В 2025 году ПК-геймерам подарили игры на тысячи долларов в Epic Games Store — Тим Суини доволен ростом магазина
20 Комментарии: 71

В 2025 году ПК-геймерам подарили игры на тысячи долларов в Epic Games Store — Тим Суини доволен ростом магазина

Автор: Deacon
Дата: 04.02.2026 08:00
9 4 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Глава Phison: Производители электроники начнут банкротиться уже в 2026 году — кризис на рынке памяти может раснянуться на 10 лет

    13 17.02.2026 23:42 от SkyerIst
  • Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026

    17 17.02.2026 23:36 от SkyerIst
  • Стало известно, когда появятся обзоры и оценки Resident Evil Requiem

    7 17.02.2026 23:18 от Droctacon
  • Инсайдеры назвали сроки выхода следующей игры Santa Monica Studio для PlayStation 5

    14 17.02.2026 23:17 от Hakkuren
  • Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL

    30 17.02.2026 23:12 от BestOfTheWorld

Epic Games опубликовала отчёт о результатах работы Epic Games Store за 2025 год. Компания осталась довольна цифрами  агрессивная стратегия по привлечению аудитории продолжает работать.

По итогам года аудитория магазина превысила 317 миллионов пользователей, из которых 78 миллионов заходят в сервис на ежемесячной основе. Общее число аккаунтов в экосистеме Epic Games приблизилось к 1 миллиарду, причём подавляющее большинство владельцев учётных записей так или иначе пользуются Epic Games Store.

В течение 2025 года в Epic Games Store организовали 100 раздач бесплатных игр. За этот период пользователи добавили их в свои библиотеки более 662 миллионов раз. По оценкам компании, средняя "выгода" одного игрока составила 2,316 долларов.

77% раздаваемых игр обновили свои рекорды пикового онлайна в Epic Games Store, а 40% после акции показали рост аудитории и в Steam — пользуясь случаем, команда Тима Суини подчеркнула, что от конкуренции в конечном итоге выигрывают все

Суммарно пользователи Epic Games Store провели в играх 6,6 миллиарда часов за год. При этом 2,7 миллиарда часов пришлось на проекты сторонних издателей. Общие расходы игроков в магазине превысили 1,16 миллиарда долларов, что на 6% больше, чем в 2024 году.

По данным Epic Games, лидерами платформы по тратам и вовлечённости стали FortniteWuthering WavesHonkai: Star RailRocket League и Genshin Impact.

Следом за ними расположились более традиционные платные игры, среди которых EA Sports FC 26, Grand Theft Auto V, Hogwarts Legacy, Borderlands 4 и ARC Raiders.

Epic Games пообещала, что продолжит развивать магазин как открытую и выгодную экосистему для игроков и разработчиков.

"Мы продолжает строить более честную и открытую площадку для игроков и разработчиков. В 2026 году мы намерены и дальше расширять возможности создателей контента и улучшать пользовательский опыт", - сообщили в компании. 

Ранее разработчики Alan Wake II встали на защиту Epic Games — без денег Тима Суини никакой игры не было бы вообще.

Читайте также: Switch 2 разошлась тиражом в 17 миллионов консолей — всё ещё самая быстропродаваемая игровая система в истории Nintendo.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (71)
Slimin
Slimin 156.79 04.02.2026 08:29 удалён
5

Тим Суини доволен расходами магазина

Lambdass
Lambdass 72.52 04.02.2026 08:30 удалён
4

Интереснее было бы посмотреть на эту формулу успеха без учета Fortnite, лол.
 

Krinb
Krinb 159.69 04.02.2026 09:26 удалён
0

Какой успешный магазин а если форточку отнять? angel

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 10:18 удалён
0

Но рабы оземпикового джаббы продолжают покорно мычать - нет в стиме зачит не вышла мумуму...И эти же люди еще что-то про секту грибоедов вещаютsad

DevTrip
DevTrip 12.38 04.02.2026 10:30 удалён
3

@Lambdass интересно, как стим бы выжил, без half life, ну это уже совсем бред, не думаешь? Очевидно, что любой сервис можно сказать популяризировался за счёт экзов, ps store, Microsoft, nintendo, steam, к чему тут приплетание форточки, если у  стима так то своих экзов хватало, half life это первое, что вспоминаешь, а так portal, cs, left 4 dead, dota 2, team fortress и сколько из этого синглы и имеются на других платформах?) я не думаю, что без этих игр стим вообще бы имел право на жизнь. 

