
Эксперты из Digital Foundry назвали самые красивые игры 2025 года — DOOM: The Dark Ages возглавила список
- Комментарии
- Форум
-
Nintendo внезапно обновила Donkey Kong Country Returns HD под Switch 2 — бесплатный патч доступен всем владельцам игры
5 -
Инженер из Китая удивила созданием Ningtendo PXbox 5 — работающего гибрида PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2
11 -
Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S и ПК предложит самый сильный и эмоциональный сюжет во всей серии
11 -
Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time — у компании огромные проблемы
49 -
Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
31
Эксперты из Digital Foundry представили традиционный итоговый рейтинг игр с самой впечатляющей визуальной составляющей за год. Лидером списка стал шутер DOOM: The Dark Ages от студии id Software.
Специалисты отметили, что проект на базе новой версии движка id Tech продемонстрировал по-настоящему выдающуюся работу с освещением и высокую детализацию окружения.
Особой похвалы удостоилась реализация RTGI — глобального освещения с трассировкой лучей — при сохранении стабильной производительности на всех платформах.
Шутер id Software сумел обойти в рейтинге самых красивых релизов 2025 года Assassin's Creed Shadows и Death Stranding 2: On The Beach, которые заняли второе и третье места соответственно.


Остальные участники топ-10 были представлены в произвольном порядке:
- Silent Hill f

- Routine

- Metroid Prime 4: Beyond

- Mafia: The Old Country

- Ghost of Yotei

- Earthion

- Dying Light: The Beast

В категорию «Почётные упоминания» попали проекты для Nintendo Switch 2, включая Mario Kart World, Kirby Air Riders и Star Wars Outlaws — последняя показала, что на вышедшей в этом году гибридной консоли могут достойно работать игры поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Специалисты также отметили работу создателей высокоскоростной гонки Fast Fusion и портировавшей на Switch 2 серию флагманских игр Nintendo студии Panic Button.
Читайте также: Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
- 21.01.2026 Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas действительно находятся в разработке — инсайдер
- 21.01.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в феврале — успейте поиграть
- 21.01.2026 Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
- 21.01.2026 Alan Wake 2 всё же может выйти в Steam? У ПК-геймеров появилась новая надежда
- 21.01.2026 Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
Не, ну Doom заслужил, технологичнее него в этом году ничего не было. Какой-никакой физон прикрутили, освещение бустанули, а с Path Tracing так вообще лепота.
Странно, что канал, специализирующийся на графических технологиях, присуждал свои награды не за художку
Какие достижения в технической части с точки зрения контекста канала у Earthion?
Пройдите дум на пк со всеми лучами пути и вы поймёте за что ей присудили первое место. На консолях лучей нет и графика в целом порезана. Я сначала прошел на ps5 pro ,затем на пк. С трассировкой пути выглядит шикарно.
Самый технически передовой в плане графики, может быть. Самый красивый? Едва ли.
Смотришь в игру - видишь текстуры,
Тебе не понять тонкой натуры.
(Это про Didgital Foundry)
Один сломали, второй потеряли.
Я так понимаю, что у UE5 больше документации и тех.поддержка лучше, поэтому он такой популярный, даже блин документация на японском у него есть! А сейчас уже наверное и на китайском.
Ну такое себе. За что в топ взяли Silent Hill f и Мафию не понимаю. За пределами катсцен там все скромно. Та же Абоба и то лучше выглядит
Метройд? да, в рамках Свича графон не плох
ККД2 выглядит реально обалденно.
Метроид вышла только на портативке, для портатива там крутая графика и производительность, а ккд2 очень отсталая игра в графическом плане, игра не сильно далеко ушла от первой части
Может потому что край энджин и есть один большой костыль? Попробуй сделать что то в нем, а потом в анриле, сразу поймешь почему никто на нем ничего не делает, худший движок просто. Ну и ккд2 ужасно выглядит, после игр с рт растеризация слишком бросается в глаза
На консолях есть рейтрейсинг, у игры отсутствует растеризация вообще, просто трассировка пути только на пк
Прекрасно игра выглядит, а РТ в нынешней своей итерации это один сплошной компромисс, где в жертву приносится производительность ради мыльного денойза.
Я уже не говорю что от игры к игре имплементация технологии разного уровня паршивости и нередко без РТ игры в конкретных местах выглядят лучше чем с ним.
В их отсутствии, той же трассировки нет в ни каком виде.
Мыльный денойз только на днищенских пк, все там отлично, игры без РТ выглядят всегда хуже, снимай розовые очки. ККД2 ладно РТ и современных технологий нет, так там даже полигональность обьектов и персонажей не выросла с первой части, персонажи выглядят как буратинки из какого нибудь обливиона древнего
@John92Shepard
Отличная она в графическом плане. Без интерфейса некоторые пейзажи фиг от реальности отличишь. А с костылями это сделали или без них - мне, как игроку, в общем-то фиолетово. Многие игры на пятом УЕ с его нанитами, трассировкой и прочими приблудами выглядят хуже, а требуют непомерно больше
РТ нету, значит выглядит как говно и отстало. Местные эксперты врать не будут
Возможно. Единственное что я заметил на пк версии до патча с добавлением трассировки пути , отражения они на пк реалистичные ,а на консоли их в принципе и не было. С добавлением пути просто всё стало на другом уровне качества. И нужно отдать честь консолям ,при своем железе и цене иметь отличную картинку ,без просадок.
В Элден Ринге есть трассировка (с патчем), сильно это помогает игре лучше выглядеть или она и до этого выглядела отлично?
Трассировка это может и не выдумка маркетологов, но фиксация на ней это буквально то, что себе представляют инвесторы когда фантазируют об очередном блокбастере с миллионными продажами.
Красивую игру рейтрейсинг сделает лучше, а уродливую сколько не обмазывай технологиями - уродливой останется (привет большинству игр на UE5).
И когда с "отсталыми технологиями" удается сделать оптимизированную, фотореалистичную картинку в игре с открытым миром - это надо замечать и поощрять, а не забивать баки речами про то, что там в настройках графики нет очередной бесполезной галочки.
Думчик вообще отличный получился 👍
Элден ринг выглядит ужасно даже с РТ патчем, как и все игры фромов, но да, РТ сильно помогает добавляя в игру нормальное затенение и тени, бустит картинку очень сильно.
Жаль что кроме пейзажей на статичной картинке у игры ничего нет в плане визуала, угловатые модельки персонажей, анимания уровня обливиона и прочее. И даже пейзажи в динамике не выдержут никакой критики ибо растеризация
С RT было бы точно красивее, ресурсы был ел конечно, но игра бы точно заиграла новыми красками