Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться
- Комментарии
- Форум
-
Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
13 -
Microsoft начала рассылать блогерам мерч по Xbox Project Helix с обращением Аши Шармы — мощная консоль ожидается в конце 2027 года
17 -
Аналитика: PlayStation 6 будет стоить меньше 1000 долларов
36 -
"Могу подтвердить": Sony вложила огромные деньги в разработку Marathon от Bungie — обозреватель Forbes Пол Тасси
35 -
"С нашей компанией обращались всё хуже, а я больше не мог никого защитить": Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении Bethesda
29
Разработчики Highguard прокомментировали появившуюся ранее в сети информацию о массовых увольнениях в своих рядах. Представители Wildlight Entertainment подтвердили, что расстались с «частью сотрудников», однако сохранили «основную группу» специалистов для дальнейшей работы над шутером.
«Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с частью нашей команды, сохранив при этом костяк разработчиков, чтобы продолжить внедрять инновации и поддерживать Highguard. Мы гордимся командой, талантами и продуктом, который создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает оставаться частью нашего сообщества», — говорится в заявлении студии.
Ранее дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что под сокращение попала «большая часть» коллектива.
Дебютный проект основанной выходцами из Respawn Entertainment и Infinity Ward студии вышел 26 января 2026 года. После успешного старта с онлайном в 100,000 человек аудитория шутера стремительно сократилась до 5,000 к началу февраля на фоне смешанных отзывов в Steam.
Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.04.2026 Инсайд: Новую Metro анонсируют на следующей неделе
- 10.04.2026 Бывший сотрудник Rockstar Games объяснил, почему финальная версия Grand Theft Auto VI может выглядеть не совсем так, как в трейлерах
- 10.04.2026 Сооснователь Sledgehammer Games Майкл Кондри назвал зарождение Call of Duty «странным моментом в мультивселенной»
- 10.04.2026 Honkai: Star Rail превратится в аниме от создателей «Человека-бензопилы»
- 10.04.2026 Простой советский лифтер: Представлен новый трейлер THE LIFT
- 10.04.2026 В сети появились новые кадры отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft India
Странно, вроде игра ничего, некоторые персонажи даже симпатичные
Прям конченные
Помните, как EA обещал поддерживать Anthem 10 лет?
А зачем?
Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.
Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.
Даже 5 на 5 не помогло бы. Раз игра пытается быть мобой - в ней нужны, собственно, мобы для фарма. Я фиг знает, как бы игралась та же дота, если бы вместо крипов на линиях игроки долбили бы руду 15 минут где-то возле базы