Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026
- Комментарии
- Форум
-
Bungie прислушалась к игрокам: В Marathon начнут тестировать режим для двух человек
12 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
140 -
«Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
12 -
Nintendo прокачала обратную совместимость Switch 2 с играми для Switch — вышло самое важное обновление для любителей портативного режима
20 -
Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
19
Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг в ходе отчёта перед инвесторами объявил о планах по внедрению в движок новой технологии генеративного искусственного интеллекта. Компания готовит к запуску инструмент, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя исключительно текстовые команды на естественном языке.
Публичная демонстрация бета-версии обновленного Unity AI состоится в марте на конференции Game Developers Conference 2026. Бромберг назвал «кодинг под управлением ИИ» одним из приоритетных направлений развития компании на текущий год.
Система будет работать на базе передовых языковых моделей, интегрированных с движком Unity. Технология способна анализировать контекст проекта и среду выполнения, что, по словам главы компании, позволит «превращать прототипы в готовые продукты» с минимальными усилиями. Руководство считает, что этот шаг поможет демократизировать разработку и устранить барьеры в творческом процессе — то есть делать простенькие игры можно будет даже без профессиональных навыков программирования.
Ранее схожую концепцию представила Google в рамках экспериментального проекта Project Genie, что вызвало резонанс на фондовом рынке. Несмотря на энтузиазм инвесторов, внедрение GenAI в игровую индустрию остаётся предметом споров.
Многие разработчики и игроки критикуют качество контента, созданного нейросетями, и опасаются, что возможность «промптить» игры приведёт к наводнению магазинов низкокачественными проектами.
Читайте также: Пользователей предупредили о серьёзном дефиците HDD-дисков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.03.2026 Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
- 16.03.2026 Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
- 16.03.2026 «Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
Ну это и есть 1% из 100. Если не 0.1.
@Stanis ты очень круто описал самый лайтовый сценарий)
Разрабам, которые ничего не умеют, но хотят зарабатывать деньги с миллионов ботов, которые регулярно часы своей жизни проводят в метро и электричках за такими казуальными времяубивалками.
@Faction2010 монтировщик, в душе актер