
- Комментарии
- Форум
-
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
4 -
Bethesda постарается переосмыслить суть The Elder Scrolls в The Elder Scrolls VI
4 -
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
38 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
51 -
Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
21
Продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ завершает свою почти сорокалетнюю карьеру в компании Nintendo. О решении уйти в отставку 62-летний разработчик сообщил в интервью японскому журналу Nintendo Dream — Metroid Prime 4: Beyond для Switch и Switch 2 станет последним его проектом.
По данным публикации, ветеран индустрии отметил, что больше не будет участвовать в развитии серии Metroid Prime и покинет руководящую должность в главном производственном отделе Nintendo.
Место продюсера в составе Nintendo EPD займёт 47-летняя Риса Табата, фактически выступавшая правой рукой Танабэ с начала двухтысячных — если Nintendo решит продолжать Metroid Prime, курировать франшизу стороны японского офиса будет именно она.
Исходя из интервью, Танабэ заранее оповестил коллег о своём решении, и они знали, что он собирается уйти после релиза Metroid Prime 4: Beyond.
"Прошло 40 лет с тех пор, как я присоединился к Nintendo. Metroid Prime 4 станет последней игрой, над которой я работал в компании. При этом мы не стремились как-то по-особенному подчеркнуть этот момент. Как и в случае с предыдущими проектами Nintendo, мы вместе с Retro Studios просто старались создать увлекательную игру, которая будет интересна игрокам самых разных возрастов и вкусов. Я буду по-настоящему счастлив, если эта игра вам понравится", - сообщил Танабэ.
Танабэ также рассказал, что давно хотел создать игру про противостояние Самус и Силукса, которое получило бы развитие в будущих частях серии. При этом разработка Metroid Prime 4: Beyond заняла больше времени, чем изначально ожидалось.
"Когда мы работали над Metroid Prime Hunters для Nintendo DS, мои коллеги создали подробные предыстории для всех появившихся в проекте охотников. В том числе была заложена идея, что Силукс испытывает глубокую ненависть к Самус и Галактической Федерации.
Тогда у меня появилась идея значительно расширить вселенную Metroid Prime, в том числе за счёт ответвлений. Работая над Metroid Prime 3: Corruption и Metroid Prime: Federation Force, я постоянно думал, что нужно сделать игру про историю Самус и Силукса.
Прошло много времени, прежде чем у меня действительно появилась возможность реализовать этот замысел. Учитывая свой возраст, я понял, что это может быть мой последний шанс поработать над Metroid Prime. Поэтому я задумал Metroid Prime 4: Beyond как первую главу саги Силукса.
Я представлял его как мрачного, глубоко озлобленного и по-настоящему отвратительного антагониста, но время его финальной битвы с Самус ещё не пришло.
К сожалению, разработка заняла больше времени, чем ожидалось. Кроме того, я уже подтвердил, что в будущем не смогу участвовать в производстве серии. Будет ли создано продолжение - пока неизвестно, но я искренне надеюсь, что однажды госпожа Табата и студия Retro Studios смогут завершить эту историю и довести её до логического финала".

Танабэ и его преемница Табата
Кэнсукэ Танабэ по праву считается частью "золотого поколения" геймдизайнеров Nintendo. Он начинал как геймдиректор Super Mario Bros. 2, участвовал в создании Super Mario Bros. 3 и классических частей The Legend of Zelda: A Link to the Past и The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Позже он перешёл к роли продюсера и курировал десятки знаковых проектов, включая Pokemon Snap, Eternal Darkness, Metroid Prime, Paper Mario и Luigi's Mansion. Всего в его послужном списке — более 150 игр.
В случае с Metroid Танабэ отвечал именно за линейку приключений Самус с видом от первого лица Metroid Prime. Основную 2D-серию возглавляет создатель франшизы Ёсио Сакамото — в 2021 году он представил Metroid Dread, также известную как Metroid 5.
Читайте также: В Microsoft надеются, что владельцам PlayStation 5 понравится Halo: Campaign Evolved — хотят объединить старых фанатов и новых игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
- 08.02.2026 Успех Team Ninja: Nioh 3 отметилась рекордным для Koei Tecmo пиковым онлайном на ПК в Steam
- 08.02.2026 Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
- 07.02.2026 Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
- 07.02.2026 Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
- 07.02.2026 Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
Мужик крайне достойный, над многими прекрасными играми и сериями работал, достоин уважения
Но Метроид 4 провален, с учётом затяжного срока разработки, и это крайне печальный звоночек, не ожидал подобного...Кенсуке можно лишь позавидовать, застал золотые времена
Дальше превращения в шар идеи закончились
Сейчас старичкам уже каждую игру по старым франшизам надо ценить,не смотря ни на что. никогда не знаешь какая станет последней.
.
Они там омолаживающие зелья пьют? Офигел от его фото, не сказал бы что мужику 63й год! Достоен хорошего отдыха, 40 лет творил и застал наверное самые крутые времена в игропроме
Это 62 года?
Просто хорошо справился с задачей и отправился новые глубины осваивать.