Китайские разработчики представили бесплатную альтернативу Project Genie от Google — ИИ LingBot-World для создания игр
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
93 -
"Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков
30 -
Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
15 -
Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
21 -
Енотово наследие: Обзор Resident Evil Requiem
69
На фоне анонса доступного только по дорогостоящей подписке ИИ-инструмента для создания игр Project Genie от Google китайская команда исследователей Robbyant Team выпустила свой ответ — LingBot-World. Главное преимущество новинки — её открытый исходный код и бесплатность для пользователей.
LingBot-World построена на базе технологий Wan2.2 от Alibaba и Qwen3-VL-2B. По заверениям её создателей, система позволяет создавать игровые окружения в реальном времени, используя текстовые описания или загруженные изображения/скриншоты в качестве основы. Пользователь может создать собственный "играбельный тизер", управлять персонажем с клавиатуры и взаимодействовать с миром с минимальной задержкой (менее 1 секунды).
Технические энтузиасты отмечают, что китайская разработка в некоторых аспектах превосходит платное решение Google. В частности, LingBot-World способна поддерживать логическую связность симуляции до 10 минут, запоминая состояние объектов и окружения, даже если они пропадают из кадра. Картинка генерируется в разрешении 720p с частотой 16 кадров в секунду.
Изначально подобные технологии разрабатывались для обучения роботов в виртуальной среде, но теперь они становятся доступны широкой аудитории для создания прототипов игр и интерактивных экспериментов. Модель была обучена на огромном массиве видео из интернета и записях игрового процесса. Инвесторы крупных игровых компаний отреагировали на последние ИИ-анонсы панически — они опасаются, что развитие генеративного ИИ может навсегда подорвать традиционную модель разработки и распространения игр.
Читайте также: Google запустила прототип Project Genie — ИИ для создания игр обвалил акции издателя Grand Theft Auto VI, CD Projekt и других компаний
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.03.2026 Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
- 16.03.2026 Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
- 16.03.2026 «Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
Говно, шо то, шо это
Отлично. Ближайший год будет прям очень интересным.
Осталось всё это под шлемы VR приспособить и в путь дорогу
каждый теперь сможет игру своей мечты сделать!
Да да
@shagemaster
Не, в этом году точно ждать ничего не стоит. В ближайший год-два будет только обкатка подобных инструментов, и подгонка их под реальные нужды производства. Только потом начнут что-то реально делать. То есть ещё годедва до появления чего-то на основе этих технологий
с корованами!!!
Эх, жаль Illusion Soft закрылись, могли бы такой секси бич или койкатсу запилить...
Ну че пилим даблдрагон но для старперов?
Тысяча тизеров на ближайших выставках confirmed.
ну видео с котэ ничё так..правда хз когда это все трансформируется в приемлимый геймплей и прочее..может и никогда..
720п 16фпс, новый стандарт индустрии
Главное чтобы над этим работали и не бросали, а во что это превратиться покажет время. Апскейлер для игр тоже не на пустом месте появился и сейчас активно используется и дорабатывается. Даже если технология будет совсем не для игр, а скажем в кино найдет применение то тоже хорошо. Потенциал есть.
А она уже понимает промт "сделай ГТА6 только лучше, без повестки и чтобы шла на ноутбуке HP с 1050"?
Все это надо изучать в "живую", а не по видео. Не удивлюсь, если там половина зданий и дорог будет с ошибками в архитектуре, дизайне и геометрии в духе уже классической ошибки с пальцами.
И да, презентация выглядят намного хуже той же демки по Матрице. Скорее на уровне любительских проектов на Unreal Engine
@Ferdogofo @TamTam
А разве в этой штуке генерируется ассеты и анимации? Вы сможете что то из нее выгрузить и сохранить? Зачем сравнивать это с полноценным играми и движками
@NightWind
Я вроде и не сравнивал это с полноценным играми. Очевидно, что это будет всего лишь инструмент для более быстрой разработки. Так же как нейро-арты. Быстрый набросок шаблона или схемы с помощью нейросетки, потом ручное допиливание.
@Ferdogofo как ты в ручную допилишь то, что лежит в плоскости 3Д программирования?
@NightWind
По твоему "плоскость 3д программирования" это какая то отдельная среда, в которую невозможно пробраться и изменить?)
Нейросетка не волшебная палочка, которая создает что то из пустоты и в пустоте. Все что создает нейросетка так же где то и в каком то виде хранится.
@Ferdogofo и в каком виде хранятся ассеты и анимации в этой программе?