
Grand Theft Auto VI Online может сохранить лобби на 32 игрока — в сети появились детали из судебных документов Rockstar Games
- Комментарии
- Форум
-
"Это Concord 2 или уже Concord 3?": Владельцы PlayStation 5 встретили анонс Horizon Hunters Gathering в штыки — тонет в дизлайках
70 -
Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты
32 -
СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее
48 -
Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
15 -
Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
44
В ходе судебного разбирательства между Rockstar Games и профсоюзом IWGB (Independent Workers Union of Great Britain) всплыли конфиденциальные данные о разработке мультиплеерной составляющей Grand Theft Auto VI. В ставших доступными благодаря расследованию YouTube-канала People Make Games материалах дела упоминается тестирование игровых сессий на 32 человека.
Суть конфликта заключается в обвинениях профсоюза в адрес Rockstar Games — IWGB утверждает, что компания увольняла сотрудников за попытки организовать борьбу за улучшение условий труда. Руководство, в свою очередь, настаивает, что увольнения связаны с нарушением соглашений о неразглашении и распространением секретной информации в незащищённых каналах связи.
Именно переписка сотрудников в Discord стала ключевой уликой. В одном из сообщений обсуждалась сложность организации тестовой сессии с участием 32 игроков и выражалось недовольство тестировщиков ограничениями на отгулы.
«У нас несколько студий QA-тестеров, неужели кто-то не может организовать сессию на 32 игрока и позволить людям взять выходной?», — говорится в одном из сообщений.
Юристы Rockstar Games назвали эту переписку «крайне конфиденциальной» и касающейся «неанонсированного онлайн-сервиса». Если речь действительно идет о Grand Theft Auto VI Online, то это означает, что количество игроков в одной сессии останется на уровне Grand Theft Auto V Online (где лимит составляет 30 активных игроков + 2 зрителя), что не является значительным шагом вперёд для нового поколения.
Также в документах фигурируют сообщения, которые руководство Rockstar Games расценило как утечку информации о стадии разработки Grand Theft Auto VI. Например, фраза сотрудника «В QA North ничего такого не слышал! Буду держать в курсе, если что-то изменится» [в контексте обсуждения тестирования неназванных аспектов игры], по мнению главы издательского отдела Дженнифер Колбе, могла раскрыть инсайдерам текущий статус производства долгожданной шестой части серии.
Читайте также: СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.02.2026 Звезда The Last of Us Изабела Мерсед сыграет главную роль в экранизации The House of the Dead
- 07.02.2026 Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты
- 06.02.2026 Прирост для хранения данных: Обзор SSD Silicon Power XPower XS90 на 1 ТБ
- 06.02.2026 Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
- 06.02.2026 СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
- 06.02.2026 Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
пусть сами наяривают в этот кал
Вообще насрать на весь этот онлайн! Сингл дайте нормальный, что бы хотелось переигрывать, как раньше, во всех ГТА! А то с ума сошли с этими онлайн драчильнями!🤮
Главное чтобы приватные лобби оставили
Да больше и не надо игроков на одной карте. Кто играл в онлайн, тот знает, что если сервак забит всеми 30 игроками, то спокойно уже не поиграешь, творится полнейший беспредел и вакханалия. Лучше бы они, как-то ограничили возможность таскать в кармане склад ракет, бомб, а особенно вот эту дрянь:
Увы, реальность говорит об обратном. Поэтому мы имеем, не как раньше, 3 игры на 1 поколение, а 1 игру на 3 поколения.
К "трилогии раньше" можно ещё добавить обе Stories, тоже на пс2 выходили. Пять частей гта в одном поколении. А ведь на той же пс2 от них ещё вышли Bully, оба Manhunt, Midnight Club 2-3, Red Dead Revolver и The Warriors
Сегодня приходится молиться на одну их игру раз в два поколения. Видимо, разработка очень сильно подорожала
Так раньше они и игры на ps2 делали за три копейки , сейчас , если верить слухам , то gta 6 стоит , как 5 аватаров
Всё относительно, имхо. Раньше и бюджеты были другими, и технологии, и оборудование. Уверен, что даже по меркам пс2 каждая часть гта стоила немало