Owlcat Games раскрыла детали боевой системы и морали в Warhammer 40,000: Dark Heresy
2 Комментарии: 0

Owlcat Games раскрыла детали боевой системы и морали в Warhammer 40,000: Dark Heresy

Дата: 09.01.2026 18:07
2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider

    13 08.02.2026 02:20 от DoctorNet
  • Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5

    6 08.02.2026 02:08 от Elnyrkryt98
  • Создатели Clair Obscur: Expedition 33 получили самую престижную награду от Министерства культуры Франции

    26 08.02.2026 02:02 от MarsOne
  • Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила

    36 08.02.2026 02:01 от Kart
  • Valve: Большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду

    58 08.02.2026 01:48 от Juju
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 08.02.2026 00:53 от Mountain View
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 07.02.2026 23:55 от LeGaTo
  • Dark Souls Remastered

    10163 07.02.2026 23:16 от Mountain View
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 07.02.2026 23:11 от Ozu
  • "Повесив перчатки на гвоздь" - разговоры о файтингах

    1497 07.02.2026 22:34 от PVL93

На прошедшем мероприятии New Game+ Showcase студия Owlcat Games представила новые подробности своей пошаговой RPG Warhammer 40,000: Dark Heresy. В рамках пятиминутной презентации исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал о ключевых изменениях в геймплее по сравнению с Warhammer 40,000: Rogue Trader, и показал свежие кадры.

Игрокам предстоит взять на себя роль аколита Инквизиции, расследующего ересь в секторе Каликсис. Разработчики обещают мрачную историю в духе «истинного Вархаммера», где не существует однозначно правильных решений. В центре повествования находится глубокая система расследований: пользователям придётся самостоятельно собирать улики, допрашивать подозреваемых и делать выводы, от которых будет зависеть развитие сюжета.

Важным аспектом станет своевременность действий. Игнорирование проблем приведёт к их усугублению: например, если отложить посещение локации с токсичными отходами, уровень опасности и геометрия уровня могут измениться, сделав прохождение значительно сложнее.

В Dark Heresy полностью переработана «боёвка». От механики Rogue Trader, позволявшей атаковать врагов, выглядывая из-за угла после завершения хода, решено отказаться. Теперь позиционирование играет решающую роль: если персонаж закончил ход за укрытием, он не сможет «высунуться» для выстрела.

Окружение станет более интерактивным, а ролевые характеристики будут сильнее влиять на исход схваток через систему проверок (бросков кубиков). Также заявлена возможность тактического устранения угроз без тотального истребления противников — врагов можно будет лишать мобильности или блокировать их способности.

На смену механике «моментума» придёт новая, более драматичная система морали, призванная усилить эмоциональную вовлеченность игрока в происходящее.

Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Точная дата релиза пока не объявлена.

Читайте также: Представлен экстракшен-шутер Beautiful Light, в котором можно играть за монстров — трейлер и скриншоты

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!