
Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее
48 -
Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
15 -
Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
44 -
Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе
14 -
Valve: Большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду
59
В среду руководители Ubisoft объявили о "полной перезагрузке" компании и анонсировали разделение всех рабочих процессов по созданию игр между пятью отдельными подразделениями — так называемыми "Творческими домами".
Самая сложная задача отведена команде Vantage Studios, сформированной французским издательством в партнёрстве с Tencent. Ей предстоит курировать развитие главных франшиз, а именно Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six — и превратить их в бренды с миллиардным ежегодным оборотом.
"Vantage Studios сосредоточена на масштабировании и развитии крупнейших и уже устоявшихся франшиз Ubisoft с целью превратить их в ежегодно приносящие миллиардные доходы бренды", - рассказали в компании.
Заявка звучит максимально амбициозно и оставляет пространство для трактовок. Все три серии суммарно должны приносить как минимум миллиард в год или каждая должна зарабатывать по миллиарду? Будут ли учитываться побочные медиапроекты, или речь идёт только об играх? А может Ubisoft каждый год собирается выпускать новые части серий, которые должны зарабатывать по миллиарду?
Для понимания масштаба стоит вспомнить, что Rainbow Six Siege, по оценкам аналитиков, с момента релиза в 2015 году принесла около 3,8 миллиарда долларов выручки, а серия Assassin’s Creed за последние 10 лет заработала для Ubisoft чуть более 4 миллиардов. Эти цифры впечатляют, но они накапливались годами, а не в рамках одного финансового года.
Эксперты также напоминают, что не каждая серия одинаково перспективна. Например, Far Cry не получала новых игр уже почти пять лет, и Far Cry 6 оказалась не настолько успешной, как ожидалось.
Как бы там ни было, Vantage Studios предстоит крайне непростая задача, особенно учитывая, что даже у Assassin's Creed не всё гладко с продажами. Процесс возглавит сын Ива Гиймо — Чарли Гиймо.
Читайте также: В Microsoft надеются, что владельцам PlayStation 5 понравится Halo: Campaign Evolved — хотят объединить старых фанатов и новых игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.02.2026 Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
- 07.02.2026 Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
- 07.02.2026 Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
- 07.02.2026 «Вы обделаетесь в штаны!»: Штурм Киберстана неизбежен — авторы Helldivers 2 готовят масштабное вторжение на родину Автоматонов
- 07.02.2026 Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
- 07.02.2026 Создатели Clair Obscur: Expedition 33 получили самую престижную награду от Министерства культуры Франции
Ну, как говорится, пусть мечтают в одну руку и срут в другую, а потом посмотрят какая быстрее заполнится
Всё понятно, можно закапывать
Они только хотят и хотят.. дальше хотелок не двигается ничего из года в год
Эти всё о бабле думают.
Ни слова о том, что хотят создать хорошую игру.
Влажные мечты семейки Гиймо, сын там такой же клоун как и папаша , на волне нфт хайпа именно он продвигал это в студиях и убеждал всех что за этим будущее, у них в голове только прибыль, а о том как создать выдающиеся игры чтобы эту прибыль заслужить они не думают, хотят выдавать копипастные поделки в открытом мире и сервисное хрючево, но зарабатывать с них как будто это гта5 или балдурс гейт.
А какая разница, если игры так себе...
Делайте хорошие игры и будут вам милиарды, делов то)
Они с Майками бегут по параллельным дорожкам. Тем надо прибыльности в размере 30% (когда их максимум 15-20%), этим подавай миллиады каждый год от серий которые в лучшие года столько не приносили.
Ясно понятно
Мечтать не вредно) ,вы набрали радужных в свое время вместо нормальных разрабов. Теперь пожинайте плоды
Проснись Ив ты обосрался
Они могут только понюхать писю белочки, ито если поймают её )
не потеряли только бабла, могли сделать лучшее игру
Но не получается...