Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- Комментарии
- Форум
-
Улицы, крыши и каналы Венеции на скриншотах Resonance: A Plague Tale Legacy
32 -
Послушайте главную музыкальную тему игры 007 First Light от Ланы Дель Рей
18 -
Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
26 -
Разработчики Directive 8020 выпустили обзорный трейлер и начали принимать предзаказы
6 -
СМИ: В новой God of War с Фэй появятся Тюр и персонажи различных мифологических миров
34
Старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон рассказал, почему новые герои шутера стали выглядеть привлекательнее. По словам разработчика, изменения продиктованы техническими ограничениями производства, а не желанием привлечь аудиторию фансервисом.
Игроки обратили внимание, что последние добавленные в ростер персонажи — Юнона, Фрея, Вендетта и Уян — обладают стройным телосложением и схожими пропорциями. Фанатам показалось, что подход к их созданию отличался от прежнего, когда Blizzard активно экспериментировала с формами и размерами, выпуская персонажей вроде Зари или Мэй.
Оказалось, что художникам технически проще работать с моделями, у которых удлинённые конечности, высокие ноги и крупные торсы. На такие «платформы» легче накладывать новую геометрию при создании косметических предметов, что позволяет избегать проблем с текстурами и анимацией, объяснил Хадсон.
В качестве обратного примера продюсер привёл Тарана. Работа над обликами для него вгоняла команду в «кризис», так как создание скинов для шарообразного меха требовало огромных ресурсов. Чтобы ускорить выпуск контента, студия временно сосредоточилась на более привычных гуманоидных силуэтах.
Сейчас Blizzard пересмотрела производственные процессы и готова вернуться к экспериментам. Хадсон подтвердил, что накопленный опыт позволит реализовать таких героев, как Кот на джетпаке.
Ранее Blizzard объявила о реструктуризации бренда — условно-бесплатная Overwatch теряет цифру «2» в названии и возвращается к оригинальному имени. В первом сезоне 2026 года в шутер добавят сразу пять новых героев, а в последующих сезонах ростер будет пополняться ещё одним бойцом. Всего до конца года планируется выпустить десять новых персонажей.
Читайте также: СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.04.2026 Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era анонсировали стресс-тест
- 17.04.2026 Халява: Бесплатные раздачи игр в Epic Games Store, Steam и Microsoft Store
- 17.04.2026 Alan Wake II засветится в Steam в рамках кроссовера с Phasmophobia — событие продлится с 12 мая по 2 июня
- 17.04.2026 Разработчики Directive 8020 выпустили обзорный трейлер и начали принимать предзаказы
- 17.04.2026 Нажимать, крутить, сжимать, тянуть: Sony запатентовала контроллер будущего с меняющими форму кнопками — ждём на PlayStation 6?
- 17.04.2026 Pragmata от Capcom возглавила мировой чарт продаж Steam — покупатели в полном восторге от новой игры Capcom
По этому сообщению можно примерно понять, что разработчики думают об игроках. А именно, считают их за полных идиотов. В студии мастера такого уровня работают, что могут смоделить, заригить и анимировать модель абсолютно любого уровня. И с соответствующим опытом, соответственно. А теперь вдруг, "оказалось", что с худыми и стройными торсами удобней работать. А раньше не замечали?
Да и в целом, любой, кто хоть немного разбирается в моделировании, понимает, что это абсолютный бред.
Совсем не потому что у них вся ца свалила в райвелс пока они выпускали каких-то нонбайнери гоблинов
@SJey просто они поняли, жизнижирныхневажны, нужны стройные и т.д. 🤣😁
Более нелепых объяснений ещё не видел от этой конторы
Они настолько поражены woke вирусом, что я абсолютно уверен в то, что они искренне верят в это бредовое оправдание, левачки все что угодно придумают лишь бы не столкнутся с истиной и фактами.