Falconio
Falconio 1.08 04.02.2026 10:36 удалён
0

Лучше бы деньгами раздал.

Ferdogofo
Ferdogofo 2.53 04.02.2026 10:51 (изменен) удалён
1

@DevTrip 

Путаешь теплое с мягким. 

Стим был создан как платформа для собственных игр, но вырос в полноценный мгазин, который держится за счет своего качества.

ЕГС был создан как убогий неконкурентноспособный магазин, но держится исключительно как платформа для собственной (одной) игры.

 

Разницу чуешь?

 

ПС. А еще политика. Когда егс платит разрабам за то, чтобы игра была эксклюзивом их магазина. 

j3143
j3143 -2.37 04.02.2026 10:53 удалён
0

Поздравляю 👏 

Lambdass
Lambdass 72.52 04.02.2026 11:20 удалён
3

@DevTrip если бы в Стиме до сих пор сидели из-за Доты с КСго, тогда была бы хорошая аналогия.
А так, вся Epic Games держится на успехе Fortnite, случись с ним что - сразу и EGS станет нерентабельным, и движок свой начнут делать понятнее для сторонних разрабов.

Fixat_
Fixat_ 41.53 04.02.2026 11:41 удалён
0

Эпик геймс - это пустышка как магазин скучный и функционал мертвый surprise

Если сравнить со Steam

 

 

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 12:30 удалён
1

Интереснее было бы посмотреть на эту формулу успеха без учета Fortnite, лол.
 

Лол, эта контора сделала для индустрии на порядки больше и полезнее чем паровая лавочка. Откуда столько хейта, ньюэльские мальчики?

Ferdogofo
Ferdogofo 2.53 04.02.2026 12:35 удалён
1

@xenosaga81 

Забавное мнение. На чем оно держится?

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 12:43 удалён
-2

@xenosaga81 

Забавное мнение. На чем оно держится?

Сколько хитовых игр вышло на пихле эпиков, в том числе и от них самих, за 20+ лет? И что дал, кроме своей лавки, Гейбушка?

Krelian
Krelian 281.5 04.02.2026 13:06 удалён
0

@xenosaga81 

Забавное мнение. На чем оно держится?

Сколько хитовых игр вышло на пихле эпиков, в том числе и от них самих, за 20+ лет? И что дал, кроме своей лавки, Гейбушка?

можно делать возврат средств в стиме!

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 13:09 удалён
0

@xenosaga81 

Забавное мнение. На чем оно держится?

Сколько хитовых игр вышло на пихле эпиков, в том числе и от них самих, за 20+ лет? И что дал, кроме своей лавки, Гейбушка?

можно делать возврат средств в стиме!


indecision омайгад омайгад

sad

comradeKot
comradeKot 2.58 04.02.2026 13:19 удалён
2

@Ferdogofo 

У меня нет ни Стима, ни Эпик стора, только ГоГ, но я с ним согласен.
Они спонсируют ААА тайтлы, раздают бесплатно ААА тайтлы без всяких там подписок за 20$ в месяц. С удовольствием бы пользовался, если бы не играл в ААА на консолях, и было время. Про Фортнайт-доильню просто смешно, когда есть КАэска со скинчиками ножа по 6000$.

Что может предложить Стим, кроме пиксельной пека-параши за 100 рубчиков и Аликс, в который поиграло аж целых 1.91% фанатов жиробаса? Дотку? Региональные цены уже практически всё, халява для всяких сверхдержав кончилась.. Разница в 10% , это не 80% которыми можно было поджигать пердаки консольщиков 10-15 лет назад.

