
Карьера с низов, дрифт в горах и свой дом в Токио — первые детали, геймплей и скриншоты гонки Forza Horizon 6 от Microsoft
- Комментарии
- Форум
-
Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
10 -
Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon
18 -
Внезапно: Diablo II: Resurrected получила новое сюжетное дополнение и вышла в Steam
6 -
Ещё один инсайдер подтвердил существование нового DLC для «Ведьмака 3» — анонс скоро
22 -
Стало известно, кто сыграет Атрея в экранизации God of War от Amazon
33
В рамках шоу Xbox Developer Direct 2026 студия Playground Games устроила подробную демонстрацию Forza Horizon 6, раскрыв дату выхода и ключевые особенности гоночной аркады в японском сеттинге. Релиз на Xbox Series X|S и ПК состоится уже 19 мая 2026 года, а версия для PlayStation 5 появится позже в течение года.
Playground Games переосмыслила структуру карьеры. Впервые за долгое время игрок стартует не в статусе суперзвезды фестиваля, а как обычный турист, мечтающий пройти квалификацию и попасть на Horizon Festival в Японии. Это возвращение к корням с прогрессией «из грязи в князи», где нужно постепенно повышать ранг и открывать доступ к элитным авто. Помогать в освоении новой страны будут два наставника — Джорди, страстный фанат автоспорта, и Мэй, инженер японского автоконцерна, которая станет проводником в местную культуру.
Игровой мир представляет собой «сборную солянку» из знаковых мест Японии, но с акцентом на передачу атмосферы, а не на картографическую точность. Разработчики обещают самую большую вариативность и разнообразие в истории серии. Центральным хабом станет Токио, который в пять раз превышает по размерам любой город из предыдущих частей.
Тизер геймплея
Автомобиль с обложки
Показ на Xbox Developer Direct 2026
Игроки увидят знаменитый перекресток Сибуя, Токийскую башню, неоновые кварталы, промышленные доки и тихие пригороды. За пределами мегаполиса гонщиков ждут извилистые горные серпантины для дрифта, бамбуковые леса и сельские пейзажи. Смена времён года также вернётся, причем каждое время года будет иметь уникальное звуковое оформление.
На старте игра предложит более 550 автомобилей, включая звезд обложки — 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser. Физика каждой машины доработана для большей реалистичности, а аудиодизайн полностью обновлен. Введена новая модель износа шин. Система тюнинга значительно расширена — появились уникальные обвесы для всех авто, возможность клеить стикеры на стекла и детально настраивать внешний вид.
Одним из главных нововведений станет Поместье — огромная личная территория, основанная на концепции заброшенных японских домов «акия». Игроки смогут покупать и обустраивать здесь штаб-квартиру, расставлять мебель, строить гаражи и даже создавать собственные гоночные треки, приглашая друзей.

Также в открытом мире появятся три постоянные зоны для автосходок, вдохновлённые реальными встречами на парковке Дайкоку. Здесь можно общаться, хвастаться тюнингом, обмениваться ливреями и покупать копии машин других игроков.
Введена механика «Журнала коллекции». Игроки поощряются за исследование мира — фотографирование достопримечательностей и сбор цифровых сувениров теперь напрямую влияют на прогресс фестиваля и ранг гонщика.
Другие детали:
- Русский язык подтверждён;
- В саундтрек войдут треки популярных японских исполнителей;
- В конце презентации разработчики показали на трассе гигантского робота, намекнув тем самым на коллаборацию с культовой франшизой Gundam;
- Добавлены автопилот и расширенные опции доступности.
Предзаказы уже открыты. Стандартное издание обойдется в $70, расширенное с ранним доступом и сезонным пропуском — в $120. Игра будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate с первого дня.
Покупатели расширенного издания смогут начать играть на несколько дней раньше остальных — уже 15 мая.
