
Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер раскрыл причины отмены ремейка Prince of Persia: Sands of Time — с ним всё было очень плохо
8 -
Игра 1348 Ex Voto о странствующей девушке-рыцаре в средневековой Италии выйдет 12 марта — версию для Xbox Series X|S отменили
7 -
Ubisoft увеличивает инвестиции в генеративный ИИ — игроков собираются удивлять умными виртуальными компаньонами и NPC
5 -
Звезда God of War Кристофер Джадж оценил выбор актера на роль Кратоса в сериале Amazon и Sony
1 -
Инсайдер раскрыл сроки выхода Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S
2
Геймдиректор The Last of Us и один из создателей Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался, что покинул Naughty Dog, так как не хотел снова и снова создавать игры "одного и того же типа". Речь идёт о кинематографичных одиночных приключенческих боевиках с реалистичной графикой.
На момент увольнения из Naughty Dog Стрейли проработал в Naughty Dog 18 лет — он начинал с Crash Team Racing, затем помог создать Jak and Daxter, Uncharted и, наконец, The Last of Us. И так получилось, что на фоне успеха последних двух серий студия сконцентрировалась исключительно на кинематографичных блокбастерах.
В беседе с журналистами Polygon Стрейли объяснил, что мог бы продолжать трудиться над такими играми и дальше, но ему хотелось браться за новые проекты другого плана.
"Я проработал в Naughty Dog 18 лет. Это очень долгий срок для любого человека. Я сыграл важную роль в становлении бренда и многих ключевых игр студии, за плечами был большой опыт. Но в определенный момент я почувствовал, что отвечаю на одни и те же вопросы снова и снова.
Мы застряли в парадигме определённого типа игр - который я же и помог создать. Ощущалось, что я снова и снова занимаюсь одним и тем же. Работа превратилась в рутину, а мой мозг плохо переносит подобную рутину. Мне нужны новые задачи, новые творческие возможности", - отметил разработчик.
Со временем у Стрейли также появилось желание заняться созданием своих собственных проектов — которые будут принадлежать именно ему, а не большой корпорации, на которую он без устали работал на протяжении многих лет. Всё это привело к открытию студии Wildflower Interactive и анонсу Coven of the Chicken Foot на The Game Awards 2025.
Новая игра Стрейли Coven of the Chicken Foot описывается как "эмоционально насыщенное, стилизованное однопользовательское приключение". Визуально она разительно отличается от сегодняшних работ Naughty Dog и больше походит на произведения японской Studio Ghibli.
Главной героиней выступает пожилая ведьма по имени Герти, отличающаяся нестандартной по меркам игровых героинь особенностью — у неё куриные лапки. Вместе со своим "жутковато-милым" спутником она путешествует по фэнтезийным локациям — пещерам, лесам и древним храмам, выполняя задания, чтобы доказать своё право на принадлежность к местному ковену. История передаётся без слов — через визуальный нарратив и взаимодействие с окружением.
Герти не обладает традиционными боевыми навыками. Вместо этого игроку предстоит использовать способности её компаньона, поведение которого адаптируется под стиль прохождения, формируя уникальные пути решения головоломок.
Согласно официальному заявлению, новая студия Стрейли стремится создавать "небольшие, но креативно насыщенные игры с уникальной стилистикой", придерживаясь при этом здорового рабочего баланса и коллективного подхода к разработке.
Coven of the Chicken Foot выйдет на ПК в Steam. Дата релиза пока не раскрывается.
Читайте также: Эксперты из Digital Foundry назвали самые красивые игры 2025 года — DOOM: The Dark Ages возглавила список.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.01.2026 "Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда
- 21.01.2026 Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas действительно находятся в разработке — инсайдер
- 21.01.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в феврале — успейте поиграть
- 21.01.2026 Sony передаёт контроль над производством своих телевизоров компании TCL
- 21.01.2026 Alan Wake 2 всё же может выйти в Steam? У ПК-геймеров появилась новая надежда
- 21.01.2026 Это случилось: Clair Obscur: Expedition 33 стала самой титулованной игрой в истории индустрии — абсолютный рекорд
Не верю ни одному слову.
А у ласт гардиана было много клонов или подражателей?
в оригинальной игре такая же больница, только что проверил
За деда уже играли в переделке ГОВа, а вот за бабулю ещё не довелось)
ПС3, ванилла.
Окей Гугл "создатель анчартед"
Дракмана вижу, Эми вижу,Марка Церни вижу, Язцухару, Минкоффа и остальных вижу, этого ноунейма не вижу.
Кто-нибудь, кроме тех, кто побежал ширинку на жопу переставлять (скрепа не выдержала) после релиза ЛоА2, в курсе вообще что это "создатель анчартеда"?
И естественно, существует та самая ЛоА2, где вместо мерссской лезбы бегают накаченые мужики в кожаных лосинах.
Ушел, чтоб не делать повесточное говнецо, чтоб в глаза детям мог смотреть с чистой совестью
Сказки для бедных. Правду никто не скажет.
После просмотра одноименного сериала, на контрасте, вторая часть игры уже не выглядит так, как воспринимал её на старте. И когда уже от сюжета не бомбит, понимаешь, что сама игра сдалана очень хорошо.
не пиликай. на пс4 можно время посмотреть и даты,а на Вите дату,задолго до открытия каких либо лазеек.
а вот у тебя так и есть,это выжжено как клеймо по датам трофеев
Ну да, а как его инди про бабку провалиться, побежит снова к бигкорпам
А тут две стороны медали, да. Практически всегда крутые игры требуют на производство больше сил и упорства, чем обычные, ведь поэтому они и крутые - что над ними сидели дольше и больше внимания к деталям уделяли. Такие продукты разрабатываются на с девяти до пяти, а от заката до рассвета ) Нотидоги соврать не дадут. Но и человеческий фактор тоже есть. Чисто по-человечески я Брюса понимаю, даже лучшие игры в мире можно устать делать, если это отнимает у тебя всю жизнь
Думаешь, он к тому времени впадёт в маразм?
Это факт, но дракманн так-то гений, не забывай. Ничто на это не указывает, ноо он как бы да, гений нереальный конечно, за 6 лет так и не одной игры не выпустил, анонсировал воукгалактик, которые утопился сразу же в дизлайках и на момент релиза будет уничтожен игроками (если игру не отменят), но так если подумать, то да, конечно он гениальный гений
А минусы будут?
Согласен, всё это чушь про маленькие проекты, и желание работать спокойно, просто никто денег не дал
Чувак мог полностью прогнуться под дракмана с его говносюжетом и повесткой в тлоу 2, но этого не сделал, не стал частью системы и ушёл, отставив дракмана одного встречать весь хейт. Потом отдохнул и начал делать игру, которая ему по душе, а дрючелло реально сейчас чуть ли не самым ненавистным разрабом считается, вот кто реально то опустился на днище.
@NikKart224 так а чего ему прогибаться, он до этого был геймдиректором нескольких игр. Мог бы запросто внести коррективы и не получать хейта. Думаю, он действительно выгорел и ему тупо не хотелось ещё сидеть несколько лет и делать сиквел игры, из-за которой он ночевал неделями на работе
Гнусный куколдман настолько запугал Брюса, что тот не говорит правду.
