
Что случилось с «главным анонсом» The Game Awards 2025? Разработчики Highguard перестали выходить на связь
- Комментарии
- Форум
-
13 февраля Sony проведёт самую длинную презентацию State of Play в истории — покажут много новых игр для PlayStation 5
27 -
Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
42 -
СМИ: Над шутером по StarCraft работает южнокорейская компания Nexon — Microsoft сделает анонс в 2026 году
11 -
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
31 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
75
В финале церемонии The Game Awards 2025 с помпой представили шутер Highguard от основанной разработчиками Apex Legends студии Wildlight Entertainment. Проект заявили к релизу на 26 января, но он быстро перестал подавать признаки жизни — официальные аккаунты в социальных сетях прекратили публикации и никак не пытаются подогревать интерес.
Ситуация вызвала удивление у профильной прессы и игроков, особенно учитывая масштаб вложений в маркетинг — показ ролика на церемонии мог обойтись студии в семизначную сумму. Отсутствие геймплейных демонстраций и новостей за две недели до релиза породило слухи о возможных проблемах с разработкой или готовящемся переносе на фоне прохладного приема первого трейлера, после которого шутер начали называть в сети «вторым Concord».
Известный инсайдер Том Хендерсон встал на защиту разработчиков, предположив, что молчание может быть частью спланированной стратегии, а не признаком производственного ада.
«Не уверен, что ждёт Highguard, но отсутствие постов в соцсетях не означает, что разработчики сидят сложа руки. Возможно, команда, работавшая над Apex Legends, в этот раз придерживается похожей стратегии - хочет взять игроков внезапностью», — отметил Хендерсон.
Wildlight Entertainment была основана выходцами из Respawn Entertainment. Шутер выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Читайте также: Свобода выбора с жёсткими последствиями: Раскрыты детали ролевой системы The Expanse: Osiris Reborn — появились новые кадры
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
- 08.02.2026 Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- 08.02.2026 Разработчики ремейка «Готики» рассказали о создании мира и персонажей
- 08.02.2026 Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
- 08.02.2026 Авторы Days Gone готовили для PlayStation 5 военный шутер на движке Decima — в сети появились анимации из отменённого проекта
- 08.02.2026 Долго продержалась: PlayStation 3 потеряет поддержку популярного онлайн-кинотеатра в следующем месяце
Они уже взяли игроков внезапностью, показав в финале своё убожество...увидели приём и пришли в себя
Да нет же, как раз, судя по реакции зрителей и тому что показали, это точно Конкорд и Марафон.
И то у Марафона шансов на спасение побольше.
Опять набирают по квотам в дизайнеры фиолетововолосых жирных теток и те ваяют нелепых персонажей а'ля хипстеры из последней "Саинтс Роу", а потом удивляются почему игроки на эту хрень забивают.
О, точно
Только не закрывают через две недели после релиза, а отменяют за две недели до....
@AlexanderWake777 а я тут осознал простую истину, что эти разноцветные даунистные персонажи нацелены на игроков более непретензионного возраста 9-14 лет. Эти "игры" не для взрослых дядек. Поэтому все соревновательные игры я обхожу стороной. Вышел я уже из возраста, когда нужно доказывать, кто здесь номер один.
Это ты его таковым обозначил? Лично?
Понимаю. Поэтому я, например, из всего соревновательного и люблю "Батлу" - в её "песочнице" всегда можно сесть за танк или вторым номером на пулемете сидеть, в том числе вертолета и без особого напряга кайфовать и, в целом, продолжать оставаться полезным, получая каеф от того какой эпик творится на экране.
А вот соревновательные мультиплееры, в которых все пехота и постоянно нужно куда-то нестись как безголовая курица, уже не особо по мне - реально нет стимула что-то там кому-то доказывать)