Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
- Комментарии
- Форум
-
Эксперты: Xbox Project Helix будет мощнее PlayStation 6, но игроки не почувствуют слишком большой разницы
53 -
Ветеран Xbox Фил Спенсер появился на публике впервые после ухода в отставку — теперь он «ассистент Аши»
28 -
Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
17 -
Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео
8 -
Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
10
Компания Sony осталась более чем довольна стартом Ghost of Yotei (наш обзор). В отчёте за третий квартал текущего финансового года руководство PlayStation заявило, что самурайский боевик от студии Sucker Punch Productions продавался лучше, чем Ghost of Tsushima за аналогичное время после релиза. Финансовый директор Лин Тао назвала эксклюзив PlayStation 5 одним из ключевых релизов последнего времени.
"В сегменте PlayStation Studios самурайский боевик Ghost of Yotei - наш ключевой релиз отчётного периода - превзошёл продажи предыдущей игры за аналогичный период и внёс значительный вклад в финансовые результаты Sony Interactive Entertainment за квартал".
Ghost of Yotei вышла 2 октября 2025 года эксклюзивно на PlayStation 5. За первый месяц игроки купили 3,3 миллиона копий.
Для сравнения, Ghost of Tsushima разошлась в 2020 году тиражом в 2,4 миллиона копий за первые три дня и достигла отметки в 5 миллионов копий примерно за четыре месяца.
На август 2024 года суммарные продажи "Цусимы" с учётом версии для ПК превысили 13 миллионов копий.

Важно учитывать, что Ghost of Tsushima выходила на PlayStation 4 в период пандемии, когда аудитория консоли была значительно больше, а сама игра стоила дешевле. Ghost of Yotei дебютировала на системе с меньшей аудиторией и продаётся по цене в $70, что делает её результаты ещё внушительнее.
Тао также отметила, что стабильный доход Sony продолжают обеспечивать сервисные проекты вроде Helldivers 2 и MLB The Show. В течение года ожидается выход мультиплеерного расширения Ghost of Yotei: Legends, которое может дополнительно подстегнуть интерес к основной игре.
Читайте также: Bungie справится: Sony выразила уверенность в успехе Marathon от создателей Destiny.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.03.2026 Эксперты: Xbox Project Helix будет мощнее PlayStation 6, но игроки не почувствуют слишком большой разницы
- 15.03.2026 Ветеран Xbox Фил Спенсер появился на публике впервые после ухода в отставку — теперь он «ассистент Аши»
- 15.03.2026 Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
- 15.03.2026 У Clair Obscur: Expedition 33 ни одной награды: В Японии выбрали лучшие игры 2025 года и назвали самую ожидаемую игру 2026 года
- 15.03.2026 Новых дополнений для Cyberpunk 2077 не будет — CD Projekt RED подтвердила
- 15.03.2026 Xbox One впервые взломали на аппаратном уровне
Когда ни во что больше не играл.
Ну зато ddr2 крутая. Заключается в нажатии на 'прицелиться' и 'убить'
Как и гта5
Чего то тянут с со-ор дополнением,пора бы уже.
Ну вы то повзрослее, вам мама в ддр2 и гытыа5 разрешает играть
Я тоже вложился, дисочек на январские - done
Не ври
Не зашла вообще, на раз пробежал и скинул! Ожидал большего, а по факту получил Ит Из Фафони!😅😁
хейтеры обламались. действительно, давайте быстрее на пека, я заценю.
Ну не скажи... Это про игры Юбисофт, или в общем про игры с открытым миром. Я часов 20 наиграл в эту, и уныния пока не ощущаю, и чувствую игра продержит меня до конца, может потому что она мастерски скомпанована в плане подачи сюжетки и побочек, и она явно не на 300 часов геймплея, вот где реально наступает уныние.
@Double_Jump чем она страшная? Обычная японка в феодальной Японии. Или там все модели были. Тебе только от этого карежит?
С кайфом на старте на платину пробежал. С одной стороны вроде максимально близко геймплей к Тцушиме, но как то все более кажется компактным и проработанным. Тцушима периодически прям душила, Йотей в этом плане намного бодрее. Единственное, зимнюю локацию чуток бы подсократить и вообще идеально.
Так получилось, что начал играть в нее сразу как забросил Assasin Creed Shadows. И на контрасте Йотей вот сильно лучше зашел. Мир нарисован попроще. Но в остальном сильно приятней Шэдоуз. Без особого труда выбил Платину, а Шэдоуз утомил и вызвал только раздражение игровыми механиками двух героев.
У тебя глаз нет?
Обычная японка в феодальной Японии, которая ходит с саблей, рубит мужиков, и все просят у неё помощи? Подучи историю.
Японки бывают симпатичные, если ты не знал. Если уж решили брать бабу вместо мужика (что уже само по себе повесточный бред), могли бы сделать с приятной внешностью, а не эту жабу.
Буквально также они выглядели в первой части.
А плюсы будут? В первой части гг не баба. Или гг должны выглядеть так же, как NPC?
ГГ первой части тоже не выделелся внешне так что все в традациях первой части.Это хорошо сделано под реализм.
Не гони, выделялся, крутой фактурный японец.
А тут небинарная сумасшедшая.
Хорошая игра, во всём лучше последних унылых игр про ассасинов.