Сила и мощь: Resident Evil Requiem сможет работать на PlayStation 5 Pro в разрешении 4K с частотой кадров до 120 FPS
- Комментарии
- Форум
-
Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
71 -
Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate
45 -
Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
35 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
130 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
41
Capcom поделилась подробностями о графических режимах Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro. Как рассказал геймдиректор проекта Акифуми Наканиси, владельцы мощной консоли смогут выбирать между двумя основными настройками производительности.
С включённой трассировкой лучей хоррор будет идти в 4K при стабильных 60 FPS, а при отключении трассировки — выдавать до 120 FPS, хотя среднее значение составит около 90 FPS.
В беседе с авторами японского PlayStation Blog разработчик отметил, что игроки действительно почувствуют разницу между двумя режимами — прохождение при 90-120 FPS меняет восприятие игрового мира, и возвращение к 60 FPS сразу ощущается заметной потерей динамики.
Кроме того, разработчики уделили внимание особенностями контроллера DualSense. Традиционно задействованы были задействованы адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик, усиливающие атмосферу хоррора. Наканиси утверждает, что при атаке зомби игрок сможет буквально почувствовать укус через вибрации в руках.
Разные виды оружия тоже будут ощущаться по-разному, активируя уникальные вибрации и звуки при перезарядке. Авторы также попытались передать ощущения от взаимодействия с мелкими деталями, вроде драгоценностей для головоломок.
Наканиси не уточнил, как будут обстоять дела с производительностью игры на стандартной PlayStation 5, но здесь ожидается классический выбор между режимами "Качество" и "Производительность" с 60 FPS.
Премьера Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года.
Читайте также: Final Fantasy VII Remake Intergrade взлетела в британском чарте продаж с выходом версии для Nintendo Switch 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.03.2026 Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
- 07.03.2026 Resident Evil 2 получит ещё один ремейк — для аркадных автоматов
- 07.03.2026 Bloomberg: NetEase оставила без денег студию «отца» Yakuza, будущее Gang of Dragon под вопросом
- 07.03.2026 Valve: Мы надеемся выпустить Steam Machine в 2026 году
- 07.03.2026 Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
- 07.03.2026 Арт-побег от рутины: Обзор Constance
Шикарно, проиграю с трассировкой в 4K+60 FPS
А что там со switch 2 ?)))))самая продаваемая))))
ПК СОСАТ
Нам пусть не гонят!
а если смотреть в пол - будут стабильные 120
@Ozu_sensei смотря какой пк.Они могут сильно отличаться друг от друга и картинка у них тоже .У кого то будет лучше картинка чем на прошке а у кого то хуже.
Шикарно, проиграю с трассировкой в 4K+60 FPS
Тем временем пекарь будет играть в 1080p на своей 3060 кликая мышкой DEXP
Пока есть графический якорь в лице S-заплатки это не удивительно, а при разнице с Прошкой уверен, что можно и в 8К/30FPS запустить
Замечательно, но я выберу 200+ fps на компе
А у меня на моём компе только 30-40 fps.
Графический якорь не эска, а gtx 1660 в минималках. Уверен там будут и медленные пролезания между стен чтобы подгружать локации
и ставить мгновенные хэдшоты.
Тем самым делая прохождение за Леона более имерсивным
менее челвечным ты хотел сказать?)
Скорее всего там картинка будет получше чем на базовой PS5 с капкомовским чередованием или старым FSR, и вероятно более простым рейтрейсингом. Вот ржака!!!
Твой пост имел бы больше смысла если бы там речь шла о какой-нибудь GTX 1650 / RX 580
Отлично. Разрабы "Резидента" всегда шикарно умели в оптимизацию. И здесь тоже не подвели.
из-за этой про-шки теперь явно страдает обычная версия, где теперь никаких 60 фпс с трасировкой ждать не стоит
Вот и ещё одна игра RE Requiem в копилочку PS5 которая оправдывает и покупку PS5 Pro и доказывает тот факт, что при должном подходе её мощности вполне хвтает для достижения приемлемого соотношения хорошее разрешение с чёткой картинкой и 60FPS. Так что надежды всё таки ещё есть, что GTA VI ещё могут быть 60FPS не смотря на то что игры разные и там открытый мир, тут вовсе дело не в различии этом, а в умении оптимизировать и грамотно использовать ресурсы железа.
Заценим на Pro
Видать ПК не успел проапгрейдить и решил козырнуть своей PS5 Pro.
Хотя лучи в Резидентах нищие, чтобы жертвовать фпсом ради них.
Ну почему так сразу. На Прокладке будет 60 фпс 4К с полной трассировкой, на базовой PS5 вполне могут быть 60 фпс с трассировкой, но в разрешении пониже.
Базовая PS5 всегда, у любого вменяемого крупного разработчика, особенно такого как Капком, всегда в приоритете номер один.
Продажи Прокладок 13% от всех PS5 составляют, это официальная инфа недавняя. Никто под 13% юзербазы ничего в приоритете затачивать не будет.
Так что можешь не беспокоиться, новый "Резидент" на базовой PS5 будет выглядеть и работать великолепно.