Square Enix обвинили в системном управленческом кризисе — Forspoken, по слухам, обошлась компании дороже Final Fantasy XVI
31 Комментарии: 62

Square Enix обвинили в системном управленческом кризисе — Forspoken, по слухам, обошлась компании дороже Final Fantasy XVI

Автор: Deacon
Дата: 09.12.2025 01:15
13 9 5 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • "Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games

    43 12.02.2026 04:34 от Ghoul
  • Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры

    13 12.02.2026 04:30 от r800
  • Настоящая Little Nightmares 3: Появились первые оценки Reanimal

    9 12.02.2026 04:15 от BestOfTheWorld
  • Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon

    18 12.02.2026 03:21 от kro44i
  • Внезапно: Diablo II: Resurrected получила новое сюжетное дополнение и вышла в Steam

    6 12.02.2026 03:09 от AlexFomi

Являющаяся одним из крупнейших акционеров Square Enix компания 3D Investment Partners обвинила японское издательство в системном управленческом кризисе, который длится уже много лет, и потребовала срочных изменений.

Группа инвесторов считает, что анонсированный президентом Square Enix Такаси Кирю в 2024 году среднесрочный план развития не способен устранить фундаментальные проблемы. Компания призывает других держателей ценных бумаг присоединяться к разрешению ситуации и требовать от менеджмента большей прозрачности. 

3D Investment Partners провела анализ рынка и пришла к выводу, что ААА-игры Square Enix являются слишком дорогими — по сути, самыми дорогими в японской индустрии — и при этом продаются в последние годы недостаточно высокими тиражами. Они также очень долго делаются.

В качестве примера Square Enix противопоставляют Capcom — ААА-игры этой компании ощутимо дешевле в производстве, выходят гораздо чаще и приносят куда больший доход

Согласно оценкам 3D Investment Partners, в последние годы Square Enix в среднем тратила на ААА-игры по 15,6 миллиарда йен, что эквивалентно 111 миллионам долларов. Самой дорогой выпущенной за период с 2020 по 2025 годы игрой называют Final Fantasy VII Remake с бюджетом в 20,9 миллиарда йен или 153 миллиона долларов. Создававшаяся с использованием ассетов предшественницы Final Fantasy VII Rebirth якобы стоила 18,5 миллиарда йен, а Final Fantasy XVI обошлась в относительно скромные 9,1 миллиарда йен. 

И если Final Fantasy ещё могут похвастаться миллионами игроков (хотя этого недостаточно), огромные траты на производство проектов уровня Forspoken вызывают у держателей ценных бумаг недоумение. Из таблицы выше следует, что на Forspoken потратили 13,7 миллиарда йен или в районе 100 миллионов долларов  больше, чем на Final Fantasy XVI но в итоге, как известно, она с треском провалилась.

Для сравнения, бюджеты ААА-игр Capcom, согласно оценкам 3D Investment Partners, варьируются от 2,8 миллиарда йен у Monster Hunter Rise до 10,5 миллиарда йен у Dragon's Dogma 2 — в среднем компания тратит на одну крупную игру по 6,6 миллиарда йен или 50 миллионов долларов. При этом одна только Monster Hunter Rise разошлась тиражом в 17 миллионов копий — больше, чем любая игра в истории Square Enix. За последние 5 лет Capcom также выпустила три части Resident Evil с продажами выше 10 миллионов копий.

Известно, что за первые три с половиной года Final Fantasy VII Remake нашла 7 миллионов покупателей, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth продаются заметно хуже.

"Square Enix владеет одними из самых известных игровых брендов в мире, включая Final Fantasy и Dragon Quest. Это ценная японская компания, которая славится выдающейся историей и сильнейшими интеллектуальными активами, будучи одним из ведущих игровых разработчиков у себя в стране. Но несмотря на такой статус, она уже на протяжении многих лет сталкивается с низкими темпами роста выручки и демонстрирует низкую маржинальность бизнеса.

