СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
36 -
Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
71 -
Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate
45 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
130 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
41
Издание Origami сообщило об отмене разработки кооперативного расширения для Assassin's Creed Shadows, проходившего под кодовым названием LEAGUE. Над проектом трудилась команда из 85 человек в студии Ubisoft Annecy, известной по созданию Steep и Riders Republic.
Изначально режим планировался как часть пострелизной поддержки Assassin's Creed Shadows и должен был позволить игрокам проходить сюжетные миссии в группах до 4-х человек. Однако после внутренней реструктуризации Ubisoft и передачи контроля над франшизой новому подразделению Vantage Studios проект был закрыт. В качестве причины источники называют высокую стоимость разработки и несоответствие новым финансовым реалиям компании.
Тем не менее, наработки LEAGUE не пропадут бесследно. Небольшая группа из 10 человек займётся переносом созданных технологий в движок Anvil. В будущем Vantage Studios планирует рассмотреть возможность создания кооперативных режимов для новых Assassin's Creed, но с жёстким требованием — они должны быть недорогими в производстве и обладать высокой реиграбельностью.
Попытки внедрить кооператив в серию предпринимаются с 2022 года — ранее аналогичный проект пыталась запустить Ubisoft Bordeaux, но пока безуспешно.
Параллельно профсоюзы сотрудников Ubisoft во Франции требуют отставки генерального директора Ива Гиймо, обвиняя его в непотизме и неспособности положить конец кризису в компании. Масла в огонь подливает принудительное возвращение всех сотрудников в офисы на пятидневку.
Читайте также: Руководство Ubisoft ушло от ответов на вопросы о массовых увольнениях, но подтвердило возможность продажи игровых серий
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.03.2026 Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
- 07.03.2026 Resident Evil 2 получит ещё один ремейк — для аркадных автоматов
- 07.03.2026 Bloomberg: NetEase оставила без денег студию «отца» Yakuza, будущее Gang of Dragon под вопросом
- 07.03.2026 Valve: Мы надеемся выпустить Steam Machine в 2026 году
- 07.03.2026 Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
- 07.03.2026 Арт-побег от рутины: Обзор Constance
И ненужным для игроков
@AlexFomi Палки и говно тоже был не нужным, но сделали)
А ведь раньше могли. Помню были отличные кооп-миссии в Сёмке Фишере
Успешная игра же. Делай мульт, прикручивай шоп. Стриги купоны. Инвесторы будут довольны, акции ползут вверх. Гиймо на целых пять минут прекратит выглядеть как "конченный". Win-win.
Что не так пошло? Могут местные ЛГБТ+ и эксперты (я знаю, это примерно одни и те же ораторы) в Японской истории средних веков внятно объяснить?
Так игра ведь уже на этом движке.
Пусть дадут исходники васянам-энтузиастам, они этот кооп прикрутят за банку пива и пачку сухариков
Не совсем понимаю как в такие игры играть в коопе, фар край ещё ладно но АС точно нет.
На что мне понравилась игра, но даже я не понимаю зачем нужен этот ко-оп режим. Отменили и ладно.
Как, вполне понятно. непонятно зачем.
В Фар Край, кстати, в ко-опе играть весьма весело. Сразу появляется коутой тактический элемент, заметно меняющий игру.