Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog
36 Комментарии: 73

Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog

Дата: 14.12.2025 23:59
10 8 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты

    32 08.02.2026 13:55 от Mao
  • СМИ: Разработчики теряют интерес к созданию игр для Xbox Series X|S — PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 гораздо популярнее

    48 08.02.2026 13:40 от AlexFomi
  • Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией

    15 08.02.2026 13:37 от dionis15
  • Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко

    44 08.02.2026 13:09 от BonJovy
  • Теперь все смогут пройти Cronos: The New Dawn — хоррор получит сюжетный режим сложности уже на следующей неделе

    14 08.02.2026 13:02 от Nai1inDaAss
  • Off top forever !

    31382 08.02.2026 13:56 от MitLas
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 08.02.2026 12:42 от Mountain View
  • The Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

    18936 08.02.2026 12:21 от Ozu
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 08.02.2026 12:03 от Knuck Knuck
  • Халява и спецпредложения

    12804 08.02.2026 04:36 от Rezidentus

Геймдиректор The Last of Us и один из создателей Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался, что покинул Naughty Dog, так как не хотел снова и снова создавать игры "одного и того же типа". Речь идёт о кинематографичных одиночных приключенческих боевиках с реалистичной графикой.

На момент увольнения из Naughty Dog Стрейли проработал в Naughty Dog 18 лет — он начинал с Crash Team Racing, затем помог создать Jak and Daxter, Uncharted и, наконец, The Last of Us. И так получилось, что на фоне успеха последних двух серий студия сконцентрировалась исключительно на кинематографичных блокбастерах.  

В беседе с журналистами Polygon Стрейли объяснил, что мог бы продолжать трудиться над такими играми и дальше, но ему хотелось браться за новые проекты другого плана

"Я проработал в Naughty Dog 18 лет. Это очень долгий срок для любого человека. Я сыграл важную роль в становлении бренда и многих ключевых игр студии, за плечами был большой опыт. Но в определенный момент я почувствовал, что отвечаю на одни и те же вопросы снова и снова.

Мы застряли в парадигме определённого типа игр - который я же и помог создать. Ощущалось, что я снова и снова занимаюсь одним и тем же. Работа превратилась в рутину, а мой мозг плохо переносит подобную рутину. Мне нужны новые задачи, новые творческие возможности", - отметил разработчик.

Со временем у Стрейли также появилось желание заняться созданием своих собственных проектов — которые будут принадлежать именно ему, а не большой корпорации, на которую он без устали работал на протяжении многих лет. Всё это привело к открытию студии Wildflower Interactive и анонсу Coven of the Chicken Foot на The Game Awards 2025.

Новая игра Стрейли Coven of the Chicken Foot описывается как "эмоционально насыщенное, стилизованное однопользовательское приключение". Визуально она разительно отличается от сегодняшних работ Naughty Dog и больше походит на произведения японской Studio Ghibli.

Главной героиней выступает пожилая ведьма по имени Герти, отличающаяся нестандартной по меркам игровых героинь особенностью  у неё куриные лапки. Вместе со своим "жутковато-милым" спутником она путешествует по фэнтезийным локациям — пещерам, лесам и древним храмам, выполняя задания, чтобы доказать своё право на принадлежность к местному ковену. История передаётся без слов  через визуальный нарратив и взаимодействие с окружением.

Герти не обладает традиционными боевыми навыками. Вместо этого игроку предстоит использовать способности её компаньона, поведение которого адаптируется под стиль прохождения, формируя уникальные пути решения головоломок.

Согласно официальному заявлению, новая студия Стрейли стремится создавать "небольшие, но креативно насыщенные игры с уникальной стилистикой", придерживаясь при этом здорового рабочего баланса и коллективного подхода к разработке.

Coven of the Chicken Foot выйдет на ПК в Steam. Дата релиза пока не раскрывается.

Читайте также: Эксперты из Digital Foundry назвали самые красивые игры 2025 года — DOOM: The Dark Ages возглавила список.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (73)
BonJovy
BonJovy 235.44 15.12.2025 01:10 удалён
5

8 платформеров навернуть норм было. хорош заливать.

