
Лучшая игра в серии: Критики остались в восторге от Nioh 3
- Комментарии
- Форум
-
Глава Phison: Производители электроники начнут банкротиться уже в 2026 году — кризис на рынке памяти может раснянуться на 10 лет
15 -
Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026
17 -
Стало известно, когда появятся обзоры и оценки Resident Evil Requiem
7 -
Инсайдеры назвали сроки выхода следующей игры Santa Monica Studio для PlayStation 5
14 -
Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL
30
Издательство Koei Tecmo выпустит Nioh 3 на PlayStation 5 и ПК 6 февраля 2026 года. В Сети уже доступна бесплатная демоверсия, а сегодня снято эмбарго на публикацию обзоров.
За разработку вновь отвечает Team Ninja. Nioh 3 представляет собой игру в жанре Soulslike, а сеттинг совмещает вымысел и реальные исторические события.
В этот раз акцент будет сделан на более открытых локациях, которые перестанут напоминать узкие коридоры. Кроме того, предполагается, что игрок будет комбинировать боевые стили ниндзя и самурая.
Критики положительно встретили триквел. Средняя оценка игры на Opencritic закрепилась в районе 87 баллов.
Журналисты хвалят разработчиков за просторные локации и обновленную боевую систему, что позволило освежить геймплейную формулу. При этом сражения с боссами остались сложными. В результате получилась лучшая часть серии, несмотря на отсутствие фундаментальных инноваций.
Читайте также: Приключения гоблина: Представлен новый трейлер стелс-экшена Styx: Blades of Greed
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.02.2026 Инсайдер: Ubisoft отменила шесть игр, но сохранила ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag — его могут анонсировать в апреле
- 16.02.2026 Опубликованы красочные постеры мультфильма "Супер Марио: Галактическое кино"
- 16.02.2026 Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение
- 16.02.2026 Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL
- 16.02.2026 Пользователей предупредили о серьёзном дефиците HDD-дисков
- 16.02.2026 СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех
Тот момент когда игру делали не для гойпасса
После Wo Long , купил ключик с некоей опаской... прям не игра а филлер была.
Во второй части, эти узкие улочки очень нравились... надеюсь, эта замечательная новация не в стиле Elden ring.
Хоть бы Ронина раздали в подписке, чтоли, раз новая игра на горизонте.
Тот момент когда сделал вид, что никакого Ронина не выходило
Я так понял что там всё ещё уровни, просто очень широкие.
90 не смогли
После Ронина и тем более Волонга, доверия мало. Сначала надо будет бесплатно заценить.
В рецензиях сюжет достаточно ругают, а в первой Nioh он был вполне хорошим, в отличии от "винегрета" во второй.
Хз, по демке такое ощущение что вляли первый нио и добавили аванпосты из ассасина, ещё оптимизация в лучших традициях серии, требования как у Ву Конг, а графон как из первого нио, плюс как обычно подавляющее количество ассетов из первой части.
Раз критики в восторге - значит говно. Что и так уже понятно по тому как ее зацензурили.
Поиграв в демо Nioh 3, сложилось такое же впечатление как у критиков, что получилась лучшая игра в серии.
Проходил друг за другом Nioh-Nioh2-WoLong и не понимаю хейта в сторону последней. На фоне Nioh 1&2 она выглядит и играется интереснее. Что касается Rise of the Ronin, так это самое слабое звено в этой цепочке из 4 игр.
Ребята исправились, не экс плойки же, с каждым так могло быть
Мнение критиков мало волнует, но для всех желающих есть довольно продолжительная демка (контента на 4-6 часов). На мой взгляд это лучший Nioh и точно стоит поиграть тем, кто устал он тягомотной Миядзаковщины.
Правильнее было бы сказать что логика построения уровней осталась как в Nioh 2, просто теперь ты можешь переходить между локациями на своих двоих и добавились кроме этого просторные уровни.
Как бы я не любил сосалики, но Ниохи прям вообще никогда не нравились, ни боевкой, ни визуально, ни сюжетно и уж подавно клинит их инвентарь и как реализован шмот со статами, тонны лута, c кучей статов, в которых сидишь пердишь, выцеживаешь там чето типа +1.5% к такой фигне, -2.8% к другой фигне и это очень утомляет, вон тут, в этой 3-ей части, разрабы даже сделали спецом авто-эквип, чтобы одевались самые актуальные по статам шмотки, видимо поняли, что народ это бесило, а переделывать нормально систему им видимо впадлу...
@Tarkov-VladСистема Лута действительно очень слабая, хз почему не меняют, игроки ещё в первой части были недовольны. А все эти статы нужны не для первого прохождения.
Поддержу, тоже не понимаю хейта на Вулонг - да, звезд с неба не хватает, но вполне себе на 1-2 прохождения игрушка хороша
@Tarkov-Vlad Система идеальна, ибо она реально нужна только на NG++, до этого ну в лучшем случае сет собрать и хватит. А кто уже идёт на 3-е прохождение и дальше во всём этом уже с головой заинтересован.
@Tarkov-Vlad
Пока что все, кто говорил мне про "плохую боевую систему в ниохе" оказывались просто казуалами, которым эта боевая система оказалась слишком сложной. Слишком много кнопочек надо жать.
То ли дело в Дарк Соулз - удар-перекат-удар-перекат!
Все эти фарм и дрочи ради +проценты нужны исключительно на сбор конечных сетов. Которые, когда ты их полностью и правильно собираешь, превращает игру в фейсрол комбами с закрытыми глазами.
Другими словами - игра создана чтобы ее было в меру сложно проходить не собирая все эти сеты и проценты. А сеты и проценты нужны уже на НГ+++, для тех, кто чисто по собственному желанию хочет упороться механиками игры под завязку.
Там проблема была не в просторности, а в том, как эти локации оформлены. Из всех соулсов, которые играл, в ниохе самые убогие карты.
Х3 че там насчет кнопочек, у меня Вулонг от них же пройден на старте, еще когда хsx был, причем боевка в вулонге более динамичная, с прыжками. А ниох вообще не вкатывает.