
OD: Knock от Хидео Кодзимы будет совершенно уникальным проектом — возможно, мир не готов к появлению такого хоррора
- Комментарии
- Форум
-
Анонсирована Life is Strange: Reunion — финал истории Макс и Хлои выйдет 26 марта
7 -
"Перестало работать": Подписчики PlayStation Plus пожаловались на потерю доступа к играм для PlayStation 3 в облаке
8 -
В сеть утекли кадры отменённого MMO-шутера Project Blackbird от ZeniMax Online Studios — Фил Спенсер лично восхищался проектом
18 -
СМИ: Предсказание главы Amazon Джеффа Безоса о конце эры локальных мощных ПК сбывается — индустрия движется в «облака»
32 -
Инсайдер: NVIDIA сворачивает производство большинства видеокарт RTX 50 ради ИИ
35
Готовящийся Хидео Кодзимой проект OD: Knock не имеет аналогов на рынке. Это настолько уникальная вещь, что даже сам разработчик не уверен, срезонирует ли она с аудиторией — возможно, мир ещё просто не готов к появлению такого хоррора.
По словам главы Kojima Productions, предстоящий ужастик сильно отличается от всего, что он создавал со своей командой раньше. В беседе с японским изданием Ananweb Кодзима подчеркнул, что его студий студия пытается "переизобрести игровую формулу с нуля".
"До этого я занимался стелс-экшенами и играми про доставку грузов. Несмотря на разницу между ними, определённые сходства они имели, и многие их механики, по сути, опирались на элементы, которые уже существовали в индустрии. В случае с OD: Knock мы идём дальше.
Я пока не могу описать наш новый проект и даже не уверен, сработает ли идея. Дело в том, что на этот раз мы пытаемся изобрести игровую формулу с нуля, что является довольно сложной задачей. Я оставил в трейлере немало подсказок, так что, если хорошенько подумаете, возможно, поймёте, в каком направлении мы движемся".
По сентябрьскому трейлеру OD: Knock у многих обозревателей сложилось впечатление, что Кодзима готовит хоррор с видом от первого лица и акцентом на головоломках. Предположительно, в ролике была показана главная героиня, пытающаяся зажечь свечи под настойчивый стук в дверь у себя за спиной. В финале дверь открывается, и вся сцена, включая неодушевлённые предметы, реагирует на это паникой.
OD: Knock создается при поддержке Microsoft и является частью линейки Xbox Game Studios.
Читайте также: Что случилось с Call of Duty: Black Ops 7? Аналитики оценили причины низких продаж нового шутера Activision и Microsoft.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.01.2026 Анонсирована Life is Strange: Reunion — финал истории Макс и Хлои выйдет 26 марта
- 20.01.2026 "Перестало работать": Подписчики PlayStation Plus пожаловались на потерю доступа к играм для PlayStation 3 в облаке
- 20.01.2026 В Microsoft надеются, что владельцам PlayStation 5 понравится Halo: Campaign Evolved — хотят объединить старых фанатов и новых игроков
- 20.01.2026 Дуэйн "Скала" Джонсон готов вернуться к роли Царя Скорпионов в фильме "Мумия 4"
- 20.01.2026 Чем Xbox Game Pass порадует в январе 2026 — Microsoft раскрыла вторую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 20.01.2026 "Всё рухнуло": Информация о бюджете Clair Obscur: Expedition 33 стала откровением для главы The Astronauts Адриана Хмеляжа
если продастся плохо - не срезонировало, Кодзима предупреждает заранее
если продастся плохо - не срезонировало, Кодзима предупреждает заранее
как не был мир готов и к курьеру.
не, ну вы поняли, да? если что, вы просто не поняли гения
Ипать у него чсв
Гений
Подсказки он оставил, видите ли...
Бурений уже давно не торт, так что хуже уже не будет..
После МГС4 я в принципе больше не готов ко всему, что вытворил гелий
Жду с нетерпением
Возможно сейчас игроки назовут это скамом, но лет через 100 это будет классика мирового геймдева!
Не, ну он же говорил уже, что игра раскроется через несколько лет, когда комменты настоятся.
Деда стрендинга хватило на 3-4 часа, выключил эту муть и чет желания продолжать не было, а какая шумиха то была, вплоть до уборщицы все хором пели какой шедевр грядет и что вы все не готовы, прекрасно помню, так что в крутой хоррор от бурята не верится, будет симулятор ходьбы аля PT ,посмотрим . Лучше подожду новый проект от Миками, он хоть знает как их делать, бурят же превращается в Питера Мулинье
Да все гении, а остальные просто не понимают:
-филька просрал такое наследие
-джимми решил угробить наследие сервисами (и ведь одна какая нить стрельнет, все хором скажут "ну гениально")
-Нинка на лаврах первого свича забыла анонс игр и дев киты, с классической антиолед политикой
-хуанг просто длсс и фреймген повышенный продал на старых добрых видюхах
Ну, посмотрим. С одним саспенсом, ужастик будет пугать только в первые несколько раз. Если по ходу игры, смогут реализовать разнообразные виды страшилок и не подведут с проработкой механик и всяких свойственных Казимиру мелких деталей, то должен получится хороший хоррор.
В принципе, давно уже не выходило, действительно хорроров, а не пострелушек по монстрам или тупых пяток.
Про ДедСтрендинг такое же говорил. А в итоге долгая и пустая игра на фантастическим манер. Ничего уникального там нет.
И сейчас опять... самомнение у него просто крышу снесло. Ты сделай сперва и люди уже скажут уникальная это игра или пустышка в которую играть не интересно.
А тут сразу "не понравится так вы просто люди не утонченные, не гении как я"
А в этот раз нужно будет таскать ящики по стелсу, избегая страшных е*ак? К такому я действительно не готов
"Мои игры не бывают говном - бывает, что мир к ним не готов." (с) Козявкин
По моему Кодзима просто стебется
Ясно, очередной артхаус, ну или просто говно
Надо бы ему кумыса поменьше пить, не молодой уже