Разработчики Stellar Blade получили щедрое вознаграждение от руководства
- Комментарии
- Форум
-
Bungie прислушалась к игрокам: В Marathon начнут тестировать режим для двух человек
12 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
140 -
«Я никогда этого не забуду»: Организаторы «Оскара» проигнорировали отца ведущего The Game Awards Джеффа Кили в памятном сегменте
12 -
Nintendo прокачала обратную совместимость Switch 2 с играми для Switch — вышло самое важное обновление для любителей портативного режима
20 -
Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
19
Сотрудники корейской студии Shift Up, выпустившей на PlayStation 5 и ПК нашумевший приключенческий экшен Stellar Blade (наш обзор), получили щедрое поощрение от руководства за свой плодотворный труд в 2025 году.
Как передают местные СМИ, на новогодней вечеринке всем работникам были вручены подарочные наборы из наушников Apple AirPods Max, часов Apple Watch и бонуса в размере 5 миллионов вон — студия потратила на каждого сотрудника по 4,300 долларов (340 тысяч рублей). Вручение подарков проходило в рамках торжественной церемонии.
Всего штат Shift Up насчитывает 300 человек. Руководство Shift Up старается регулярно поддерживать своих сотрудников приятными подарками и премиями ради укрепления команды и усиления мотивации.
В январе 2025 года каждый разработчик Stellar Blade получил в подарок консоль PlayStation 5 Pro и финансовый бонус в размере 5 миллионов вон. После достижения рубежа в 3 миллиона проданных копий игры руководство обеспечило всех сотрудников гибридными системами Nintendo Switch 2.
Сейчас Shift Up работает над Stellar Blade 2, которая сразу будет мультиплатформенной.
Читайте также: Игры для Switch и Switch 2 заняли 29 мест из 30 в японском чарте продаж за последнюю неделю 2025 года.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.03.2026 Nintendo прокачала обратную совместимость Switch 2 с играми для Switch — вышло самое важное обновление для любителей портативного режима
- 17.03.2026 Вышел зрелищный трейлер аниме "Сэкиро: Без поражения" на основе Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware
- 16.03.2026 Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
- 16.03.2026 Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
игра на 4/10
Я хочу у них работать)
Ну заслужили, что сказать, что то в этих разрабах есть...жду от них прорыва, на уровне Е33
Нормальные новогодние бонусы, большинство просто это не афишируют
Лучше бы просто эти деньги заплатили сотрудникам, как 13-ю зарпоату или премию за хорошую работу, вместо всех этих Айфонов. А там, каждый бы сотрудник сам бы решил куда потратить эти деньги.
И я понимаю, что, это и телефон, часы - наушники + деьги, просто, эти подарочные наборы из наушников Apple AirPods Max, часов Apple Watch надо ещё умудриться продать, если из перечисленного у тебя есть, а так было бы всё деньгами, было бы проще. Но всё всё равно, как говорится, спасибо надо за такое сказать, это круто, такие бонусы в размере 5 миллионов вон — студия потратила на каждого сотрудника по 4,300 долларов (340 тысяч рублей).
Вангую, что это внутренняя политика. Студия раскрутилась не на Стеллар Блейде, а на Жопках. А политику гач вы и сами знаете - вы покупаете строго игровую валюту, куда вы её потратите - ваше решение. Никаких денежных выплат, в случае победы вы получаете строго приз.
Ага деньги, размечтался. Компания через эти поощрения в виде покупки телефоны, часы, наушники оптимизирует часть налоговых вычетов, такой мув выгоден и владельцу - мотивирует сотрудников за счёт налоговой оптимизации.
Взглядывая назад на прошедшие два года после релиза понимаешь, что игрушка была очень приятная во всех смыслах. С удовольствием поиграю в продолжение, если таковое появится
Норм. Кому то премии за хорошо сделанную работу, а кому-то увольнение, для оптимизации и очередного лучшего года.
Будь любезен, сообщи нам 3 топовых для тебя проекта)
странно как то у корейцев-одни отменяют готовую почти игру (Mudang), другие через год после выхода все еще плюшками заваливают..
Вот это правильный подход, а не то, что у западников - прогорбатился на студию десяток лет - "Вон!" и без выходного пособия.
Итого заработали больше 150млн$ а премировали менее чем на 1.3 млн$.
Не густо.
Нет ты не прав, за жопу можно поставить 6 из 10😁😁
@6wg наброс на 1/10
работаешь в корпорации топ менеджером и получаешь бонусы?!
нет никаких бонусов за работу
Заменить сиски на ...., вот тебе и оценка.
Они на гача-помойках столько заработали, что могут себе позволить не только такие премии работникам раздавать, но и ещё кучу Стеллар Блейдов понаделать.
Вот же мракобесы, а могли бы на эти деньги заключить контракт со СвитБейби и не позориться с такими не современными персонажами!
Эээээ всмысле отменяют? Я ее очень ждал....