независимую студию Sackbird Studios.
Ранее журналист Windows Central Джез Корден предположил, что ресурсы ZeniMax Online были переброшены на создание Fallout 5, однако Джейсон Шрайер опроверг эту теорию. По информации последнего, закрытие Project Blackbird было продиктовано исключительно необходимостью сокращения расходов после масштабных инвестиций в игровое подразделение, не принесших ожидаемого результата.
Читайте также: Инсайдер: Xbox Project Helix станет дорогим ПК без эксклюзивов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.04.2026 Разработчики Kiln приступили к тестированию — открытая бета доступна в Steam
- 11.04.2026 Героя Mouse: P.I. For Hire озвучит актёр The Last of Us и Indiana Jones and the Great Circle Трой Бейкер
- 11.04.2026 Разработчики Cthulhu: The Cosmic Abyss выпустили демоверсию для фестиваля Lovecraftian Days в Steam
- 11.04.2026 Mechanics VoiceOver представила русскую озвучку NieR: Automata для ПК
- 11.04.2026 Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
- 11.04.2026 Bloomberg: Epic Games и Disney готовят «убийцу» ARC Raiders
Кто допускает этих управленцев к штурвалу? Неужели настолько кадровый голод в этих компаниях, что не из кого выбрать? Сжигают миллионы и всё им ни по чём.
В первый раз что ли?
Тоже наверное квадрупл эй)
Просто так мусорные праэкты закрывать не будут.
После такого резюме я бы его на пушечный выстрел к любому проекту не подпускал, всрать 400 лямов в топовой студии это талант надо иметь
Самое важное, игру пилили 7 лет и собирались еще 3 года, потратили дохера денег и всё было хорошо.
Думаю это выглядело как-то так.
Ужас. Называется Concord подвинься.
Может конечно, после закрытия игры издатель расчитывает на налоговые льготы и всякое такое ?
Вспоминается анекдот - у тебя же тоже язык есть, почему ты не можешь тоже всякое врать?
Весь этот мусор должен умереть и больше не возвращатся.
блин, сколько сингловых игр, пускай даже среднего качества, можно было выпустить на эти деньги..
Наверняка там ситуация "мы не выпустим игру, удалим исходники - это убытки, вычтите из налогов".
Так Дисней недавно с фильмами делал: если не показывали приличной прибыли, удалял их из стриминга и списывал, как убытки
Ну и Конкорд успел с собой студию унести) А тут на сдачу от доната TESO/F76 можно еще пару таких проектов отменить, подозреваю