Circana: Resident Evil Requiem пользуется большим спросом среди геймеров со стажем — одиночные игры сегодня редко так хорошо стартуют
- Комментарии
- Форум
-
Невероятная пара, сведённая судьбой: Трейлер протагонистов Pragmata от Capcom
22 -
Grand Theft Auto VI будет буквально создавать миллионеров, и речь идёт не только о разработчиках из Rockstar Games — инсайдер
39 -
Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
42 -
Мясной хардкор: Обзор Super Meat Boy 3D
14 -
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
17
Помимо Японии и Европы, Resident Evil Requiem показала отличный старт продаж в США, сообщил ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла.
Согласно данным системы отслеживания активности аудитории Circana Player Engagement Tracker, в день релиза новинка от Capcom заняла второе место по числу активных игроков в американском сегменте Steam, девятое — в экосистеме PlayStation и одиннадцатое — на Xbox.
По состоянию на 3 марта она занимала четвёртое место как на PlayStation, так и в Steam, а на Xbox входила в десятку лидеров. Более подробная информация о запуске последует в традиционном месячном отчёте Circana.

Пискателла отметил, что успех Resident Evil Requiem является очень показательным для сегодняшнего рынка — одиночные сюжетные игры всё реже демонстрируют такие уверенные старты на всех основных платформах, а в чартах, как правило, доминируют мультиплеерные сервисы. Продажи хоррора показывают, что на рынке остаётся большая аудитория, готовая платить за качественные сюжетные проекты.
"В последние годы новым одиночным сюжетным играм крайне сложно добиваться таких позиций в рейтингах. Приятно видеть, что новому проекту Capcom удалось выделиться", - указал Пискателла.
Аналитик также поделился интересной статистикой о современной аудитории Resident Evil. Оказалось, что она в значительной степени состоит из геймеров со стажем, многие из которых начинали играть ещё во времена первой PlayStation.
Среди других поколений игроков серия тоже пользуется популярностью, но основу покупателей Resident Evil Requiem составляют люди в возрасте от 35 лет и старше — таких в США более 60%.
"Игра в большей степени ориентирована на более взрослую аудиторию. Перед запуском мы проводили замеры, и статистика Circana PlayerPulse показала, что более 60% потенциальных покупателей Resident Evil Requiem - люди старше 35 лет".
В сентябре прошлого года Пискателла рассказывал, что средний возраст консольных игроков в США увеличивается на протяжении семи лет подряд — с 24,2 лет в 2018 году он вырос до 27,9 лет в 2025 году.
На этом фоне ПК-геймеры наоборот "молодеют" — это связано в том числе с оттоком зрелых казуалов на мобильные платформы и приходом подрастающего поколения на ПК благодаря развитию Steam и популяризации стриминговых сервисов. C 2022 года средний возраст ПК-игрока в США сократился с 36,2 до 35,5 лет.
Читайте также: Resident Evil Requiem дебютировала с первого места в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.04.2026 Инсайдер: Uncharted действительно вернётся — новая игра разрабатывается параллельно с Intergalactic: The Heretic Prophet
- 11.04.2026 Мясной хардкор: Обзор Super Meat Boy 3D
- 11.04.2026 Professor Layton and the New World of Steam от Level-5 впервые в истории серии выйдет на PlayStation 5 и ПК — появились новые кадры
- 11.04.2026 Джез Корден: Новая Metro получит подзаголовок 2039
- 11.04.2026 Microsoft может оставить подписчиков Xbox Game Pass без новых Call of Duty в день релиза — Windows Central
- 11.04.2026 Невероятная пара, сведённая судьбой: Трейлер протагонистов Pragmata от Capcom
Как бы это банально не прозвучало, но у этой и ей подобных игр есть... душа. В отличии от всех этих нейроподелок и игр-сервисов а-ля Конкорд.
«Нормально делай, нормально будет»
Если чему меня игра и научила, так это то, что квартиру лучше запирать на три кварцевых камня, а их в свою очередь держать в трёх разных сейфах. Это реально удобно, но можно обосраться если уже на клапан давит, а последний кварц ещё не собран
Как бы это банально не прозвучало, но у этой и ей подобных игр есть... душа. В отличии от всех этих нейроподелок и игр-сервисов а-ля Конкорд.
«Нормально делай, нормально будет»
Давайте уже вот эту новость по Резику 9. Охота почитать очередные оправдания сонибоев.
Ну, вообще не удивительно, сеттинг заезженных зомбей и визуальный закос под реализм в основном стариков и превлекают, для молодых тут мало интересного.
Слабая часть серии, но как-то так вышло, что закрыл ее на все ачивки. Видимо все таки работает формула Резидента.
С сюжета плакать хочется, даже по меркам треш серии про зомби.
@Droun другие источники говорят, что на пс5 продано больше всего, успокойся, малой. Тем более это не говоря про физику, которой на ПК нет
Для кого это вобще сюрприз? ЦА видеоигр это былые мужики родившиеся в конце 80, начале 90х
Получается на PS5 больше всего продано.
Где на картинке в стиме же больше разве нет ?
👍🤝
@Lambdass сыграй на безумии за Грейс - кристалльно чистый сурвайвал-хоррор.
@Water покажи эти источники.
@Ozu_sensei 2.3 млн на ПК и 1.7 млн на пс5.
@Leko да, в стиме больше. Просто не раз уже были споры что на ПК зарабатывают больше чем на любой из консолей благодаря f2p, MMO и прочие отговорки. А такие игры как Cyberpunk или Baldur's Gate 3 не должны учитываться из-за того что это пекашные игры.
Вот вам пример бывшей консольной игры. Где основная доля продаж пришлась на ПК. И это не мультиплеерная Monster Hunter.
@Leko там указанны (как всегда) цифровые продажи. Физикиа для PS5 это еще 500-600к копий. Может даже больше в это случаи.
resident evil 7 вообще не резидент такое же г как и деревня
@Lambdass в девятом резиденте забрать все ачивки проще, чем в любой другой части
Деревня это лучший резидент в истории и правильная версия четвёрки. Семёрка тоже охрененная.
А кто собствено ты, чтобы решать какой RE правильный?
@Ozu_sensei а, вот ты о чём. Сразу же бы так писал. В твоих словах есть резон. Жаль Capcom больше не делает разделения по платформам. Даже эти цифры во многом взяты аналитиками чёрт знает откуда.
Они там вообще писали что из 340 млн, 200 принадлежить Стиму. В любом случае, сами Capcom писали что 50% продаж их игр приходится на ПК.
Редактор гейм бизнессс писал, что 54 процента на плойке. Опять же, ты не учитываешь физику . И при чем здесь сонибоии вообще, не ясно. Сам начал за них затирать первый же
Сейчас начал проходить по второму разу и ловлю себя на мысли, что первая часть за Грейс нравится больше второй части за Леона.
А где там написано, что речь о цифровых продажах?