Датирован выход переиздания Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
36 -
Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
71 -
Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate
45 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
130 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
41
Компании Limited Run Games и Implicit Conversions объявили дату выхода переиздания классического приключенческого экшена Fear Effect 2: Retro Helix для современных платформ.
Оригинальная игра от студии Kronos Digital Entertainment вышла 21 февраля 2001 года на первой PlayStation. Уже 27 февраля с переизданием смогут познакомиться пользователи ПК, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Важно отметить, что речь идёт не о ремастере, а о порте игры 25-летней давности с рядом геймплейных улучшений. Среди них — возможность сохранять прогресс в любой момент, функция обратной перемотки времени, поддержка широкоформатного изображения, достижения, а также фильтры, имитирующие ЭЛТ-мониторы.
Первая Fear Effect ранее тоже была переиздана для современных платформ.
Читайте также: Игрок сумел пройти Clair Obscur: Expedition 33 на высокой сложности без получения урона.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.03.2026 Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
- 07.03.2026 Resident Evil 2 получит ещё один ремейк — для аркадных автоматов
- 07.03.2026 Bloomberg: NetEase оставила без денег студию «отца» Yakuza, будущее Gang of Dragon под вопросом
- 07.03.2026 Valve: Мы надеемся выпустить Steam Machine в 2026 году
- 07.03.2026 Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
- 07.03.2026 Арт-побег от рутины: Обзор Constance
Там римейк надо делать и полностью менять боевую механику, а не переиздавать.
Головоломки да, можно оставить, они отличные, но чую ньюфаги будут ныть что сложно.
PS: Скрины посмотрел, и аж вспомнилась эта сцена, где Хану заживо сжирают крысы в канализации. Максимально отвратительная сцена.
Издатель: Implicit Conversions
Эти уже не первый раз продают эмулятор PS1 под видом игры.
Fighting Force collection 23 января выпустили за 725 рублей.
Опять старьё крутить по кругу.
Прикольная дилогия в свое время была. Но сейчас, думаю, не все оценят.
.
Даже и не знаю могли и новую часть или ремейк сделать кому сейчас нужная эта старая игра то на пк ?
и опять мимо икс бокса,сволочи
Это даже не порт. Что Fear Effect 1, что Fighting Force Collection от них - это образы PS1-версий в комплекте с эмулятором. Наверняка и Gex, и проч. такие же. Ну и Fear Effect 2. Самые позорные издатели ретро-игр.
Наверно, ремейк этой игры чисто концептуально сложно сделать. Вроде бы её надо в третье лицо переносить, как это было сделано с конкурентами, да ещё и в целл шейдинге (а как иначе, ведь без него это будет совсем неузнаваемая игра), но как это сделать грамотно - уму не постижимо. Square Enix пыталась реализовать нечто подобное, но вышло бледно.
Тоже самое с Parasite Eve. Кажется, что уже есть готовый пример в лице RE, но ведь в паразитке, помимо всего прочего, есть ещё и магия, которую из истории никак не выкинешь и как её геймплейно вставить в хоррор экшен от третьего лица - тоже не совсем понятно. По идее, ремейк надо делать на манер FF VII Remake, а не Резидента.
Ещё я когда-то писал, что ремейк Bully невозможен, потому что его чисто концептуально тяжело будет реализовать. Невозможно сделать интересную современную игру с мини-играми в виде уроков и избиением школьников, когда современный игрок привык к потасовкам с сотней противников.
@SJey паразитка это солорпг пошаговое, ее не втиснешь в экшен, будет копия уже существующих. В ней вся соль была в сфере действия. Ее можно и сейчас римейкнуть, кор геймплея оставить, но усложнить, добавить пару новых элементов.
По сути экшен Паразитка была на ПСП. Посредственная, но все же
Не знаю кто в это будет играть. Хоть бы ленивый ремастер сделали...
@TamTam да, что-то такое там было, но я не стал играть в то время, не зашел концепт переселения душ.