 

yahoo
yahoo 294.25 15.12.2025 01:15 (изменен) удалён
2

@BonJovy как ты восемь насчитал? три Крэша и три Джека

к тому тому же написанно что он пришёл к Догам в 1999 году под Crash Team Racing

SkyerIst
SkyerIst 1346.22 15.12.2025 01:17 удалён
5

@yahoo @BonJovy он начинал с Crash Team Racing в Naughty Dog. 

а до этого работал над

Habeniht
Habeniht 144.48 15.12.2025 01:20 удалён
14

А разговоров то было, что Дрюкманн его выжил, ибо не сошлись во взглядах...человеку просто не хватало разнообразия и креатива, а Sony зациклилась на одном и том же     Ну пусть пилит свои маленькие шедевры, лишь бы душевно и лампово, кто против

BonJovy
BonJovy 235.44 15.12.2025 01:24 (изменен) удалён
0

@BonJovy как ты восемь насчитал? три Крэша и три Джека

к тому тому же написанно что он пришёл к Дога в 1999 году под Crash Team Racing

потому что и там и там вышла гонка потом.

вообще не суть всё это. делал не делал,с какой начал,суть,он уже пришел в студию про которую тоже можно сказать,прокляты всю жизнь делать детские игры с мультяшной графикой. всё устраивало.

style-z
style-z 50.49 15.12.2025 01:25 удалён
9

Ты чел конечно можешь говорить что угодно, но у нас на Gamemag уже все знают, что тебя Дракман вынудил уволиться. Так что не заливай.

Habeniht
Habeniht 144.48 15.12.2025 01:29 удалён
1

Мог бы Jakа продолжить, продвигать жанр ААА платформеров, после успеха Астробота вообще было бы в тему     Но Сонюшу интересуют лишь напыщенные блокбастеры, да пресловутое кинцо

yahoo
yahoo 294.25 15.12.2025 01:35 (изменен) удалён
3

Мог бы Jakа продолжить, продвигать жанр ААА платформеров, после успеха Астробота вообще было бы в тему     Но Сонюшу интересуют лишь напыщенные блокбастеры, да пресловутое кинцо

там написано что он захотел индивидуальности и расслабона, а на корпоратов не потрудишься без кранчей

теперь будет как Джонатан Блоу раз в десять лет "уникальную" индюшку в стиме выпускать

Kaitsn
Kaitsn 11.69 15.12.2025 01:41 удалён
3

Устал делать одно и тоже и ушёл делать клон ласт гардиан

kro44i
kro44i 344.5 15.12.2025 02:10 удалён
7

Устал делать одно и тоже и ушёл делать клон ласт гардиан

Возможно клон будет лучше оригинала. Что в принципе не сложно, достаточно сделать просто нормальную игру.

NikKart224
NikKart224 8.75 15.12.2025 02:21 удалён
4

А разговоров то было, что Дрюкманн его выжил, ибо не сошлись во взглядах...человеку просто не хватало разнообразия и креатива, а Sony зациклилась на одном и том же     Ну пусть пилит свои маленькие шедевры, лишь бы душевно и лампово, кто против

Ну то, что он не сошёлся с дракманом во взгляде на тлоу, а именно, что игра должна быть про месть - это задокументированный факт так то. Он ещё до выхода первой тлоу эту идею дракмана отверг, можно в интернете все найти.

6wg
6wg 8.63 15.12.2025 02:29 удалён
9

недавно ознакомился с tlou

первая игра хороша, правда запороли концовку

вторая игра просто мрак, лгбт, иудаизм, тестостероновые бабищи, тупой сюжет, короче 2 часть убили конкретно.

Dim4ik
Dim4ik 147.5 15.12.2025 02:46 удалён
1

8 платформеров навернуть норм было. хорош заливать.

 

Джек 2 и 3 весьма сильно так отличались от Джек 1 если что

BonJovy
BonJovy 235.44 15.12.2025 02:55 удалён
0

8 платформеров навернуть норм было. хорош заливать.

 

Джек 2 и 3 весьма сильно так отличались от Джек 1 если что

если что у меня в Джеках 12 платин) ну это если что)

а если не что,то то и у Ластухи с Анчем разница есть)

ну видноже что дичь впаривает)

Dim4ik
Dim4ik 147.5 15.12.2025 02:58 (изменен) удалён
1

8 платформеров навернуть норм было. хорош заливать.

