Хидео Кодзима решил привлечь к работе над PHYSINT группу профессионалов из мира кино — боевик ожидается на PlayStation 6
21 Комментарии: 12

Хидео Кодзима решил привлечь к работе над PHYSINT группу профессионалов из мира кино — боевик ожидается на PlayStation 6

Автор: Deacon
Дата: 08.12.2025 20:04
8 7 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Фанаты серии давно просили: Far Cry 3 получит поддержку 60 FPS на консолях

    13 19.01.2026 11:59 от Breoreus
  • Инсайдер назвал сроки анонса ремейка Resident Evil: Code Veronica

    18 19.01.2026 11:23 от Citizenfour
  • "Ведьмак стал иконой игровой культуры": Суммарные продажи The Witcher перевалили за 85 миллионов копий

    17 19.01.2026 11:18 от GaySu
  • Смертельно больному фанату Rockstar Games дадут поиграть в Grand Theft Auto VI до релиза

    11 19.01.2026 11:17 от GaySu
  • Слух: Highguard в последний момент решили сделать финальным анонсом The Game Awards 2025 — вместо Half-Life 3

    12 19.01.2026 10:44 от maxjfrost
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 19.01.2026 12:04 от Metroid
  • Resident Evil 5

    2982 19.01.2026 11:49 от KOZIK LAVEY
  • Фильмы (часть 3)

    27564 19.01.2026 11:32 от Shibito
  • Project Re Fantasy

    22 19.01.2026 11:23 от Metroid
  • Любимая музыка из игр

    2009 19.01.2026 11:19 от IDN

Главных героев последних игр Хидео Кодзимы Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach — играли популярные голливудские актёры. В случае с приключенческим боевиком PHYSINT японский геймдизайнер намерен пойти ещё дальше и задействовать в разработке группу профессионалов из мира кино — операторов, художников, звукорежиссёров, монтажёров и так далее. Об этом глава Kojima Productions рассказал в интервью Ananweb.

Кодзима в очередной раз объяснил, что стремится стереть грань между играми и кино на примере PHYSINT. Для этого ему нужны уже не только актёры, но и другие действующие кинематографисты.

Что касается непосредственно геймплейной части, Кодзима объясняет, что чувствует себя в жанре стелс-экшенов как рыба в воде — он может работать над играми в стиле Metal Gear Solid даже во сне. Сейчас геймдизайнер пытается придумать для PHYSINT уникальные геймплейные фишки.

"С шпионскими играми всё понятнее. Как бы мы всё ни обставляли, всегда будет определённая базовая основа. Например, есть солдат, который проникает на объект, его останавливают враги, атакуют, он прячется и по одному устраняет противников. Заниматься такими играми - одно удовольствие, я мог бы делать их даже во сне.

При этом в PHYSINT появятся новые уникальные фишки, а ещё мы также пытаемся устранить границу между фильмами и играми на примере этого проекта. На этот раз я хочу поработать не только с киноактёрами, но и с кинематографистами по производственной части. Очень интересно, во что это всё выльется".

Кодзима пока не готов раскрывать детали сеттинга и сюжетной завязки PHYSINT, но опасается, что темы, которые он планирует затронуть в духовном наследнике Metal Gear Solid, в полной мере проявятся в реальном мире раньше, чем состоится релиз.

"Сегодня все меняется слишком быстро". 

PHYSINT ожидается в поколении PlayStation 6. Игра создаётся при полной поддержке Sony Interactive Entertainment.

Читайте такжеЧто случилось с Call of Duty: Black Ops 7? Аналитики оценили причины низких продаж нового шутера Activision и Microsoft.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (12)
Xopek
Xopek 209.34 08.12.2025 20:51 удалён
1

Гений yes

LNZX
LNZX 27.71 08.12.2025 20:55 удалён
0

Как-то рановато про шестую начали затирать. Не раскрыли текущую.

lil_heathen
lil_heathen 9.18 08.12.2025 21:13 (изменен) удалён
0

Любой каприз за ваши деньги деньги Сони

темы, которые он планирует затронуть в духовном наследнике Metal Gear Solid, в полной мере проявятся в реальном мире раньше, чем состоится релиз.

очередное предсказание от гениалыча?

tishena
tishena 24.84 08.12.2025 21:57 удалён
0

Ну, тут скорее будет очередная часть Метал Гира, просто с развитием геймплейных механик предыдущих частей. 

Clawmark
Clawmark 23.91 08.12.2025 23:24 удалён
0

Причина дожить и купить PS6 🙏

hally6
hally6 12.06 08.12.2025 23:32 удалён
-1

Честно говоря даже не знаю, он еще в 5-й части MGS, блестяще в плане режиссуры, операторской работы и музыкального сопровождеения, прыгнул выше головы, зачем ему еще помощь, ну если только толкового сцнариста, это да. Больше похоже, на пустопорожный звездешь, для привлечения инвестиций и прогрева публики. И уже одни ребята из Финдлянди совместно с Мелкомягкими пытались слить воедино кино и игру, вышло скажем так не очень. Тут как в том анекдоте, либо трусы, либо крестик)

Double_Jump
Double_Jump 361.86 08.12.2025 23:53 удалён
0

Не надо стирать эту грань, его нудные затянутые катсцены невыносимы. Пусть делает геймплей, а не ролики.

Nomad_1976
Nomad_1976 42.58 09.12.2025 03:55 удалён
0

Гениально!🤷‍♂️

ssjRED_army
ssjRED_army 3.28 09.12.2025 04:56 удалён
1

Опять будут часовые ролик с унылым геймплеем, ясно понятно

Elnyrkryt98
Elnyrkryt98 30.9 09.12.2025 05:39 удалён
0

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 133.22 09.12.2025 07:36 удалён
1
операторов, художников, звукорежиссёров, монтажёров и так далее.

Лол. Зачем, если с этим вообще никогда не было никаких проблем у них. Зачастую, лучше, чем у "голливудских профессионалов". Когда выходил какой-нить фильм, чтобы там постановка отдельных сцен была лучше, чем в, скажем, втором Стрендинге? Про МГС4 вообще молчу, ибо в кинематографе никогда не было ничего такого крутого по части постановки, как например, разборка Райдена с Гекко.

С художников полный ор, ибо игропром обошёл в этом вопросе кинопром уже лет как 15, а то и больше.

maxjfrost
maxjfrost 17.47 09.12.2025 10:23 удалён
0

Кодзима сотрет такой эти грани и... Heavy rain получится. 
 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!