Ferdogofo
Ferdogofo 2.53 04.02.2026 13:20 (изменен) удалён
1

@xenosaga81 

Ну, начну с гейба. 

Будет преуменьшением сказать, что он держит игровую ПК индустрию. Он поднял из небытия ПК рынок игр, только благодаря ему ПК встал на один уровень с рынком консолей. Он создал потрясающий магазин, благодаря чему покупать и продавать игры стало дешевле, благодаря чему увеличилась ЦА любой игры, что буквально создало инди-сегмент игроиндустрии. Благодаря региональным ценам стима игры стали доступнее по всей планете, что дало по пиратству сильнейший удар, сильнее любой ДРМ защиты.

Стим является не просто магазином, а полноценной социальной сетью, где можно решать технические вопросы, задавать вопросы по играм, руководства, гайды. Что создает огромную помощь любому игроку.

Отдельно стоит отметить мастерскую - полностью встроенный функионал модификации игр. Тут я даже не вижу смысла пояснять.

И все это абсолютно бесплатно.

Помимо стима, валв занимается десятками других проектов. Например, можно сказать, что исключительно на валв сейчас держится линукс-гейминг. Валв помогла в развитии ВР, портативного гейминга. Вкладывалась и в многие другие вещи, которые "не выстрелили", но которые были полезным опытом.

Создала движок, на котором было создано много игр. 

Не будет преувеличением сказать, что сегодняшнее в сегодняшнем состоянии игроиндустрии более половины - это заслуга валв.

А что нам дали эпики? Помимо движка, аналогов которому раньше была тьма? И превзойти который мог почти любой движок, даже тот же соурс, если бы валвы его развивали для общего пользования (что, я прямо-таки уверен, было бы, не займи эту нишу анрейал энджайн).???

Что? Ой, ничего. Только вред в виде еще одного убого магазина с вынужденными эксклюзивами. В то время как все адекватные люди стараются в искоренение эксклюзивов и мульти-платформу.

Единственное их достижение - движок - не является ничем особым и прорывным. Это всего лишь один из множества существовавших ранее и существующих сейчас инструментов.Им просто повезло своевременно занять нужную нишу. Не было бы анрейл энджайна - был на их месте любой другой движок, никто и не заметил бы разницы. Влияния эпиков на развития игроиндустрии - минимальное. Даже меньше крупных игровых корпораций.

 

ПС. Описанные мной достижения валв - далеко не  все, а лишь то, что вспомнилось сразу. Писать о достижениях валв можно много, начиная с революционного прорыва в гейм-дизайне времен ХЛ1 и создании целой эко-системы стим, которая совмещает в себе магазин-маркетигн-рекламу-отзывы-обзоры-систему продвижения игр и тд и тп.

Lambdass
Lambdass 72.52 04.02.2026 13:51 (изменен) удалён
0

Интереснее было бы посмотреть на эту формулу успеха без учета Fortnite, лол.
 

Лол, эта контора сделала для индустрии на порядки больше и полезнее чем паровая лавочка. Откуда столько хейта, ньюэльские мальчики?

Может еще парад устраивать ежегодный в честь ветеранов индустрии?
Эта великая контора была на грани развала, пока не выстрелила с Фортнайтом. Ковыряла еле как свой культовый новый UT, а потом забила болт, потому что деньги там на школьниках не заработаешь. Вот тебе и титаны геймдева.
Игры-то делают хорошие, но кринж маркетинг с закидыванием деньгами и полным неумением создавать сервис будут компании еще долго припоминать как причину ее заката, когда (если) титаник Эпиков на дно пойдет, как было уже однажды.

И если уж причинными местами меряться, то по-моему создание полноценной игровой платформы чуть важнее заслуга, чем несколько шутеров и игровой движок.

 

xenosaga81
xenosaga81 192.94 04.02.2026 13:53 удалён
-3

@Ferdogofo понятно, сектант короче. Прочитай перед иконой Гейба трижды - отче, спаси и сохрани.sad

Ferdogofo
Ferdogofo 2.53 04.02.2026 13:56 удалён
-1
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!