Авторы Days Gone готовили для PlayStation 5 военный шутер на движке Decima — в сети появились анимации из отменённого проекта
- Комментарии
- Форум
-
Инон Зур: Пройдёт время, и Starfield будет считаться легендарной игрой — мир просто не был готов к видению Тодда Говарда
15 -
Расслабляющая игра Adorable Adventures про кабанчика Бориса выйдет 30 апреля — видео
8 -
Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
10 -
Представлены эротические статуэтки Грейс Эшкрофт и Шерри Биркин из Resident Evil Requiem
20 -
Истина где-то рядом: Спилберг показал новый трейлер фильма «День разоблачения»
16
В сети обнаружили материалы по неанонсированному проекту Bend Studio, известной по зомби-экшену Days Gone. Речь идёт о многопользовательском шутере от третьего лица с кодовым названием Mirror Pond, разработку которого Sony свернула в прошлом году. Кадры нашли в портфолио бывшего аниматора студии.
Опубликованные видеоматериалы демонстрируют технические наработки команды. На них модель персонажа в военной экипировке перемещается с длинноствольным оружием, использует метательные ножи и стреляет из устройства, закреплённого на предплечье. Также в ролике показан процесс развёртывания дрона со спины бойца и активация автоматической турели. Визуальная стилистика и гаджеты отсылают к серии Syphon Filter, над которой студия работала в девяностых и начале нулевых.
Согласно информации из резюме разработчиков, Mirror Pond создавалась на проприетарном движке. Вероятно, речь идёт о Decima, что любопытно, учитывая разработку Days Gone на Unreal Engine 4. В документах упоминается масштабный открытый мир, рассчитанный на исследование с помощью транспортных средств.
Проект позиционировался как игра-сервис. Авторы планировали реализовать:
- Более 30 архетипов врагов;
- Модульную систему вооружения, поддерживающую свыше 100 уникальных единиц огнестрельного оружия;
- Систему прогрессии с уровнями опыта, репутацией и наградами за временные события.
Производство Mirror Pond остановили на фоне глобальной реструктуризации Sony, в ходе которой Bend Studio потеряла около 30% штата. По сведениям источников, одной из причин отмены стало отсутствие значимого прогресса после трёх лет активной разработки.


В сентябре 2025 года Bend Studio возобновила набор сотрудников для создания нового неанонсированного мультиплеерного тайтла. Вероятно, команда попытается использовать наработки закрытого проекта в новой игре.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.03.2026 Ветеран Xbox Фил Спенсер появился на публике впервые после ухода в отставку — теперь он «ассистент Аши»
- 15.03.2026 Forza Horizon 6 предложит крупнейшую городскую локацию в истории серии — виртуальный Токио удивит масштабами и проработкой
- 15.03.2026 У Clair Obscur: Expedition 33 ни одной награды: В Японии выбрали лучшие игры 2025 года и назвали самую ожидаемую игру 2026 года
- 15.03.2026 Новых дополнений для Cyberpunk 2077 не будет — CD Projekt RED подтвердила
- 15.03.2026 Xbox One впервые взломали на аппаратном уровне
- 15.03.2026 4K и тактильная отдача: The Seven Deadly Sins: Origin по аниме «Семь Смертных Грехов» получила трейлер возможностей PlayStation 5
Плохой менеджмент в чистом виде.
Меня удивляет, как можно три года на чем-то работать и не достигнуть какого-либо прогресса.
Кен Левин может про это много рассказать.
Ну если работать жалкие 3 дня в неделю, каждый час бегать к куллеру с водой и по туалетам, а еще каждые полчаса лезть в смартфоны чатиться и смотреть новости, то и за 4 года прогресс будет никакой
ну лучше бы отменили хорайзен монстер хантер, чем это
Почему?