
Final Fantasy VII Remake получит встроенные читы с выходом на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2
- Комментарии
- Форум
-
Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon
8 -
Ещё один инсайдер подтвердил существование нового DLC для «Ведьмака 3» — анонс скоро
6 -
Николас Кейдж копирует Хамфри Богарта на новых кадрах из сериала «Паук-Нуар» от Amazon
10 -
Анонс Control Resonant подстегнул продажи Control — выручка Remedy Entertainment пошла вверх
14 -
Побег от проблем на вершину горы: Обзор Cairn
6
Square Enix внедрит ряд новых функций в Final Fantasy VII Remake Intergrade по случаю дебюта игры на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. 22 января в популярной JRPG появится режим упрощенного прохождения.
Разработчики добавят в меню с настройками специальные опции, которые, по сути, являются легальными читами. Игроки смогут активировать бесконечный запас здоровья и маны (аналог режима бессмертия) и повышенный урон (до 9999 единиц за один удар).
Каждый параметр можно будет включать и отключать индивидуально. В Square Enix поясняют, что нововведение призвано помочь игрокам с ограниченным количеством свободного времени быстрее пройти сюжетную кампанию, не отвлекаясь на сложные сражения.
Будет ли использование этих функций блокировать получение трофеев и достижений, пока неизвестно, но обычно такая практика является стандартной для индустрии.
На ПК и PlayStation 5 нововведение реализуют посредством специального патча.
Читайте также: Sony, Nintendo и Microsoft объединяют усилия ради безопасности игроков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.02.2026 "Ты не можешь меня здесь бросить": Directive 8020 от создателей Until Dawn выходит 12 мая — новый трейлер хоррора
- 10.02.2026 Вечеринка в солёной воде: Обзор колонки Anker Soundcore Boom 3i
- 10.02.2026 "Так весело мне ещё не было!": Вышел зрелищный трейлер второго сезона сериала "One Piece. Большой куш"
- 10.02.2026 "Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games
- 10.02.2026 Эксперты из Digital Foundry остались под большим впечатлением от первых кадров Final Fantasy VII Rebirth для Nintendo Switch 2
- 10.02.2026 Анонс Control Resonant подстегнул продажи Control — выручка Remedy Entertainment пошла вверх
Там не настолько гениальная история, дабы играть с такими упрощениями, отсутствие времени лишь отговорка
Дайте людям банальный выбор сложности, а не пробежать игру зажимая одну кнопку...с такой логикой можно и на Ютубе пройти
@Habeniht Так там и так была сложность Easy. Только Hard открывался после прохождения.
Проходил на лёгкой сложности?! Разница ощутимая?!
Пол года уже это обсудается. вот жду. возможно стану хейтером,если платину обесценят этой хренотой которую они всюду пихают в надежде подтянуть даже не знаю кого. инвалидов.
Вспоминая, какие бывали душными бои в фф7р1, то вполне.
Приятно, когда гдшники признают свои ошибки , даже ценой такого костыля
Это для людей с ограниченными физическими или умственными способностями.... там на лёгком режиме можно чуть ли не одной кнопкой всё проходить
Зачем ты так оскорбляешь пользователей Бокса и Свича?
А смысл тогда в это играть? Проще пойти сериал или фильм посмотреть
элден рингу ничего не помешало собрать кучу игр года и десятки миллионов продаж, а эти всё ищут причины. Одна сложность и грамотный баланс, почему раньше могли, а сейчас аудиторию делят на рукожопов и задротов?
Только что прошел самую первую финалку: читы там очень в тему. х4 золота и опыта за сражения убирают долбанный гринд и в игру играть в разы приятнее.
@SP_Mzz там гринда нет в принципе. Развитие и уровни залочены в параллель с прохождением сюжета.
Вспоминая оружия в оригинальной семерке и деда с монстрами в калм ленд и темных эонов в десятке - эх зумеры вы пориджи
Ээх, а встроенный русификатор они не хотят сделать?
в этом и есть магия баланса, нет никаких уровней сложности, но игра доступна и обычным игрокам, и хардкорщикам есть чем себя занять. Сколько себя помню, мне никогда не нужна была сложность в сюжетке, какая-то лишняя возня с низкоуровневыми мобами и боссами, а вот уже к концу игры мог и позачищать данжи, уже полностью освоив механики. И в финалках этот энгейм контент был всегда, и это что пролучается, в условной ФФ10 пришёл и убил Пенанса нажатием одной кнопки с бессмертием и ударами по 99999? Ну боги маркетинга...
Даже я прошел фф7р1 на ланче на нормале.
А в ребертх мне натянул глаз на жопу первый же босс озерной змей и я дропнул
Так и не узнаю чем кончится
@Habeniht а то, изи и нормал это боловство. Вот хард даёт прикурить и начать использовать голову. А хардовый вр и подавно. Если не использовать поломку баланса за юфи. 3 битвы в вр так и не смог;( но вернусь
А ты с такой биографией случайно там не пишешь, какой реберс плохой под каждой новостью?
Там можно было 2 ляма просто заплатить саммону