Будучи одним из крупнейших акционеров Square Enix, мы подготовили презентацию, в которой изложили управленческие проблемы, преследующие эту компанию на протяжении многих лет. Мы стремимся к конструктивному диалогу с руководством ради повышения корпоративной ценности Square Enix. В связи с этим мы обращаемся ко всем держателям ценных бумаг с просьбой ознакомиться с презентацией и поделиться с нами честным мнением относительно управленческих проблем Square Enix", - говорится в сообщении 3D Investment Partners.

Полный отчёт 3D Investment Partners занимает 112 страниц. Из документа следует, что по итогам работы в 2022-2025 годах Square Enix стала единственной показавшей отрицательный рост японской игровой компанией. Операционная маржинальность издательства с учётом мобильных игр не превышает 13%, что примерно вдвое ниже среднего показателя шести японских компаний-аналогов. 

"Square Enix столкнулась с серьёзным ухудшением способности генерировать прибыль. Более того, за последние 10 лет компания понесла огромные убытки от обесценения активов, что поставило её в крайне тяжёлое положение. Между игровым и неигровым направлением работы издательства наблюдается недостаток синергии. Мобильный бизнес падает, аркадный практически встал и сильно уступает конкурентам, компании не хватает компетенции для глобальной экспансии". 

Отдельно 3D Investment Partners раскритиковала среднесрочный план развития Такаси Кирю, анонсированный в 2024 году. Отмечается, что он не содержит конкретного видения будущего.

"Цели по марже на этот и следующий годы значительно ниже уровня конкурентов. Нет финансовых целей на следующую перспективу, меры по решению проблем указаны в очень общих чертах, нет количественных целей, реалистичных планов исполнения. Нет анализа провалов предыдущего плана. Нет стратегии по неигровому бизнесу и политике распределения капитала. 

С июля 2024 года мы ведём диалог с руководством Square Enix. В октябре 2025 года мы представили президенту Кирю и внешнему директору Абдулле анализ проблем. Мы также предложили меры по росту корпоративной ценности и попросили создать структуру для фундаментального пересмотра плана управления. Однако президент Кирю ответил лишь кратким письмом, не затронув ни одну из озвученных проблем и заявив без пояснений, что текущего плана достаточно, а пересмотр не нужен. В ноябре 2025 года мы обратились к внешним директорам, подчеркнув их обязанность представлять интересы акционеров, и запросили встречи. Мы стремимся стимулировать их активное участие в процессе повышения корпоративной ценности".

После релиза Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth руководство Square Enix приняло решение уйти от эксклюзивности крупных ААА-хитов для PlayStation 5. Летом компания объявила, что третья и финальная часть Final Fantasy VII Remake будет доступна на всех актуальных платформах, в том числе ПК и Nintendo Switch 2

Стоит отметить, что представленная 3D Investment Partners информация о бюджетах игр не озвучивалась Square Enix или Capcom официально, поэтому может быть неточной — например, многие считают, что на Forspoken не могли потратить больше, чем на Final Fantasy XVI. При этом данные о маржинальности и финансовом состоянии издательства базируются на цифрах из официальных открытых отчётов.

Читайте такжеХидео Кодзима решил привлечь к работе над PHYSINT группу профессионалов из мира кино — боевик ожидается на PlayStation 6.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 562.36 09.12.2025 03:38 (изменен) удалён
17

.

перейти к непрочитанному
Комментарии (62)
RetroFan
RetroFan 18.45 09.12.2025 13:03 (изменен) удалён
-1

@RetroFan Что ты выдумываешь, где ты ненависть к экспедиции увидел? Может ты комментарии не так читаешь. Причем тут экспедиция вообще?

Что касается бизнеса, у каждого человека свои хотелки, одну игру не сделать чтоб нравилась всем. Поэтму выпускают много разных. Кому-то такие финалки, кому-то более классический ДК, другим понравилась октопас, которая миллионные продажи делала(скай же врать не будет sad). ит.д.

