PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie
42 Комментарии: 22

PlayStation 5 Pro готовится показать свои мускулы на примере Marathon от Bungie

Автор: Deacon
Дата: 20.01.2026 23:59
13 7 7 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Штурмуйте Бастилию: Assassin's Creed Unity обновили для консолей Xbox Series X|S и PS5

    9 05.03.2026 20:33 от PoohWithBugs
  • Resident Evil Requiem дебютировала с первого места в японском чарте — продалась лучше Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4

    10 05.03.2026 20:32 от Citizenfour
  • Capcom выпустила первый патч для Resident Evil Requiem, нарушив работу модов и добавив постоянное подключение к сети

    11 05.03.2026 20:30 от VanBesss
  • Стопроцентный эксклюзив PlayStation 5: Marvel's Wolverine не выйдет на ПК — Джейсон Шрайер

    73 05.03.2026 20:25 от lil_heathen
  • Зима, осень, лето, весна: Playground Games поделилась пейзажами Forza Horizon 6 — появился новый геймплей

    7 05.03.2026 20:24 от tishena
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 05.03.2026 20:21 от JasonWU
  • Assassin's Creed Unity

    5376 05.03.2026 20:21 от SENEL
  • Nintendo Switch

    6040 05.03.2026 20:17 от ox-y-gen
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 05.03.2026 20:05 от JasonWU
  • Tales of Berseria

    402 05.03.2026 19:56 от Utamaruno

Sony готовится наглядно продемонстрировать возможности PlayStation 5 Pro на примере шутера Marathon от Bungie, который вполне может стать одним из самых технологически продвинутых на платформе.

Проект будет активно использовать ИИ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — в сочетании с железом мощной консоли он позволит разработчикам рендерить изображение Marathon во внутреннем разрешении 5K, после чего масштабировать его до чистейшей картинки в 4K при 60 FPS.

"Технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) использует внутренний рендеринг Marathon в 5K, преобразуя его в чёткое и стабильное изображение в 4K. Благодаря этому картинка остаётся детализированной и максимально чистой даже в самые напряжённые моменты, позволяя игроку сохранять полный контроль над происходящим", - говорится в описании.

Таким образом, Marathon станет первой соревновательной игрой, использующей на PlayStation 5 Pro внутренний рендеринг в 5K. 

В то же время некоторые эксперты отмечают, что для шутера больший акцент логичнее было бы сделать не на максимальной чёткости, а на поддержке 120 кадров в секунду при 4K — возможно, разработчикам удастся добиться такой связки благодаря новой версии PlayStation Spectral Super Resolution, которая, по данным инсайдеров, должна быть готова к весне.

Marathon выходит 5 марта 2026 года.

Читайте также: Бывший директор по развитию Assassin's Creed Марк-Алексис Коте подал на Ubisoft в суд — его подтолкнули к увольнению.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (22)
JeNoVaSlAve
JeNoVaSlAve 2.37 22.01.2026 01:01 удалён
0

@John92Shepard Ты ххххх ? Что такое 2к знаешь ? Это и есть Quad 🤣 ! Греют только сою которой пукнуть в лужу важнее сути !

Kart
Kart 202.59 22.01.2026 01:58 (изменен) удалён
1

@JeNoVaSlAve не совсем. В народе сленгово используют то 2к, то 1440р, говоря об одном и том же. Но верным вариантом технически является 1440р (2560х1440), тогда как 2к это 2048х1080, что совсем чуть-чуть превосходит 1920х1080. Грубо говоря, до тебя докопались за слова. Технически-верно. По сути-подловил. Так что зря ты так агришься в ответ

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!