Samson от создателя Just Cause планируют продавать за 25 долларов — на прохождение сюжета уйдёт порядка 10 часов
- Комментарии
- Форум
-
"Хочу эту роль прямо сейчас": Энтони Старр выразил желание сыграть Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
25 -
Раскрываемся: Starfield выходит 7 апреля на PS5, анонсированы дополнения Free Lanes и Terran Armada
7 -
NVIDIA неожиданно анонсировала DLSS 5 — нейросеть сделает персонажей игр для ПК фотореалистичнее, но какой ценой?
143 -
Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
50 -
Игры марта для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony
1
Студия Liquid Swords, возглавляемая автором Just Cause Кристофером Сандбергом, в перечне вопросов и ответов сообщила, что анонсированный в начале этого месяца приключенческий экшен Samson будет стоить 25 долларов.
Вначале игра выйдет только на ПК, но затем последуют консольные версии. Покупателей ждёт кампания без многопользовательского режима, проходящаяся за 10 часов. Речь идёт о сюжете, однако пользователи потратят 25 или больше часов на изучение всего, что может предложить проект.
Samson позиционируется как «игра с выполнением миссий, связанных чёткой историей». Действие развернётся в Тиндалстоне, где главный герой пытается погасить свой долг. Пользователи вольны подходить к выполнению заданий по-разному, мир поддерживает и поощряет исследование. Впрочем, геймплей структурирован и целенаправлен, а не бесконечен или основан на принципе «песочницы».
По сути, Samson является игрой с полуоткрытым миром, в котором есть свобода передвижения по городу и исследования, который спроектирован с учётом плотности, темпа и смысла, говорят разработчики.
Читайте также: В Helldivers 2 начался зимний фестиваль.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.03.2026 Вышел зрелищный трейлер аниме "Сэкиро: Без поражения" на основе Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware
- 16.03.2026 Теперь можно брать: PlayStation 5 Pro получила поддержку PSSR 2 — тесты Digital Foundry показали значительное улучшение картинки
- 16.03.2026 Игроки купили более 6 миллионов копий Resident Evil Requiem — новый хоррор показывает рекордные темпы продаж
- 16.03.2026 Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
- 16.03.2026 Ждём уже на PlayStation 6? Создатели Days Gone сосредоточились на создании новой консольной ААА-игры
- 16.03.2026 «Готика» в кармане: THQ Nordic анонсировала Gothic Classic для iOS — скоро выйдет
М-да...😵💫🤔
Инди в раннем доступе в пустом открытом мире собранная из ассетов UE5
Интересно, что получится в итоге. Трейлер интересный, но не надоест ли через час..
Всё это настораживает, посмотрим обзоры. Вообще 10ч игры были во времена PS360 и продавали их за фуллпрайс.
Отлично! Пусть будет лучше насыщенная игра на несколько вечеров, которую можно будет переигрывать, чем опенворлд на 50-100 часов, в который ты никогда не вернёшься после прохождения, а то и не забросишь на полпути.
10 часов звучит как жирный плюс. Если ещё и игра при этом кайфовой выйдет - вообще отлично
Наконец-то игра без затянутого прохождения.
Неужели кто-то там одумался
Разработка подешевела
Две части Gateway по описанию вспомнились. В своё время по части технического исполнения и всяких деталек это прям Анчартед своего времени был. Жаль сони Сохо распустили и отменили третью для ПС3.
Жаль, что ни вменяемоего Just Cause, как вторая часть, либо нового Mad Max от них не приходится ждать.
Ну Мафия же 1 и 2
Я в Мафию так и не поиграл)
Мне нравится идея продавать игры дешевле. Лучще по 25 баксов продать 10лямов копий чем по 60-70 два ляма.
И все собрано с помощью ИИ.
C каждой новостью проект всё больше хочется поддержать. Удачи разработчикам.
если там будет приятная физика авто на манер макса и такая же боевка (а судя по трейлеру сделано всё 1 в 1) - для меня вполне приемлемо на разок.
В эпоху шортсов, рилсов и тиктоков у людей большие проблемы с концентрацией внимания, поэтому 10 часов неплохое решение, главное чтобы геймплей был насыщенным