Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо
37 Комментарии: 18

Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо

Дата: 22.01.2026 08:30
15 6 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко

    27 08.02.2026 01:42 от FireMixRU
  • Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"

    11 08.02.2026 01:41 от legat86
  • Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5

    5 08.02.2026 01:36 от DoctorNet
  • Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider

    10 08.02.2026 01:29 от GuardianAngel
  • Звезда The Last of Us Изабела Мерсед сыграет главную роль в экранизации The House of the Dead

    12 08.02.2026 01:23 от Dima_Legendary
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 08.02.2026 00:53 от Mountain View
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 07.02.2026 23:55 от LeGaTo
  • Dark Souls Remastered

    10163 07.02.2026 23:16 от Mountain View
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 07.02.2026 23:11 от Ozu
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 07.02.2026 22:34 от PVL93

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился информацией о реальном состоянии отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. По его словам, циркулировавшие последние недели слухи о полной готовности проекта к релизу 16 января были ложными и устаревшими.

Шрайер утверждает, что руководство Ubisoft уже длительное время выражало серьёзное недовольство качеством игры. Внутренние тесты показывали неутешительные результаты, и о «готовности» проекта речи не шло.

«На самом деле Ubisoft не была довольна состоянием игры, поэтому и решила отменить её в рамках масштабной реорганизации», — отметил журналист.

Накануне французский издатель выпустил официальное заявление, подтверждающее окончательную остановку разработки. В обращении к сообществу компания признала, что проект имел потенциал, но команда не смогла достичь требуемого уровня качества. Продолжение производства потребовало бы времени и инвестиций, которые Ubisoft в текущей финансовой ситуации не может себе позволить.

«Мы не хотели выпускать продукт, который не дотягивает до того, что олицетворяет The Sands of Time», — говорится в заявлении.

Напомним, ремейк был анонсирован ещё в 2020 году и сменил несколько команд разработчиков. Изначально его делали индийские студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, и их видение было резко отвергнуто фанатами. После этого проект передали профессионалам из Ubisoft Montreal.

Отмена игры стала частью полной перезагрузки дел в компании, направленной на сокращение расходов и фокусировку на ключевых франшизах Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Читайте также: "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (18)
ya4reg
ya4reg 21.29 22.01.2026 08:43 удалён
11

Я бы уже и в индийскую версию поиграл) Дайте хоть что-то)

Siro
Siro 95.63 22.01.2026 08:51 удалён
-1

Крейгмейк no

KOZIK
KOZIK 126.68 22.01.2026 09:00 удалён
13

На самом деле Ubisoft не была довольна состоянием игры

Если даже внутренний контроль качества Юби не прошло, то мне тем более интересно, че там за чудовище готовили)

GoodKid
GoodKid 1.31 22.01.2026 09:37 удалён
2

Спасибо кеп.
С ним было всё понятно с момента анонса, а потом в момент перезапуска.

Slimin
Slimin 156.1 22.01.2026 09:52 удалён
7
«Мы не хотели выпускать продукт, который не дотягивает до того, что олицетворяет The Sands of Time», — говорится в заявлении.

а другие проекты они прям с рукоплесканием обозначили АААА ярлыками и на бьонд2 у них всегда находится бюджет.
 

razore3rus
razore3rus 146.31 22.01.2026 09:59 (изменен) удалён
0

Вот так же можем не увидеть римейк Сёмки Рыбкина

prikolist
prikolist 108.5 22.01.2026 10:16 удалён
0

@razore3rus семена рыбакова никто даже и не обещал..wink

G700
G700 526.68 22.01.2026 10:24 удалён
7

Современная юби - какой-то стыд. Даже переделать свою же игру не в состоянииsad

ThenForSo
ThenForSo 10.5 22.01.2026 10:51 удалён
1

Удивительная сдержанность, раз они даже копейку отбить не захотели этим ремейком, видимо такой позор, что акции бы ушли в минус после релиза

Xopek
Xopek 213.69 22.01.2026 10:56 (изменен) удалён
13

Не осилили ремейк линейной одной (даже не трилогии???) сингловой игры из 2000-ых годов sad

Это уровень конечно 

cariousmonster
cariousmonster 2.78 22.01.2026 12:18 (изменен) удалён
3

Я еще когда нытики отменили индийский ремейк прямо перед его выходом говорил, что  они идиоты, и теперь принц не выберется из производственного ада, лучше уж такой ремейк, чем никакого. 
Надеюсь когда-нибудь в сеть утечет то, что было почти готово у индийцев.

chalovak
chalovak 22.04 22.01.2026 12:48 удалён
1

Помнится, инсайдеры обещали анонс даты выхода ремейка на TGA25...

rudeguy5
rudeguy5 25.61 22.01.2026 14:21 (изменен) удалён
0

.

rudeguy5
rudeguy5 25.61 22.01.2026 14:22 удалён
0

Я бы уже и в индийскую версию поиграл) Дайте хоть что-то)

Срал ее, когда впервые показали, признавайся? laugh

ELDENLord
ELDENLord 0.39 22.01.2026 14:58 удалён
1

Не могут сделать ремейк готовой игры, это верх гениальности руководства. Полные бездари которые только мешают творцам.

Kir_9010
Kir_9010 189.08 22.01.2026 16:04 удалён
1

sad

Dima_Legendary
Dima_Legendary 82.56 22.01.2026 18:46 удалён
0

Позорище! 

kro44i
kro44i 344.5 23.01.2026 00:27 удалён
0

Писали еще такое.

Первоначальной причиной отмены игры стали опасения, что ремейк не будет соответствовать ожиданиям по качеству. Однако разработчики игры рассказывают другую историю, утверждая, что игра была отменена из-за перехода Ubisoft к играм с открытым миром, которые оставляют мало места для линейного игрового процесса.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!