
СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Предзаказы Starfield для PlayStation 5 откроют 17 марта
3 -
Разработка Onimusha: Way of the Sword находится на заключительном этапе
21 -
Alan Wake 2 и Control получат поддержку PSSR 2 для PlayStation 5 Pro
22 -
Обозреватель Forbes Пол Тасси: ПК — главная платформа для Marathon, и это тревожный звонок для Bungie
39 -
Не играй в одиночку: Пугающий трейлер многопользовательского режима Directive 8020
14
Издание Origami сообщило об отмене разработки кооперативного расширения для Assassin's Creed Shadows, проходившего под кодовым названием LEAGUE. Над проектом трудилась команда из 85 человек в студии Ubisoft Annecy, известной по созданию Steep и Riders Republic.
Изначально режим планировался как часть пострелизной поддержки Assassin's Creed Shadows и должен был позволить игрокам проходить сюжетные миссии в группах до 4-х человек. Однако после внутренней реструктуризации Ubisoft и передачи контроля над франшизой новому подразделению Vantage Studios проект был закрыт. В качестве причины источники называют высокую стоимость разработки и несоответствие новым финансовым реалиям компании.
Тем не менее, наработки LEAGUE не пропадут бесследно. Небольшая группа из 10 человек займётся переносом созданных технологий в движок Anvil. В будущем Vantage Studios планирует рассмотреть возможность создания кооперативных режимов для новых Assassin's Creed, но с жёстким требованием — они должны быть недорогими в производстве и обладать высокой реиграбельностью.
Попытки внедрить кооператив в серию предпринимаются с 2022 года — ранее аналогичный проект пыталась запустить Ubisoft Bordeaux, но пока безуспешно.
Параллельно профсоюзы сотрудников Ubisoft во Франции требуют отставки генерального директора Ива Гиймо, обвиняя его в непотизме и неспособности положить конец кризису в компании. Масла в огонь подливает принудительное возвращение всех сотрудников в офисы на пятидневку.
Читайте также: Руководство Ubisoft ушло от ответов на вопросы о массовых увольнениях, но подтвердило возможность продажи игровых серий
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 13.03.2026 Фанатам Devil May Cry на заметку: Новые скриншоты, трейлер и детали ролевого экшена Stupid Never Dies от ветерана Capcom Хироюки Кобаяси
- 13.03.2026 Создатель Silent Hill собирает команду для создания нового крупного проекта
- 13.03.2026 Больше не эксклюзив Nintendo Switch 2: Square Enix внезапно выпустила Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster на Xbox Series X|S и ПК
- 13.03.2026 Alan Wake 2 и Control получат поддержку PSSR 2 для PlayStation 5 Pro
- 13.03.2026 Финальная часть Remothered выйдет в конце 2026 года — представлен трейлер Remothered: Red Nun's Legacy
- 13.03.2026 Оборона замка Дракулы: Дебютный трейлер стратегии ReVamp
И ненужным для игроков
@AlexFomi Палки и говно тоже был не нужным, но сделали)
А ведь раньше могли. Помню были отличные кооп-миссии в Сёмке Фишере
Успешная игра же. Делай мульт, прикручивай шоп. Стриги купоны. Инвесторы будут довольны, акции ползут вверх. Гиймо на целых пять минут прекратит выглядеть как "конченный". Win-win.
Что не так пошло? Могут местные ЛГБТ+ и эксперты (я знаю, это примерно одни и те же ораторы) в Японской истории средних веков внятно объяснить?
Так игра ведь уже на этом движке.
Пусть дадут исходники васянам-энтузиастам, они этот кооп прикрутят за банку пива и пачку сухариков
Не совсем понимаю как в такие игры играть в коопе, фар край ещё ладно но АС точно нет.
На что мне понравилась игра, но даже я не понимаю зачем нужен этот ко-оп режим. Отменили и ладно.
Как, вполне понятно. непонятно зачем.
В Фар Край, кстати, в ко-опе играть весьма весело. Сразу появляется коутой тактический элемент, заметно меняющий игру.