Драки в духе 90-х и отсутствие огнестрела — появились новые подробности брутального боевика Samson от создателя Just Cause
- Комментарии
- Форум
-
Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
50 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
142 -
Игры марта для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
1 -
Енотово наследие: Обзор Resident Evil Requiem
78 -
Overwatch выбирается из репутационной ямы — Blizzard Entertainment
5
Стоявшие у истоков серии Just Cause создатели экшена Samson раскрыли детали боевой системы в очередном выпуске дневников разработки. Авторы черпали вдохновение в классических боевиках 80-х и 90-х годов, таких как «Чужие среди нас», «Совершенное оружие» и «Кто я?».
Главная идея — игрок берёт под контроль «обычного, но очень злого мужика» без суперспособностей или специальной подготовки. Драки должны ощущаться как отчаянная борьба за выживание, а не как танец супергероя. Для достижения этого эффекта из игры полностью убрали огнестрельное оружие, посчитав, что пушки сделали бы геймплей скучным.
Ключевые особенности боёвки:
- Нет фиксированных комбо-листов. Игрок должен действовать по ситуации, используя кулаки и любые подручные предметы — вплоть до обломков мебели после разрушения комнаты;
- Противники — простые люди, которые не гнушаются грязных приёмов, нападают толпой и заходят со спины. ИИ способен адаптироваться — если игрок часто повторяет одни и те же действия, враги начнут «читать» его тактику и контратаковать;
- Система боя представляет собой гибрид аркадного мордобоя и тактического бокса. Важно следить за дистанцией, уклоняться и выбирать, куда наносить удары;
- Автомобиль героя встроен в боевую систему. Врагов можно сбивать, таранить или использовать машину для разрушения окружения.
Разработчики подчеркнули, что NPC используют те же системы физики и анимации, что и игрок, что добавляет происходящему живости и честности.
Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как «задница мира». В центре истории — Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.
Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.
Релиз Samson запланирован на 2026 год. Подробнее о проекте читайте здесь.
Читайте также: Издательский директор Larian Studios: Разработчики Alan Wake II не выиграли от эксклюзивности хоррора для Epic Games Store
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
- 16.03.2026 NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
- 16.03.2026 "Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков
- 16.03.2026 Бейте жуков и получайте гражданство: Состояляс релиз шутера Starship Troopers: Ultimate Bug War!
- 16.03.2026 Эпоха мести: Lucasfilm показала новый трейлер мультсериала «Звездные войны: Мол – Повелитель теней»
- 16.03.2026 «Словно удар ножом в сердце»: Сериал по Hitman от сценариста «Джона Уика» отменили — официально
@Kir_9010 да, боевка там приятная. Чувствовался и вес и инерция ударов.
@WolfFenrir это только в плюс