Так к октопасу, ремейкам ДК и т.д. ни у кого нет претензий, фанаты покупают, критики в большинстве хвалят

Претензии к странным (и дорогим) экспериментам вроде Форспокена, претензии к экшенослэшерным боевкам ФФ15 и ФФ16, которые являются резким уходом от корней серии. Вопросы к откровенно чудным релизам типо той игры про Кейоса, я даже названия ее не помню

Да что говорить, если бы Сквери делали игры в стиле Chrono Trigger или FF 9, или Xenogears (или тем более их обновленные технологичные ремейки), я бы лично покупал их не задумываясь.

Думаю, не я один такой

SkyerIst
SkyerIst 1348.7 09.12.2025 13:33 удалён
-3

@tishena такие игры относительно неплохо продавались когда основная серия была сильной. А когда у основной серии проблемы, такие игры тем более никому не будут нужды. Достаточно посмотреть на тотальный провал Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

TA_Rubedo
TA_Rubedo 47.93 09.12.2025 13:37 удалён
6

@RetroFan Претензии к ФФ всегда были, интернета раньше не было просто чтоб каждого недовольного новизной читать. Каждая ФФ что-то да меняла, и не всем это нравилось. Даже облизанная тут 9-ка имела - фуу, че за детсад какой-то, какие то хвостатые уроды и дети в команде. итд.

Не нужно чисто на себя ориентироваться. А то так и получается - делала бы она "то и это" я бы покупал. Логично, что делают игру по твоим вкусам, ты ее покупаешь. smiley

bat_dmitry
bat_dmitry 396.51 09.12.2025 13:57 удалён
-1

@RetroFan Претензии к ФФ всегда были, интернета раньше не было просто чтоб каждого недовольного новизной читать. Каждая ФФ что-то да меняла, и не всем это нравилось. Даже облизанная тут 9-ка имела - фуу, че за детсад какой-то, какие то хвостатые уроды и дети в команде. итд.

Не нужно чисто на себя ориентироваться. А то так и получается - делала бы она "то и это" я бы покупал. Логично, что делают игру по твоим вкусам, ты ее покупаешь. smiley

раньше финалки выходили почти каждый год, не понравилась 4? дождись 5ую, что-то да понравится

а теперь они выходят раз в 5 лет и начинает немного напрягать, не понравилась 15? вот 16, спустя сколько там, 7 лет? не понравилось - жди теперь 10 лет и не факт что следующая понравится

сравнивать что было раньше и сейчас надо корректно, со всеми уловностями

TA_Rubedo
TA_Rubedo 47.93 09.12.2025 14:10 удалён
2

@RetroFan Претензии к ФФ всегда были, интернета раньше не было просто чтоб каждого недовольного новизной читать. Каждая ФФ что-то да меняла, и не всем это нравилось. Даже облизанная тут 9-ка имела - фуу, че за детсад какой-то, какие то хвостатые уроды и дети в команде. итд.

Не нужно чисто на себя ориентироваться. А то так и получается - делала бы она "то и это" я бы покупал. Логично, что делают игру по твоим вкусам, ты ее покупаешь. smiley

раньше финалки выходили почти каждый год, не понравилась 4? дождись 5ую, что-то да понравится

а теперь они выходят раз в 5 лет и начинает немного напрягать, не понравилась 15? вот 16, спустя сколько там, 7 лет? не понравилось - жди теперь 10 лет и не факт что следующая понравится

сравнивать что было раньше и сейчас надо корректно, со всеми уловностями

Зачем сравнивать, тебе что, по жизни развлечений и игр не хватает, что на ФФ клин сошелся? Не нравится ФФ16, иди играй в то что нравится. Я не вижу проблемы.

tishena
tishena 26.45 09.12.2025 14:19 удалён
0

@SkyerIst Так я и не говорил, что это как то положительно скажется на самой компании. Но именно это предлагают инвесторы.

