
OD: Knock от Хидео Кодзимы будет совершенно уникальным проектом — возможно, мир не готов к появлению такого хоррора
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Продажи Xbox Series X|S на втором для Microsoft рынке в мире упали до исторического минимума в 2025 году
72 -
Новый владелец GOG раскритиковал Windows за низкое качество и пообещал усилить поддержку Linux
6 -
«Это неизбежно»: ASUS спрогнозировала скачок цен на игровые консоли
48 -
Найдена актриса на роль Сиф в сериале God of War
37 -
Clair Obscur: Expedition 33 стала абсолютным лидером по числу номинаций на Game Developers Choice Awards 2026
9
Готовящийся Хидео Кодзимой проект OD: Knock не имеет аналогов на рынке. Это настолько уникальная вещь, что даже сам разработчик не уверен, срезонирует ли она с аудиторией — возможно, мир ещё просто не готов к появлению такого хоррора.
По словам главы Kojima Productions, предстоящий ужастик сильно отличается от всего, что он создавал со своей командой раньше. В беседе с японским изданием Ananweb Кодзима подчеркнул, что его студий студия пытается "переизобрести игровую формулу с нуля".
"До этого я занимался стелс-экшенами и играми про доставку грузов. Несмотря на разницу между ними, определённые сходства они имели, и многие их механики, по сути, опирались на элементы, которые уже существовали в индустрии. В случае с OD: Knock мы идём дальше.
Я пока не могу описать наш новый проект и даже не уверен, сработает ли идея. Дело в том, что на этот раз мы пытаемся изобрести игровую формулу с нуля, что является довольно сложной задачей. Я оставил в трейлере немало подсказок, так что, если хорошенько подумаете, возможно, поймёте, в каком направлении мы движемся".
По сентябрьскому трейлеру OD: Knock у многих обозревателей сложилось впечатление, что Кодзима готовит хоррор с видом от первого лица и акцентом на головоломках. Предположительно, в ролике была показана главная героиня, пытающаяся зажечь свечи под настойчивый стук в дверь у себя за спиной. В финале дверь открывается, и вся сцена, включая неодушевлённые предметы, реагирует на это паникой.
OD: Knock создается при поддержке Microsoft и является частью линейки Xbox Game Studios.
Читайте также: Что случилось с Call of Duty: Black Ops 7? Аналитики оценили причины низких продаж нового шутера Activision и Microsoft.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 18.01.2026 Новый владелец GOG раскритиковал Windows за низкое качество и пообещал усилить поддержку Linux
- 18.01.2026 Clair Obscur: Expedition 33 стала абсолютным лидером по числу номинаций на Game Developers Choice Awards 2026
- 17.01.2026 Предсказания и кунг-фу: Обзор Forestrike
- 17.01.2026 Найдена актриса на роль Сиф в сериале God of War
- 17.01.2026 Продюсер Anthem: BioWare бросила все силы на Mass Effect 5
- 17.01.2026 «Амбиции должны идти рука об руку с техническими возможностями»: CD Projekt RED высказалась о главных уроках Cyberpunk 2077
если продастся плохо - не срезонировало, Кодзима предупреждает заранее
если продастся плохо - не срезонировало, Кодзима предупреждает заранее
как не был мир готов и к курьеру.
не, ну вы поняли, да? если что, вы просто не поняли гения
Ипать у него чсв
Гений
Подсказки он оставил, видите ли...
Бурений уже давно не торт, так что хуже уже не будет..
После МГС4 я в принципе больше не готов ко всему, что вытворил гелий
Жду с нетерпением
Возможно сейчас игроки назовут это скамом, но лет через 100 это будет классика мирового геймдева!
Не, ну он же говорил уже, что игра раскроется через несколько лет, когда комменты настоятся.
Деда стрендинга хватило на 3-4 часа, выключил эту муть и чет желания продолжать не было, а какая шумиха то была, вплоть до уборщицы все хором пели какой шедевр грядет и что вы все не готовы, прекрасно помню, так что в крутой хоррор от бурята не верится, будет симулятор ходьбы аля PT ,посмотрим . Лучше подожду новый проект от Миками, он хоть знает как их делать, бурят же превращается в Питера Мулинье
Да все гении, а остальные просто не понимают:
-филька просрал такое наследие
-джимми решил угробить наследие сервисами (и ведь одна какая нить стрельнет, все хором скажут "ну гениально")
-Нинка на лаврах первого свича забыла анонс игр и дев киты, с классической антиолед политикой
-хуанг просто длсс и фреймген повышенный продал на старых добрых видюхах
Ну, посмотрим. С одним саспенсом, ужастик будет пугать только в первые несколько раз. Если по ходу игры, смогут реализовать разнообразные виды страшилок и не подведут с проработкой механик и всяких свойственных Казимиру мелких деталей, то должен получится хороший хоррор.
В принципе, давно уже не выходило, действительно хорроров, а не пострелушек по монстрам или тупых пяток.
Про ДедСтрендинг такое же говорил. А в итоге долгая и пустая игра на фантастическим манер. Ничего уникального там нет.
И сейчас опять... самомнение у него просто крышу снесло. Ты сделай сперва и люди уже скажут уникальная это игра или пустышка в которую играть не интересно.
А тут сразу "не понравится так вы просто люди не утонченные, не гении как я"
А в этот раз нужно будет таскать ящики по стелсу, избегая страшных е*ак? К такому я действительно не готов
"Мои игры не бывают говном - бывает, что мир к ним не готов." (с) Козявкин
По моему Кодзима просто стебется
Ясно, очередной артхаус, ну или просто говно
Надо бы ему кумыса поменьше пить, не молодой уже