Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться
21 Комментарии: 8

Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться

Дата: 12.02.2026 21:24
9 5 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе

    13 11.04.2026 17:03 от rudeguy5
  • Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года

    17 11.04.2026 17:02 от reuzassetov
  • Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов

    36 11.04.2026 16:57 от Sonic_Playstati
  • "Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси

    35 11.04.2026 16:41 от Hakkuren
  • "С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda

    29 11.04.2026 16:36 от Den

Разработчики Highguard прокомментировали появившуюся ранее в сети информацию о массовых увольнениях в своих рядахПредставители Wildlight Entertainment подтвердили, что расстались с «частью сотрудников», однако сохранили «основную группу» специалистов для дальнейшей работы над шутером.

«Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с частью нашей команды, сохранив при этом костяк разработчиков, чтобы продолжить внедрять инновации и поддерживать Highguard. Мы гордимся командой, талантами и продуктом, который создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает оставаться частью нашего сообщества», — говорится в заявлении студии.

Ранее дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что под сокращение попала «большая часть» коллектива.

Дебютный проект основанной выходцами из Respawn Entertainment и Infinity Ward студии вышел 26 января 2026 года. После успешного старта с онлайном в 100,000 человек аудитория шутера стремительно сократилась до 5,000 к началу февраля на фоне смешанных отзывов в Steam.

Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
AlexFomi
AlexFomi 209.45 12.02.2026 22:04 удалён
10

Slimin
Slimin 162.19 12.02.2026 22:29 удалён
5

поддержка пока

Omar Sy мем GIF - Omar sy Мем No thx - Discover & Share GIFs

d_fyr
d_fyr 18.24 12.02.2026 22:39 удалён
0

Странно, вроде игра ничего, некоторые персонажи даже симпатичные

Citizenfour
Citizenfour 165.29 12.02.2026 22:42 удалён
1

Прям конченные 

araik
araik 6.07 12.02.2026 23:00 удалён
2

Помните, как EA обещал поддерживать Anthem 10 лет?

Tigger
Tigger 635.65 13.02.2026 02:26 удалён
1

А зачем?

AlexanderWake777
AlexanderWake777 156.52 13.02.2026 04:54 удалён
2

Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.

Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.

G700
G700 538.91 13.02.2026 08:06 удалён
0

Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.

Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.

Даже 5 на 5 не помогло бы. Раз игра пытается быть мобой - в ней нужны, собственно, мобы для фарма. Я фиг знает, как бы игралась та же дота, если бы вместо крипов на линиях игроки долбили бы руду 15 минут где-то возле базы

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!