Krelian
Krelian 281.14 09.12.2025 14:33 удалён
1

@RetroFan Претензии к ФФ всегда были, интернета раньше не было просто чтоб каждого недовольного новизной читать. Каждая ФФ что-то да меняла, и не всем это нравилось. Даже облизанная тут 9-ка имела - фуу, че за детсад какой-то, какие то хвостатые уроды и дети в команде. итд.

Не нужно чисто на себя ориентироваться. А то так и получается - делала бы она "то и это" я бы покупал. Логично, что делают игру по твоим вкусам, ты ее покупаешь. smiley

раньше финалки выходили почти каждый год, не понравилась 4? дождись 5ую, что-то да понравится

а теперь они выходят раз в 5 лет и начинает немного напрягать, не понравилась 15? вот 16, спустя сколько там, 7 лет? не понравилось - жди теперь 10 лет и не факт что следующая понравится

сравнивать что было раньше и сейчас надо корректно, со всеми уловностями

между 16 и rebirth меньше года релиза) Это конечно исключение и совпадение, но финалки выходят довольно быстро по современным меркам, сейчас разрыв 3-4 года между частями серии это не долго

ThenForSo
ThenForSo 10.5 09.12.2025 15:10 (изменен) удалён
1

С учетом того, что только скворцы пока готовы деньгами вкладываться в JRPG в сравнении с другими японскими студиями (плюс минус Нинка дает денег Такахаши на Зеноблейды) хотелось бы, чтобы они там свое руководство хорошенько встряхнули, дабы на левые и поганые проекты не было распылялова. 

Дайте денег Йоко Таро, дайте денег для кор финалочных и драгон квестовских игр (что они походу наконец и делают) и будут им профиты с отвалом жопы. Как раз после "офигенного" Форспокена и пародии на шпротун дошло, что возможно это не варик под несуществующую аудиторию игры пилить.

SkyerIst
SkyerIst 1348.7 09.12.2025 15:28 (изменен) удалён
-1

@ThenForSo Xenoblade -- АА-игры, там нет бюджетов как у Final Fantasy. Tales of, Persona -- тоже АА-игры.

OMG
OMG 9.52 09.12.2025 15:45 удалён
-4
отличные две игры 

которые привели к системному кризису и убыткам, потому что имеют нулевой игровой экспириенс кроме графона. В них неинтересно играть подавляющему большинству. Многие купили только на хайпе и по старой памяти. Я еле еле с момента покупки прошел только напрошлой неделе Ребёс. Вторичное унылое говно в красивой обертке. Что по сюжету, что по геймплею. И это не только моё мнение, цифры и новости сами ха себя говорят, как бы ты ни выкручивался и не юлил, как например с претензиями к прошлым всем финалкам - да, у всех есть свои любимые и не очень, но во всех них играли с удовольствием, кроме последних дешевых поделок.

Psycho-dream
Psycho-dream 6.93 09.12.2025 17:04 (изменен) удалён
5

Играю в FF7 Rebirth - пусть тратят дальше и больше (пока не закончат трилогию по крайней мере). А инвесторы засунут свои языки в опу. Таких душевных и потрясающих игр я не видел со времен вичера 3.

OMG
OMG 9.52 09.12.2025 19:58 удалён
-3

@TA_Rubedo так не уменя проблемы, а у трешоделов из зашквари))) 

reuzassetov
reuzassetov 57 09.12.2025 20:43 удалён
1

@reuzassetov римейк 7 части одним куском делается прекрасно, если не пытаться выжать на фанатах еще больше денег.

Как ты себе его представляешь? С Гонгагой из двух домов?

NightWind
NightWind 62.38 09.12.2025 20:48 удалён
0

@reuzassetov думаешь, что он знает, что это такое?

shining10
shining10 5.87 09.12.2025 22:08 удалён
0

это называется до игрались,ещё в добавок игры свои бросают не полеруют чтоб они выглядели всё лучше и лучше(бандай намко такая же)локалезаций мало делают вот и маленькие продажи+растягивают разроботку игр

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 7.81 09.12.2025 22:33 (изменен) удалён
0

@skinnyelephant Интересуюсь, что вам не понравилось в Форспокене? Графика в игре даже спустя два года, впечатляет ( Естественно на современном персональном компьютере),  Эми Хенниг ( сценаристка серий игр Jak и Daxter и Uncharted) написала вполне приличный сценарий для этой игры, по мотивам романов Андрэ Нортон. И дополнение получилось отличным. Покупал в стиме на распродаже. 

