
Вооруженная Джордан А. Мун на новом официальном арте Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog для PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Долго продержалась: PlayStation 3 потеряет поддержку популярного онлайн-кинотеатра в следующем месяце
13 -
Не только Intergalactic: The Heretic Prophet: Naughty Dog может готовить новую мультиплатформенную сервисную игру
25 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
73 -
Раскрыта продолжительность Resident Evil Requiem — фанатов ждёт насыщенный хоррор
12 -
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
28
В сети появился новый официальный арт предстоящего приключенческого экшена Intergalactic: The Heretic Prophet от студии Naughty Dog.
Главная героиня игры – охотница за головами Джордан А. Мун, которую играет Тати Габриэль, изображена на иллюстрации с огнестрельным оружием, напоминающим бластерный пистолет Хана Соло из "Звёздных войн".


Арт показал старший художник Naughty Dog Габриэль Сервантес — он появился в социальных сетях в худе с соответствующим изображением.

В показанном на The Game Awards 2024 дебютном трейлере эксклюзива PlayStation 5 звезда Intergalactic: The Heretic Prophet была вооружена футуристичным клинком.
Релиз Intergalactic: The Heretic Prophet ожидается не раньше 2027 года на PlayStation 5.
Читайте также: Лара Крофт пролезет в карманы штанов: Tomb Raider 2013 года выйдет на смартфонах и планшетах под управлением iOS и Android.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
- 08.02.2026 Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее
- 08.02.2026 Разработчики ремейка «Готики» рассказали о создании мира и персонажей
- 08.02.2026 Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин объяснил подход к созданию побочных заданий в Exodus
- 08.02.2026 Авторы Days Gone готовили для PlayStation 5 военный шутер на движке Decima — в сети появились анимации из отменённого проекта
- 08.02.2026 Долго продержалась: PlayStation 3 потеряет поддержку популярного онлайн-кинотеатра в следующем месяце
Игра поколения однозначно будет.
Эта Тати ничего, кроме негатива, не вызывает и является лишь прихотью Дрюккмана
Сама игры будет провальным трэшем и символом творческой импотенции её создателя...хотя игру не спасла бы и Софи Лорен, в её лучшие годы, не то что эта из полиции нравов
Сеттинг 80х это огонь будет. Хотелось бы по больше в игре тематики тех лет
Постер кстати чем то похож на плакаты Сталоне из фильма Кобра.
Покупать желание нет
Острый язык этой.... "Актрисы
" И человека из шкафа (Куколдмана
), совсем желание приобретать игру убили
Честно... Надеюсь, что после этой игры Дрюкман со своими небинарными боевыми верталетами свалит из студии, и Ноти Доги вернутся к хорошим играм с нормальным сюжетом и персонажами, а то так и хочется их назвать Ноути Коки (Ну "кок
", вы поняли)) не повар на судне) 
Уже поиграл?)
Ох провал будет мощнейший. Независимо от качества игры. Сони дебилы, что до сих пор ставят на Крюкмана, который за все годы смог одну спорную игру создать, за которую его возненавидело 80% поклонников Нотидогов и первого TLOU.
Когда миллионы игроков заранее ненавидят игру, то это провал в 10 из 10 случаев.
Огонь
Как щас помню, на старте покупал на ПС3 первый Анч за 1990р. Такое кайфовое переосмысление Индианы Джонса с классичесим сюжетом, с приятными героями, динамичным геймплеем и бомбической музыкой. Дракман тогда стал для меня просто Имбой, которую заполучила Сони. Второй Анч закрепил успех, как и последущие игры.
И вот во второй Ластухе чётко стал виден конкретный сдвиг по фазе, а куча заявлений от него превратило его в фрика.
Даже не верится, что человек так поменялся.
Ну любая актриса на главной роли является прихотью режиссёра, это факт. А негатив она вызывает лишь у радикально настроенных игроков, которые под каждым стулом видят какой-то "вок", кстати очень вкусный хавчик!
Миллионы хейтеров, потеря потерь прям
Part II, сериал Одни из нас..., с чего бы не предположить по прошлому опыту, что маэстро опять будет нас кормить очередной своей шизой. При этом, не сомневаюсь, что ко всему, игра будет технологическим шедевром и возможно неплохой с точки зрения геймдизайна.
Посидел, подумал. Пожалуй не хочу играть за лысую тётку. Скипну.
Я даже не буду трейлер смотреть, если он будет на SOP, то я просто закрою вкладку. Игры не существует, говорить не о чём.
Поиграю лучше в Сарос с индийскими танцами
@GoodMan я думаю разработчики Конкорда примерно также предполагали.
Ну как минимум повод задуматься.
лысая тетка вызывает меньше вопросов чем нелепый робот из геймплея и вся эта искусственная футуристическо-фэнтезийная тема.
Elex напоминает пока
Конечно есть, тлоу 2 прошел пару недель назад. Сама игра вообщем шикарная, как и все игры ноти дог.
Страшная подруга элли вымораживала, фемский выпад в начале игры был раздражающим, кринжовая эбби с огромной бицухой и плоскими сиськами отстой. Жаль, что Дракману добро конечно дали на эти элементы. Но в общем это красивая, качественная, взрослая игра. И все эти отрицательные моменты не повод пропускать игру
Выскажу: проблема нд в том, что они уходят не в ту степь в плане тона. Им не нужно делать слишком мрачные и темные сюжеты, это плохо работает.
Их золотое сечение было ласт оф ас, где мрачности было ровно столько чтобы это оставалась сбалансированная и гармоничная история. Анчартед 4 ту да же, хоть и не триллер, идеально сбалансированный тон. Художественные произведения такого порядка были на высоте, не зря же Брюс Стрейли был в первую очередь художником, знал как соблюсти баланс. В ластухе 2 Остапа понесло, эта игра вероятно так же будет сделана без должной гармоничности. Если кто-то думает, что Стрейли не влиял на прямую на содержание игр в плане сюжета, то вы удивитесь, но геймдир, напрямую поддерживает и отбрасывает любые идеи для того, чтобы сделать цельное произведение из лучших идей. Уверен, что за всю игру в целом отвечали они оба, а не как думают некоторые, Стрейли не отвечал за идеи касательно нарратива, а Дракманн не вставлял свои пять копеек в игровой процесс, не то что на уровне режиссеров, любой сотрудник мог свои пять копеек вставить, но последнее слово за геймдиректорами.
@SP_Mzz он не поменялся, просто маразм возвели в нормальное а нормальное в маразм вот и повылазили "паразиты". Думаю он всегда был таким. Пример плохой но это как "обиженным" дать власть, что в целом и произошло.