 

Джек 2 и 3 весьма сильно так отличались от Джек 1 если что

если что у меня в Джеках 12 платин) ну это если что)

Поздравляю с платиннами. Но я думаю в таком случае ты бы не стал спорить с тем, что внутри серии Джек отличий больше, чем внутри серии Анчартед smiley

а если не что,то то и у Ластухи с Анчем разница есть)

Есть, но он только над одной частью Ластухи работал

ну видноже что дичь впаривает)

Возможно, верятно причина более банальная, весь этот стресс разработки ААА со всеми вытекающими, а не "однообразие" разрабатываемых игр 

Frankie-Zima
Frankie-Zima 49.09 15.12.2025 04:07 удалён
5

Ну вот, а гнали на добряка Дракманна. Хорошо, что Дракманн не ушёл, иначе Джоела не отмудохала бы по хлебалу клюшкой Эбби лапочка.

Steax
Steax 38.47 15.12.2025 04:44 удалён
6

А разговоров то было, что Дрюкманн его выжил, ибо не сошлись во взглядах...человеку просто не хватало разнообразия и креатива, а Sony зациклилась на одном и том же     Ну пусть пилит свои маленькие шедевры, лишь бы душевно и лампово, кто против

Как будто кто то расскажет правду.

Jababa
Jababa 81.44 15.12.2025 05:11 удалён
13

А разговоров то было, что Дрюкманн его выжил, ибо не сошлись во взглядах...человеку просто не хватало разнообразия и креатива, а Sony зациклилась на одном и том же     Ну пусть пилит свои маленькие шедевры, лишь бы душевно и лампово, кто против

 

Ты путаешь. Дрюкман подсидел Хенниг когда она вроде год работала над Анчартед 4, в котором еще Чарли Каттер (тот лысый англичанин) должен был быть раскрыт. Он весь ее сценарий перелопатил и она ушла не выдержав начинать все с нуля.

Остался Стрели который согласился со сценарием Дракмана и Шера, но отмел некоторые сюжетные линии типа где Надин Росс главный злодей и смерть Сэма в конце (который тоже злодеем был)

Был слив что в ДЛС Lost Legasy хотели использовать того же Чарли Каттера, но опять же всунули Сэма, что немного вне логики идет т.к. Хлоя с ним по факту не знакома была (он сидел) 

Наверное после Анча 4 Стрели как и Хенниг просто не выдержал, Вся тема пошла на повестку и тут Дракман представляет Сони идеальный sjw сценарий который только он может раскрыть. Сони как главный инвестор ставит его во главе. С тех пор уже 7 лет живут за счет одной игры. 

Ну и Стрели тоже можно понять, нафига все эти бесконечные споры и нервы если можно без кранчей сделать что то своё. Может не блокбастер, но то что ты хочешь. Хаяо Миядзаки тоже не боялся сделать главную героиню фильма бабушкой (точнее экранизировать такую книгу) 

Ну и отдельно подчеркну что Стрели хотя бы сделал игру и даже показал геймплей, в отличии от.

LostGhost
LostGhost 128.7 15.12.2025 05:14 удалён
0

недавно ознакомился с tlou

первая игра хороша, правда запороли концовку

вторая игра просто мрак, лгбт, иудаизм, тестостероновые бабищи, тупой сюжет, короче 2 часть убили конкретно.

Попробуй лет через 10-15 пройти повторно, возможно сюжет и посыл станет понятен

hog12
hog12 134.95 15.12.2025 05:16 удалён
0

@BonJovy как ты восемь насчитал? три Крэша и три Джека

к тому тому же написанно что он пришёл к Дога в 1999 году под Crash Team Racing

потому что и там и там вышла гонка потом.

вообще не суть всё это. делал не делал,с какой начал,суть,он уже пришел в студию про которую тоже можно сказать,прокляты всю жизнь делать детские игры с мультяшной графикой. всё устраивало.

Я бы ещё учёл, что Креш и Джек не разрабатывались по 7 лет в кранчах по 100 часов в неделю и браться за них было очевидно морально легче, чем за игры типа ластоваса. Думаю, чувак просто выгорел и подумал "а на что я трачу свою жизнь". Вот и ушёл делать что своё, небольшое и на расслабоне

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!