
Анонсировано «Бесконечное лето 2» — фанаты уже обвиняют авторов в использовании нейросетей
- Комментарии
- Форум
-
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
37 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
51 -
Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
21 -
Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
38 -
Успех Team Ninja: Nioh 3 отметилась рекордным для Koei Tecmo пиковым онлайном на ПК в Steam
13
Студия Soviet Games представила сиквел своей культовой визуальной новеллы «Бесконечное лето». Страница проекта появилась в цифровом магазине Steam, а демоверсию авторы планируют выпустить весной текущего года.
Сюжет продолжения вновь расскажет об Алексее, который попадает в загадочный пионерлагерь «Совёнок», но теперь место претерпело серьёзные изменения. Игрокам предстоит не только строить отношения с новыми героинями (на старте их будет шесть), но и разгадывать тайны обновлённой локации. Заявлены сценарий из 80 тысяч слов, десятки часов геймплея и более часа новой фоновой музыки.
Однако анонс омрачили обвинения со стороны сообщества. Внимательные пользователи заметили на промо-артах подозрительные детали: в частности, у одной из героинь обнаружили шесть пальцев на руке. Это вызвало подозрения в использовании нейросетей для создания графики. Разработчики оперативно отреагировали, заявив, что арты рисовались вручную, а ошибки являются следствием человеческого фактора при смене поз персонажей.
Также стало известно, что композитор Сергей Ейбог, написавший музыку к первой части, не будет работать над саундтреком сиквела.
Оригинальная игра вышла в 2013 году и обрела культовый статус среди любителей жанра.
Читайте также: Собрать ПК в 2026 году станет ещё сложнее: Теперь под удар попали блоки питания и системы охлаждения
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
- 08.02.2026 Успех Team Ninja: Nioh 3 отметилась рекордным для Koei Tecmo пиковым онлайном на ПК в Steam
- 08.02.2026 Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
- 07.02.2026 Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
- 07.02.2026 Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
- 07.02.2026 Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider

Там у двух героинь было по шесть пальцев. Ради лулзов могли бы и оригинал выложить, благо официальный арт более убог, чем плод нейросетей... тут не прикопаешься.
Нейрослопное лето, ии, героини штапованные
Ну смотря на арты кажется что это ИИ...
А не пофиг? Главное история, ало
Вот когда рисуешь вручную то никогда не нарисуешь лишний палец, вот ты какой бы невнимательный бы не был. Это же буквально лишние штрихи делать, обводку, цвет...
Ну и конечно сиквел такое себе, в оригинале героини как то красивее были, или даже точнее сказать более индивидуальные.
@Jababa согласен со всем. Особенно пугает пластмасовость новых героинь и отсутствие индивидуальных черт.
Живой бумагомаратель тоже далеко не гарант качества и вкуса. Тут скорее вопрос на что пойдут сэкономленные бабки, кому-то в карман или на развитие других аспектов проекта.
.
"она приглашает меня войти"
это мы играем
6 героинь, 6 пальцев. Всё сходится вроде
"... что арты рисовались вручную, а ошибки являются следствием человеческого фактора при смене поз персонажей"
ну ну. Это что там за человек такой сидит интересно)
Ахахах
Пысы. Там у пары днвушек проблемы с пальцами, пробленмы с одеждной(штаны у девушки и рубашка у типа)
а что повлияло интересно на создание сиквела, появление ИИ?)
очередная говновелла..
@AraymNC комментарий человека ни разу не державшего живой карандаш в своей жизни.
Кто все эти
людибабы? В оригинале каждый персонаж был прообразом одного из феноменов интернет-культуры. По типу Ульяны или Слави - маскоты ычанек, Мику (изначально Маша) - виртуальной певицы Мику Хатсуне или Женя - прообраз Набиулиной, столь популярной в политических интернет-дебатах. Образы были узнаваемыми, а это - что?@KEHT_Twink может когда-то и были, сейчас это стариковский кринж. Ну может Мику ещё узнают, и то потому что тогда её не постеснялись почти клонировать.
Имблаинг молодое поколение что-то годное родило - 10+ лет мусолят пеп/вояков, даже на этом ресурсе кста.
Просто на пике какие-то совсем уж дженерик шалавы. Желание вкатыватьтся напрочь отсутствует.
А тех, простите, шалав нужно считать чем-то годным? Весь проект держится на клюквенных мемах, самостоятельная художественная ценность нулевая. Для сравнения, если условная Katawa Shoujo проект универсальный и международный, то тут просто забегаловка "для своих".
Культура борд, которая просочилась в верхние интернеты. Ващет тут успех уровня Превед Медвед, когда меметика выплеснулась даже в офлайн в повседневное употребление. И да, успех у нормисов вообще никто не ожидал, но тут как раз тот случай, когда качество затащило.
@Jababa Я когда то давным давно, десятилетие назад, учась рисовать руки нарисовала одну держащую зажатый между пальцами карандаш. Но долго недоумевала что как то пальцы вышли слишком тонкие. Послала тот рисунок другу, тот похвалил качество но тоже почувствовал что то не так. И мы долго не могли понять что же. Пока друга внезапное озорение не осенило, так это, там нарисовано 6 пальцев поэтому они такие тонкие, ибо по общему объему в силует правильный вписывала.
Я на личном опыте поняла что нарисовать лишние пальцы и при этом не замечать этого, это вполне возможное явление, ибо погружаясь в мелкие детали глаз замыливается, и мозг начинает игнорировать даже очевидные крупные огрехи. Это как с потерянной вещью когда ищешь по всему дому телефон или очки, при том что они уже у тебя в руке.
Так что я вполне могу поверить что художник может нарисовать лишние пальцы, или не правильные анатомии конечностей, с излишними длинами и поворотами. Даже за долго до ИИ в двухтысячных, на постерах киноафиш регулярно можно было найти подобные ляпы.
Однако в данном случае игры, все равно есть чувство что без ИИ не обошлось. Банально из-за всего дизайна персонажей и паранои которой невольно ныне все заражены из-за излишнего потока ИИ обманов.