После прохождения игры, честно говоря я даже  был удивлен, что у игры такие низкие пользовательские рейтинги. Подозреваю, что многие не играли в неё, а захейтили игру из за не понравившейся главной героини.  В игре конечно есть недостатки, но это точно не провальная игра с точки зрения сюжета и визуального стиля. 

В 2006 году на PS2, выходила Okami -  чудо, а не игра и тоже провалилась в продаже, хотя игра однозначно заслуживала большего, народ не оценил её тогда.

 

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 7.81 09.12.2025 22:46 удалён
0

@RetroFan Мне не нравится Экспедиция не потому, что я фанат Сквер, а потому, что у Экспедиции  проблема в повествовательной части игры, ну не заходят мне настолько поверхностные, бульварные сюжеты. Сейчас как раз доигрываю ремейк Персоны 3 - эталонная японская ролевая игра с пошаговой боевой системой, достойная хороших оценок и больших продаж.

OMG
OMG 9.52 09.12.2025 23:43 удалён
-1

@reuzassetov они сами себе навалили работы, раздув нормальную историю филлерами. Надорвались.

dedpyl
dedpyl 294.89 10.12.2025 04:18 (изменен) удалён
0

У Скварэникс гигантские проблемы с пониманием целевой аудитории их проектов.

Делаете ремейк культовейшей FFVII - ну не нужно, блин, пилить его на три растянутых куска, да ещё и полностью коверкать и переделывать сюжет оригинала, причем ключевые его моменты. Отсюда и сильное падение продаж у второго "эпизода". Игроки еще на первом поняли как их обманули, переписав полюбившуюся историю.

Ну или вот "Forspoken" - игра ну очевиднейше сделанная для девушек. С очень красивым дизайном одежды и вообще окружения. Причем не без души игра, есть там хорошие моменты, особенно во вступлении - ну так зачем, вы, блин, в очевидную игру для девушек пихаете очень странный, дерганный, наполненный гриндом, геймплей со всеми этими бесконечными забегами по огромным пустоватым локациям. Компактный, уютный и камерный опенворлд а'ля "Hogwarts Legacy" здесь был бы куда уместнее, а также больший упор на диалоги, выполнение интересных квестов, поиск "котиков", а не беготню и паркур ради беготни и паркура.

FFXVI - великолепный сюжет, особенно душераздирающее вступление, охренительно масштабные, величественные сражения "монстров". Геймплей а'ля слешер вполне сильная идея. Но зачем тогда было настолько боевку упрощать, превращая её в прожимание трех кнопок по кд. Для слешера это слишком быстро приедается, а для jrpg это слишком "не то".

И так во всех играх. Сквари не понимают целевую аудиторию своих игр, отсюда провалы по части продвижения и продаж. И никакие мегабюджеты тут не спасут.

Тем временем Капком шарит, всё грамотно делает, чтобы её игры понравились именно ключевой аудитории, для которой эти игры и сделаны.

P.S. Ну а продажа прав на "Deus Ex" и "Tomb Raider" это вообще колоссальная ошибка руководства Скварей. Чудовищная ошибка.

Напоминаю, чел бегал с Прошкой в каждой теме, у него то точно есть понимание, куда там скварам sad

dedpyl
dedpyl 294.89 10.12.2025 04:19 удалён
0

Делаете ремейк культовейшей FFVII - ну не нужно, блин, пилить его на три растянутых куска, да ещё и полностью коверкать и переделывать сюжет оригинала, причем ключевые его моменты.

Полноценный ремейк такой огромной игры, как ФФ7, невозможно запилить одним релизом.

Это понимает любой адекватный человек smiley

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!