Датирован выход переиздания Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ
- Комментарии
- Форум
-
«Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
8 -
Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
29 -
Енотово наследие: Обзор Resident Evil Requiem
70 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
99 -
«Помоги пройти уровень»: Microsoft выпустит Gaming Copilot на Xbox Series X|S в 2026 году
22
Компании Limited Run Games и Implicit Conversions объявили дату выхода переиздания классического приключенческого экшена Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ.
Оригинальная игра от студии Kronos Digital Entertainment вышла 21 февраля 2001 года на первой PlayStation. Уже 27 февраля с переизданием смогут познакомиться пользователи ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Важно отметить, что речь идёт не о ремастере, а о порте игры 25-летней давности с рядом геймплейных улучшений. Среди них — возможность сохранять прогресс в любой момент, функция обратной перемотки времени, поддержка широкоформатного изображения, достижения, а также фильтры, имитирующие ЭЛТ-мониторы.
Первая Fear Effect ранее тоже была переиздана для современных платформ.
Читайте также: Игрок сумел пройти Clair Obscur: Expedition 33 на высокой сложности без получения урона.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
- 16.03.2026 NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
- 16.03.2026 "Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков
- 16.03.2026 Бейте жуков и получайте гражданство: Состояляс релиз шутера Starship Troopers: Ultimate Bug War!
Там римейк надо делать и полностью менять боевую механику, а не переиздавать.
Головоломки да, можно оставить, они отличные, но чую ньюфаги будут ныть что сложно.
PS: Скрины посмотрел, и аж вспомнилась эта сцена, где Хану заживо сжирают крысы в канализации. Максимально отвратительная сцена.
Издатель: Implicit Conversions
Эти уже не первый раз продают эмулятор PS1 под видом игры.
Fighting Force collection 23 января выпустили за 725 рублей.
Опять старьё крутить по кругу.
Прикольная дилогия в свое время была. Но сейчас, думаю, не все оценят.
.
Даже и не знаю могли и новую часть или ремейк сделать кому сейчас нужная эта старая игра то на пк ?
и опять мимо икс бокса,сволочи
Это даже не порт. Что Fear Effect 1, что Fighting Force Collection от них - это образы PS1-версий в комплекте с эмулятором. Наверняка и Gex, и проч. такие же. Ну и Fear Effect 2. Самые позорные издатели ретро-игр.
Наверно, ремейк этой игры чисто концептуально сложно сделать. Вроде бы её надо в третье лицо переносить, как это было сделано с конкурентами, да ещё и в целл шейдинге (а как иначе, ведь без него это будет совсем неузнаваемая игра), но как это сделать грамотно - уму не постижимо. Square Enix пыталась реализовать нечто подобное, но вышло бледно.
Тоже самое с Parasite Eve. Кажется, что уже есть готовый пример в лице RE, но ведь в паразитке, помимо всего прочего, есть ещё и магия, которую из истории никак не выкинешь и как её геймплейно вставить в хоррор экшен от третьего лица - тоже не совсем понятно. По идее, ремейк надо делать на манер FF VII Remake, а не Резидента.
Ещё я когда-то писал, что ремейк Bully невозможен, потому что его чисто концептуально тяжело будет реализовать. Невозможно сделать интересную современную игру с мини-играми в виде уроков и избиением школьников, когда современный игрок привык к потасовкам с сотней противников.
@SJey паразитка это солорпг пошаговое, ее не втиснешь в экшен, будет копия уже существующих. В ней вся соль была в сфере действия. Ее можно и сейчас римейкнуть, кор геймплея оставить, но усложнить, добавить пару новых элементов.
По сути экшен Паразитка была на ПСП. Посредственная, но все же
Не знаю кто в это будет играть. Хоть бы ленивый ремастер сделали...
@TamTam да, что-то такое там было, но я не стал играть в то время, не зашел концепт переселения душ.