Глава Razer Razer Мин-Лян Тан назвал ИИ благом для игроков — разработчики смогут выпускать блокбастеры быстрее
13 Комментарии: 14

Глава Razer Razer Мин-Лян Тан назвал ИИ благом для игроков — разработчики смогут выпускать блокбастеры быстрее

Автор: Deacon
Дата: 20.01.2026 16:38
7 3 1 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider

    38 09.02.2026 11:04 от Baltazar
  • СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей

    51 09.02.2026 10:57 от Baltazar
  • Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее

    21 09.02.2026 10:41 от mamaru111
  • Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры

    38 09.02.2026 10:07 от Ives
  • Успех Team Ninja: Nioh 3 отметилась рекордным для Koei Tecmo пиковым онлайном на ПК в Steam

    13 09.02.2026 10:03 от SP_Mzz

Сооснователь и генеральный директор Razer Мин-Лян Тан считает, что игроки в большинстве своём положительно отнесутся к использованию ИИ-инструментов в разработке игр, если студии будут применять нейросети не для генерации контента, а для ускорения скорости производства. Потенциально индустрия находится на пороге революции — сроки создания блокбастеров могут ощутимо сократиться, и новых частей любимых серий не придется ждать по 5-10 лет. 

В беседе с изданием The Verge Тан назвал себя геймером и объяснил, что геймерское сообщество не хочет видеть сгенерированный ИИ художественный контент в играх. При этом, по его наблюдениям, претензий по поводу использования нейросетей как вспомогательных инструментов почти ни у кого нет.  

"Вопрос в том, чем мы недовольны. Когда я говорю "мы", я имею в виду нас как геймеров. Мы недовольны генеративным ИИ-мусором. И я тоже им недоволен. Я не хочу видеть в играх модели персонажей с лишними пальцами или плохо написанные сюжеты.

Но мы не возражаем против инструментов, которые помогают разработчикам делать отличные игры. Если ИИ помогает ускорить тестирование, находить баги быстрее и качественнее - вряд ли кто-то будет против".

ARC Raiders критиковали на релизе за использование нейросетей для созданий голосовых реплик персонажей

Razer специализируется на выпуске игрового оборудования для игроков и готовится инвестировать в технологии ИИ порядка $600 миллионов. К интеграции систем искусственного интеллекта в продукты компании будет привлечена новая команда из 150 человек.  

В частности, Razer работает сейчас над QA-компаньоном, который призван помочь тестировщикам продукции быстрее передавать производителям отчёты о проблемах.

"Тестирование, обеспечение качества - это очень дорого. Многие игроки об этом даже не догадываются, но тестирование игры может съедать до трети бюджета и сильно растягивать сроки выпуска. Мы готовим инструмент, который поможет автоматически заполнять отчёты о графических багах, проблемах производительности и так далее. Всё отправляется разработчикам практически мгновенно". 

Тан подчеркнул, что его компания выступает против отказа от человеческого творчества.

"Мы относимся к этому очень серьёзно. Мы хотим, чтобы ИИ помогал разработчикам делать игры лучше. Все геймеры хотят более интересных, более увлекательных и более качественных игр. И если ИИ сможет помочь в этом, то я только за".

Ранее Valve обновила правила выпуска игр с ИИ в Steam — разработчикам стало проще.

Читайте также: Бывший директор по развитию Assassin's Creed Марк-Алексис Коте подал на Ubisoft в суд — его подтолкнули к увольнению.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (14)
Folo
Folo 88.6 20.01.2026 17:03 удалён
6

А можно улучшить качество... а не вот это вот: "мы сможем делать то же дерьмо - быстрее!"....

donSERJ
donSERJ 2.92 20.01.2026 17:09 удалён
2

А хоть кто-то хоть раз заикнется про КАЧЕСТВО, мы хотим более качественные проекты. Все это хрючево, что выходит быстро, быстро и умирает, а порой и вообще мёртворожденное.

tishena
tishena 26.33 20.01.2026 17:26 удалён
0

Быстрее на сколько на полгода? Современные блокбастеры разрабатываются по 5-10 лет, когда как раньше хватало 2-5. При этом, современные блокбастеры, ничего кроме графики предложить не могут. 

Faction2010
Faction2010 32.31 20.01.2026 17:28 удалён
0

А можно улучшить качество... а не вот это вот: "мы сможем делать то же дерьмо - быстрее!"....

И по той же зубодробительной ценеlaugh

AlexanderWake777
AlexanderWake777 153.26 20.01.2026 17:38 удалён
1

Хех, поживем-увидим конечно, только вот на чем этот Тян Тян играть то собирается, когда игровое железо себе смогут позволить не только лишь все)

Herakl
Herakl 107.05 20.01.2026 17:53 удалён
0

Дурачок

empty_fiend
empty_fiend 0.15 20.01.2026 17:56 (изменен) удалён
0

Ему до сих пор не рассказали про недостаток RAM и NAND памяти из-за ИИ?

Breoreus
Breoreus 135.12 20.01.2026 17:57 удалён
0

Ммммм речь вложившегося в ИИ бизнесменаindecision

Stanis
Stanis 75.5 20.01.2026 18:02 удалён
1

Каждый раз очередная приблуда преподносится, как экономия времени, а потом все равно 10 лет генерируют через неросеть планеты в старфилд. 

TorAdinWodo
TorAdinWodo 175.3 20.01.2026 18:18 (изменен) удалён
0

Простой игрок на данном этапе не понимает на сколько ИИ сможет (или уже ) ускорить работу ,к примеру ,с кодом каким то... Может раньше это занимало месяц,а сейчас это занимает час.Хрен его знает ,тогда это выгодно ,т.к. после правок ошибок работа будет сфокусирована на креативной стороне и появятся качественные сюжеты и интересные персонажи.

Может быть такое ? Может . Будет ли ? Все понимают ,что едва ли.Т.к. сэкономив на одном ,будет экономия и на другом в погоне за наибольшей прибылью. 

Kiryu
Kiryu 7.16 20.01.2026 18:18 удалён
2

Ну да, помнится мне про нфт говорили, что игроки примут, поймут, и никуда не денуться smiley

xenosaga81
xenosaga81 192.4 20.01.2026 18:40 удалён
0

Глава Razer Razer

Что что? Ладно ладно.sad

Oncore
Oncore 86.78 20.01.2026 23:06 удалён
1

Ага ага

Уже и магазины ассетов сделали, и в движке внутренние инструменты "по одной кнопке" сделали, и мощное железо дали, и всякие генераторы придумали, даже улучшалки подстроили для оптимизации, а разрабы все не могут игрушку выпустить... ии теперь не хватало. 
Теперь точно заживем, будут вместо 7 лет за 6 с половиной разрабатывать. 
 

В руках дело. И кадрах, а не в ии. 

kro44i
kro44i 344.55 20.01.2026 23:31 удалён
1
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!