Читайте также: Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.02.2026 Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon
- 11.02.2026 Ещё один инсайдер подтвердил существование нового DLC для «Ведьмака 3» — анонс скоро
- 11.02.2026 Второй сезон в Battlefield 6 стартует 17 февраля, но он блекнет на фоне поддержки Call of Duty: Black Ops 7
- 11.02.2026 Николас Кейдж копирует Хамфри Богарта на новых кадрах из сериала «Паук-Нуар» от Amazon
- 10.02.2026 "Ты не можешь меня здесь бросить": Directive 8020 от создателей Until Dawn выходит 12 мая — новый трейлер хоррора
- 10.02.2026 Вечеринка в солёной воде: Обзор колонки Anker Soundcore Boom 3i
.
тут ты неправ...я сейчас прохожу ре8 с макс трассировкой лучей..игра ой как красиво выглядит..а до этого проходил на хбокс сериес х..так что трассировка лучей это бомба..но фпс сжирает согласен.
Вот именно, разные. А на консолях без вариантов. Мыло или тормоза.
Главное для этой Форзы сделать игру интереснее, нежели была Форза Хорайзн 5. С графикой понятно все будет хорошо.
@Rzhevscky анонс о выуске игры на ps5 есть Хотя ранее ты тут писал что его нет.А сроки выхода этой игры на ps5 это не ко мне .Одновременный он или нет.Обсуждай эту свою тему с другими.
@Tigger а я что тебе писал как и на консоли либо мыло либо тормоза на компе.мой комп проигрывает консоли в графике.Компы разные ,не надо все компы в одну кучу сваливать.Они могут сильно отличаться друг от друга.Поэтому и картинка разная.Не обязательно что любой комп будет показывать лучше чем консоль.Мой комп тому пример.
Форза великолепно и четенько работает на консолях, где там мыло увидели? Ну может разве что на Series S. Не та игра где нужен убер комп, что бы потянуло высокий пресет графики.
@AlexFomi да он видимо считает что на компе всегда лучшая картинка чем на консоли ,а о том что это за комп он умалчивает.У него видимо все компы мощные.😀
Какого хрена в комментариях происходит? Новость о, наверное, самой ожидаемой аркадной гонке в самом ожидаемом, большинством, сеттинге. Игра выходит почти везде (думаю, и Сыч 2 - вопрос времени), а устроили срач буквально на ровном месте.
Всё это очень круто и красиво ,но если по физике в сторону DC не двинулись и опять в 1000 раз нужно направлять по базовой траектории кирпич , в топку ! Очень надеюсь на СУКА новую физ модель
@G700 Ты вроде адекватный чувак , но как тебя просто на байт развести
GT скучная ? Ну если ты казуал который ботов катает под пивас то 1000% ! Ты на сервер к про упади с норм рулём ( фул сэтапом ) и поймешь что это такое ! Да и вообще , сравнивать аркаду с симом , 26 на дворе
это как вернуться в 2010 в тред BF&COD ! Тупо и не актуально ! Форза пластиковая хххх с физикой аркадных автоматов 90х ! Надеюсь в этот раз будет хоть какой то кайф от управления.
Надеюсь управление будет не как в 5й части.
Да я и не про эту игру. Она-то как раз редчайшее исключения сочетания хорошей картинки и высокой производительности.
Комп на то и комп, что его преимущество в модульности. Поэтому, как платформа, он может предложить гораздо больше, нежели консоль, в плане производительности и графики. А у кого какой карман - не имеет значения в данном случае, речь о платформе в целом.
@JeNoVaSlAve
Да, можете назвать меня подпивасом, но в игры я захожу для развлечения. Реализма мне и в жизни хватает. Поэтому всякие автосимы типа туризмы, forza motorsport или f1 для меня - смертная скука с однообразным наматыванием кругов. Пробовал и с рулём, и против игроков катать - один фиг тоска унылая
@Tigger я писал про свой комп и именно его и сравнивал с консолью ,что он, мой комп хуже по графике чем моя консоль.Не всякий комп лучше ,чем консоль по картинке.А свою личную тему о преимуществе одной игровой платформы над другой ,модульность ,возможности ,обсуждай с другими.Она меня не интересует.
Наонец-то вернули карьеру в гоночки
Токио большой это понятно, а будет ли, намного большой карта, как в предыдующей части?
На директе главный сказал, что версия для плойки выйдет осенью