
Что случилось с Half-Life 3? СМИ объяснили, почему Valve перенесла анонс шутера — возникла проблема
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо
4 -
Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
36 -
Ubisoft рассматривает продажу активов на фоне убытков в 1 миллиард евро — какие франшизы могут уйти с молотка?
16 -
Инсайдер раскрыл сроки выхода Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S
1 -
"Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
22
Анонс долгожданного шутера Half-Life 3, которого все ждали в ноябре или начале декабря, так и не состоялся. Однако это не означает, что проекта не существует — он реален, и его действительно собирались анонсировать, утверждает редактор Insider Gaming Майк Строу.
Источники говорят, что задержка связана с производственными и рыночными факторами, касающимися новой ПК-консоли Valve — Steam Machine.

По данным журналиста, игра фактически готова, и её существование не вызывает сомнений. Однако компания Гейба Ньюэлла планирует выпустить Half-Life 3 одновременно с запуском нового устройства, а когда этот запуск состоится — теперь сложно сказать. Изначально старт железа был намечен на первый квартал 2026 года, но теперь внутренние обсуждения предполагают перенос — вплоть до июня.
Ключевой причиной переноса называется нестабильность цен на рынке комплектующих. Это проблема, которая образовалась буквально в последние недели и стала неожиданностью для Valve.
Steam Machine должна использовать комбинацию из 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и 8 ГБ видеопамяти GDDR6. Из-за глобального дефицита чипов, вызванного потребностями OpenAI и развитием ИИ-инфраструктуры, стоимость компонентов резко возросла. В результате Valve пока не может утвердить финальную цену ПК-консоли, опасаясь негативной реакции покупателей.
Строу также отметил, что разнобой в сроках анонса Half-Life 3 был результатом целенаправленной кампании Valve по выявлению «кротов» внутри студии.
Читайте также: Неожиданно: Eidos-Montreal делает игру по «Чужому» в духе Tomb Raider — СМИ
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
- 21.01.2026 Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas действительно находятся в разработке — инсайдер
- 21.01.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в феврале — успейте поиграть
- 21.01.2026 Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
- 21.01.2026 Alan Wake 2 всё же может выйти в Steam? У ПК-геймеров появилась новая надежда
- 21.01.2026 Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
Анонс на 1 апреля перенесли
Запросто. Какая разница как оно будет называться, HL3, HL Episode 3 или HL Xen, людям просто хочется новой игры во вселенной. А все датамайны указывают на то, что это будет именно сингл плеерная игра.
Сам-то понял, что за чушь написал?) ПК геймеры-то ни во что не играют, только Старситизен и ХЛ3 ждут.
@zeka456
Чел, обдумывание идей или прототипирование - это ВНЕЗАПНО тоже процесс разработки игры. Я не утверждал, что все 20 лет над игрой плотно кранчила вся компания.
Габен одному только себе смог сколотить миллиардное состояние на частной компании, а ему принадлежит даже не 100 процентная доля. На данный момент самым большим бюджетом считается примерно 1 миллиард за примерно 8 лет разработки у 6й GTA. Как думаешь, является ли проблемой для Габена потратить миллиарда 2 за 20 лет (чистая прибыль компании оценивается в 1-2 млрд ежегодно) на проект всей жизни, который в перспективе еще и позволит закрепиться на рынке консолей?
Даже если предположить, что они плотно начали заниматься игрой последние лет 5 и потратили до этого момента, скажем, 1,5 млрд, то у них бы все равно осталось 500 млн, а это бюджет такого гиганта как BF6.
Так она и тогда существовала. Давно уже известно, что Валв неоднократно бралась за разработку триквела, но не находила подходящих идей, соответствующих амбициям столь знакового для студии проекта, потому разработка неоднократно сворачивалась. Также далеко не раз озвучивалось, что Валв ждет появления технологии, которая сможет привнести что-то реально новое в геймплей. Таковой инновацией был VR, что привело к появлению Alyx. В случае с триквелом речь идет о физике совершенно нового уровня симуляций. Игра существует, при этом не в сыром концептуальном виде, а в форме практически законченного продукта. Я готов поставить пузырь вискаря за 10к на то, что игру анонсируют за несколько месяцев до релиза Стим машины.
Какая сила самовнушения. Впрочем я не исключаю действительно выхода когда не будь новой игры только явно не такой что ждут фанаты.
Да пошел этот Гейб и вальв нахрен, достали реально
Это ты так рассуждаешь будь ты на месте Габена, я общался с миллионерами, они удавятся даже за копейку. Зачем вкладываться в актив, который является рискованным и принесет тебе многомиллионные убытки?
Именно поэтому золотой век видеоигр закончился, разработка игр теперь настолько дорогая, что риск неудачи очень высок. Даже если игра хорошая, она просто не окупится.
То что ты владеешь акциями, не равно =! что ты зарабатываешь эти деньги и получаешь их на счет в своем банке.
Это у диванных экспертов нет никаких проблем, с дивана взял 2 млрд прямо с банка сегодня в 18.00, кинул в польских разрабов, а они сделали тяп-ляп и сбежали в Колумбию.
Компания успешна только тогда, когда бизнесмен действует рационально и вкладывает активы своей фирмы в успешное русло, а не под действием диванных аналитиков.
Для тебя это проект жизни, а там сидят прагматичные люди без эмоций и соплей нефанатов.Какой рынок консолей? он мертв, как Диллинджер. Ваши консоли вымирают, как динозавры, прошла уже эпоха 90-ых где было десяток различных фирм и консолей. Все это мертво.
Сейчас на рынке монополия.
Я привел тебе факты и даже предложил пари, на что ты смог выдавить из себя только вялый набросик про самовнушение. Ясненько.
@aflestat Что по сути тоже самое что и завышенные ожидания или/и "нормальным", которую может и похвалят, но тоже потом быстро забудут.
@zeka456
Для получения репрезентативных данных нужно опросить 500-1000 человек. Сомневаюсь, что ты общался с таким количеством миллионеров. Гейтс потратил на благотворительность больше 100 млрд, например.
Именно поэтому позволить себе значительные бюджеты могут только единичные тайтлы. HL один из таких.
Вольво - частная компания, т.е. чистая прибыль принадлежит владельцу согласно его доле. У Габена, насколько знаю, чуть больше половины.
Речь шла о 2 млрд за 20 лет, а не за раз. Можешь сам посчитать процент от чистой прибыли компании за это время.
Эта компания существует только благодаря HL. Что может быть рациональнее, чем вкладывать активы в ее продолжение (в том числе, ибо диверсификация)?
Именно поэтому прагматичный Габен запускает Стим Машин, ага.
А в чем факты ? Факт это официальный анонс игры все до события до этого в разделе слухи и все.
норм отмазка
1 пост минус закрепленный. сразу видно нищета сидит
Кто эти люди что молятся на выход третьей Half-life?
Что там такого уникального нашли во второй части?
Посредственный шутер с тупыми ботами в коридорных уровнях. Сюжет там тоже не шедевр литературный.
Если бы не популярность Steam и Габена, про эту игру бы и не вспоминали так часто.
Именно все так и есть - ХЛ 2 просто качественная технодемка графона и физики в 2004-ом, проходил Орандж Бокс году в 2012, не запомнилась игра вообще ничем, кроме чувства "ну когда игра-то раскроется?". А в 2004 помню, удивляло "какие стекла, какие отражения, огонь какой, как все разбросать можно". А по сути ничего там больше и нет, первая часть стократ интереснее.