
"Это уродство, и никто не понимает, для кого оно": Сотрудники Ubisoft предсказывают провал Assassin’s Creed Invictus — инсайдер
- Комментарии
- Форум
-
Глава Phison: Производители электроники начнут банкротиться уже в 2026 году — кризис на рынке памяти может раснянуться на 10 лет
13 -
Unity представит ИИ-инструмент для создания простых игр через текстовые запросы — демонстрация пройдёт на GDC 2026
17 -
Стало известно, когда появятся обзоры и оценки Resident Evil Requiem
7 -
Инсайдеры назвали сроки выхода следующей игры Santa Monica Studio для PlayStation 5
14 -
Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL
30
На днях известный инсайдер xj0nathan рассказал, что Ubisoft готовится удивить фанатов серии визуальным стилем мультиплеерной игры Assassin’s Creed Invictus.
Позже с ним связались разработчики, которые рассказали, что многие в команде крайне негативно отзываются о текущем состоянии игры и сомневается в её концепции — нахваливать её перед руководством продолжают только менеджеры.
Один из собеседников инсайдера отметил, что Assassin's Creed Invictus представляет собой нечто в духе Fall Guys, и энтузиазма по поводу этого проекта нет даже у его создателей.
"Я не знаю ни одного коллеги, которому бы нравился Assassin's Creed Invictus. Улыбаться и хвалить проект продолжают только менеджеры. Здесь всё не так - от визуального стиля до геймплейной идеи. Всё выглядит ужасно - нелепые анимации, уродливые мультяшные персонажи (лица - просто кошмар), идиотские звуковые и визуальные эффекты, арены для сражений… сама концепция просто удручает".
Разработчик также признался, что в команде открыто задаются вопросом о целевой аудитории готовящегося проекта — хардкорным фанатам серии он явно не придётся по душе.
"Я вообще не понимаю, для кого делается эта игра и зачем она была придумана. Может быть, она рассчитана только на детей… шестилетних? Понятия не имею. Если так, мне жаль их родителей - им придётся постоянно платить за новую волну микротранзакций".
Отвечая на вопрос журналиста Тома Хендерсона о том, выглядят ли персонажи Assassin's Creed Invictus прямо как чибики из Fall Guys, инсайдер ответил отрицательно.
"Игра скорее ближе к Fortnite, но чуть менее мультяшная. Что-то среднее между реализмом и селшейдингом".


Собеседники xj0nathan были крайне разочарованы происходящим, но в то же время он допустил, что не все в команде разделяют их точку зрения, и призвал фанатов дождаться официального анонса.
Assassin’s Creed Invictus была формально анонсирована в сентябре 2022 года как самостоятельный мультиплеерный проект во вселенной Assassin’s Creed. По официальным данным, над игрой работают участвовавшие в создании For Honor и Rainbow Six Siege специалисты. Однако с момента анонса Ubisoft так и не показала геймплей и не раскрыла конкретных деталей.
Читайте также: "У вас очень серьёзные проблемы": Разработчик провалившейся с треском игры MindsEye пригрозил "вредителям" судом.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.02.2026 Инсайдер: Ubisoft отменила шесть игр, но сохранила ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag — его могут анонсировать в апреле
- 16.02.2026 Опубликованы красочные постеры мультфильма "Супер Марио: Галактическое кино"
- 16.02.2026 Слух: PlayStation 6 не получит полноценную архитектуру RDNA 5 — Sony вновь использует гибридное решение
- 16.02.2026 Побег с острова Эпштейна: Обзор REANIMAL
- 16.02.2026 Пользователей предупредили о серьёзном дефиците HDD-дисков
- 16.02.2026 СМИ: Инвесторы теряют интерес к финансированию ААА-игр, и это может стать проблемой для всех
Ахахах
Я не сомневался
Ахахахах
Ubisoft... Ахах... Хах... Убожество...
Закройтесь уже... Надеюсь нормальные люди купят лицензии
Да Юбики уже двенадцать лет выпускают одно уродство по франшизе
В 1000ый раз говорю - не разрабы виноваты , а "эффективные" менеджеры с показателями.Когда увольняют толпы людей , это в основном команды разработки и редко "эффективных" менеджеров.
Unity был прекрасен. Последняя хорошая игра этой компании.
А ведь кто-то на нескольких уровнях руководства одобрил этот мусор и заставил сотрудников работать над ним.
Неудивительно, что у Юбисофт проблемы, если принимать решения о запуске игр в разработку доверяют людям, которые понятия не имеют, что они делают.
Отсосин уКрид уже не тот!😅😢😎
Вроде бы удивлять ей собирались недавно
Но они все равно её выпустят и будут недоумевать плохим продажам.
Ну выпустят, ну провалится, ну закроют через пару месяцев. Юбикам не привыкать, уже был хайперскейп, хдифаент, пве дрочильня по осаде, вроде еще какая то мусорка во вселенной дивижн.
Недовольны и делаем говно, но раз платят, то можно потерпеть и говне поковыряться. Не удивлюсь, если представителям издательства они другое говорят про свой продукт...
В руководстве юбисофт нет грамотного управленца, который мог бы заново пересобрать компанию и изменить производственный процесс, как это сделала когда-то капком. Гиймо уже показал, что он абсолютно некомпетентный руководитель и не может/не хочет этого делать.
Для начала им надо перестать гнаться за огромными деньгами и делать несколько маленьких проектов, оживив несколько своих мёртвых серий (которых у юбисофт навалом). Разделить команду разработчиков на несколько групп, поставить во главе тех, кто действительно соображает, что делает (я уверен, в компании таких людей навалом). Дать больше свободы для творческого процесса.
В юбисофт есть талантливые люди. Начало в Shadows, до того, как игрока пускают в открытый мир, это доказывает. После начала открытого мира игра как будто резко отпускает вожжи и полностью сдувается в плане подачи сюжета, как будто с этого момента решили, что нефиг тут делать историю, у нас тут дрочильня, а не сюжетная игра. То есть сюжет сдувается не потому что разработчики не могут, а потому что упор делается не на правильные вещи.
Сколько лет уже провал пророчат?
А всё никак.
говнософт
Если это правда, то это конечно дичь полная.