СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
- Комментарии
- Форум
-
Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
21 -
Стань Мясником: Геймплей за босса в новом сезоне Diablo IV
8 -
Инсайдер: Sony не собирается дарить Nintendo игры — после LEGO Horizon Adventures на Switch ничего выпускать не планируют
14 -
Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек
59 -
Circana: Resident Evil Requiem пользуется большим спросом среди геймеров со стажем — одиночные игры сегодня редко так хорошо стартуют
95
Издание Origami сообщило об отмене разработки кооперативного расширения для Assassin's Creed Shadows, проходившего под кодовым названием LEAGUE. Над проектом трудилась команда из 85 человек в студии Ubisoft Annecy, известной по созданию Steep и Riders Republic.
Изначально режим планировался как часть пострелизной поддержки Assassin's Creed Shadows и должен был позволить игрокам проходить сюжетные миссии в группах до 4-х человек. Однако после внутренней реструктуризации Ubisoft и передачи контроля над франшизой новому подразделению Vantage Studios проект был закрыт. В качестве причины источники называют высокую стоимость разработки и несоответствие новым финансовым реалиям компании.
Тем не менее, наработки LEAGUE не пропадут бесследно. Небольшая группа из 10 человек займётся переносом созданных технологий в движок Anvil. В будущем Vantage Studios планирует рассмотреть возможность создания кооперативных режимов для новых Assassin's Creed, но с жёстким требованием — они должны быть недорогими в производстве и обладать высокой реиграбельностью.
Попытки внедрить кооператив в серию предпринимаются с 2022 года — ранее аналогичный проект пыталась запустить Ubisoft Bordeaux, но пока безуспешно.
Параллельно профсоюзы сотрудников Ubisoft во Франции требуют отставки генерального директора Ива Гиймо, обвиняя его в непотизме и неспособности положить конец кризису в компании. Масла в огонь подливает принудительное возвращение всех сотрудников в офисы на пятидневку.
Читайте также: Руководство Ubisoft ушло от ответов на вопросы о массовых увольнениях, но подтвердило возможность продажи игровых серий
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.03.2026 Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
- 06.03.2026 Microsoft выпустила трейлер South of Midnight с отзывами критиков — 31 марта игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2
- 06.03.2026 Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- 06.03.2026 Готовьтесь к захватывающему приключению: Релизный трейлер Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection от Capcom
- 06.03.2026 Стань Мясником: Геймплей за босса в новом сезоне Diablo IV
- 06.03.2026 Mouse: P.I. for Hire будет стоить 30 долларов
И ненужным для игроков
@AlexFomi Палки и говно тоже был не нужным, но сделали)
А ведь раньше могли. Помню были отличные кооп-миссии в Сёмке Фишере
Успешная игра же. Делай мульт, прикручивай шоп. Стриги купоны. Инвесторы будут довольны, акции ползут вверх. Гиймо на целых пять минут прекратит выглядеть как "конченный". Win-win.
Что не так пошло? Могут местные ЛГБТ+ и эксперты (я знаю, это примерно одни и те же ораторы) в Японской истории средних веков внятно объяснить?
Так игра ведь уже на этом движке.
Пусть дадут исходники васянам-энтузиастам, они этот кооп прикрутят за банку пива и пачку сухариков
Не совсем понимаю как в такие игры играть в коопе, фар край ещё ладно но АС точно нет.
На что мне понравилась игра, но даже я не понимаю зачем нужен этот ко-оп режим. Отменили и ладно.
Как, вполне понятно. непонятно зачем.
В Фар Край, кстати, в ко-опе играть весьма весело. Сразу появляется коутой тактический элемент, заметно меняющий игру.